-
0/10
ده بازی که سبب انفجار در فضای اینترنت شدند
هر کدام طریقی کل فضای آنلاین را به خود اختصاص دادند
در این مطلب ده بازی ویدئویی بزرگ که هر کدام به شکلهای مختلف سبب جنجال و به نوعی انفجار در فضای اینترنت شدند را مورد بازنگری قرار خواهیم داد.
لحظاتی در دنیای بازیهای ویدئویی وجود دارد که هیچگاه فراموش نمیشوند؛ زمانی که انتشار یک اثر خاص و یا یک رویداد ویژه سبب میشود فضای آنلاین منفجر شود. گاهی این اتفاق صرفا هیجان خالص بوده، گاهی کمی هرج و مرج در آن دخیل است اما یک چیز قطعی است: وقتی چنین اتفاقی به وقوع بپیوندد، همهی کاربران آنلاین آن را حس کرده، در موردش به صحبت میپردازند و از همه مهمتر، این اتفاق هیچگاه فراموش نمیشود.
مطلقا هیچ فرمول مشخصی وجود ندارد که سبب شود یک بازی تا به این اندازه چه به دلایل درست و چه به دلایل نادرست وایرال یا با بازنشر به صورت تصاعدی مواجه شود. گاهی به دلیل شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) که به دلیل باگهای مختلف به شکل T دیده میشوند یا روز انتشار قابل توجه، گاهی مشکلات حقوقی، گاهی استورهای دیجیتالی به دلیل هجوم کاربران از دسترس خارج میشوند و یا گاهی کاراکتری توجه و مکالمات تمامی مخاطبین را به خود معطوف میکند. به همین دلیل در این لیست قرار است با انواع و اقسام اتفاقاتی مواجه شوید که سبب شده یک بازی موجب انفجار در فضای آنلاین و اینترنت شود. لیست آن به شرح ذیل است.
10 – بازی Cyberpunk 2077
هنگامی که صحبت از کاراکترهایی که به دلیل باگ به شکل T در آمدند شد احتمالا متوجه شده بودید، چرا که هیچ راهی وجود نداشت که بازی Cyberpunk 2077 نتواند به این لیست راه پیدا کند و دلیل آن تماما به انتشار بازی برمیگردد که سبب شد به یکی از پربحثترین و جنجالیترین اتفاقات عرصه گیم طی چند سال اخیر تبدیل شود اما متاسفانه نه به آن شکلی که استودیو لهستانی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) انتظار داشت.
هایپ پیرامون بازی به بلندترین نقاط آسمان میرسید و پس از سالها انتظار قرار بود تا سرانجام شاهد نسل جدیدی از عناوین نقش آفرینی جهان باز باشیم. با این حال زمانی که بازی سرانجام منتشر شد، به ویژه روی کنسولهای نسل هشتمی PS4 و Xbox One، پلیرها با افتضاحی از باگها، کرشها و مشکلات مربوط به پرفورمنس مواجه شدند که در عرض یک شب، تمامی اشتیاقهای پیرامون بازی را به یک ناامیدی بزرگ تبدیل کرد. در کسری از چند ساعت، فضای اینترنت سرشار از کلیپها، میم یا جوکهای اینترنتی و گزارشات پلیرها در خصوص وضعیت غیرقابل بازی بودن Cyberpunk 2077 شد. وضعیت آن یک هرج و مرج تمام عیار بود و کاملا بر فضای شبکههای اجتماعی مسلط شد.
حال آن که تیم توسعهدهنده پشت اثر خود ایستادند، در طول ماهها و حتی سالها بهروزرسانیها و پچهای مختلفی برای بازی منتشر کردند که سرانجام وضعیت آن را دگرگون کرد. اکنون، عنوان مورد بحث نه تنها از نظر پروفرمنس پایداری دارد بلکه یک اثر بسیار شگفتانگیز به شمار میرود.
09 – بازی Resident Evil Village
بازی Resident Evil Village چند ماه پیش از آن که منتشر شود موفق شده بود توجه طرفداران را به خود معطوف کند و تمام آن به لطف شخصیت جدیدی به نام لیدی دیمیترسکو بود که در این نسخه برای اولین بار معرفی میشد. تنها یک نما از حضور عظیم و پررنگ این شخصیت در اولین تریلرهای بازی کافی بود تا مخاطبین از شدت هیجان و باقی مسائل عقل خود را از دست بدهند. طراحی زیبا، شخصیت مرموز، صدای قدرتمند و البته قد بسیار بلند فراموش نشدنی آن را به سوژه اصلی مکالمات طرفداران پیرامون Resident Evil Village و پس از آن، انتشار میمها و فنآرتهای مختلف تبدیل کرد.
هایپ پیرامون بازی به شدت با افزایش مواجه شد و شرکت کپکام نیز از آن استفاده کرد به طوری که شخصیت لیدی دیمیترسکو را به چهره اصلی کمپین تبلیغات و بازاریابی بازی تبدیل کرد و حتی تا مدتی پس از انتشار نیز آن را در کانون توجهات نگه داشت.
08 – بازی Palworld
هنگامی که بازی Palworld برای اولین بار در اوایل سال 2024 منتشر شد به سرعت محبوبیت آن افزایش پیدا کرد که ناشی از شباهتهایش با Pokemon میشد اما این بازی شامل یک تفاوت عجیب و پرهرج و مرج یعنی موجوداتی مسلح به تفنگ که هیچکس انتظارش را نداشت بود. همین موضوع کافی بود که با تعداد پلیرهای خیرهکننده مواجه شویم به طوری که رکوردهایی را در استیم شکاند و به طور مستقیم با عناوین بزرگ AAA که از منظر کیفی نیز بسیار تحسین شده بودند همانند بازی Elden Ring و بازی Baldur’s Gate 3 به رقابت پرداخت.
پلیرها در سرتاسر دنیا به سرعت مجذوب و شیفته این اثر شدند که به طور غیرقابل انتظاری یک اثر سوروایول جهان باز مهیج و جذاب و در عین حال عجیب بود. اثری که هدف در آن شکار و مبارزه در کنار موجوداتی به اسم Pals بوده که میتوانستند از تفنگهای آتشین به عنوان سلاح خود استفاده نمایند. در نتیجه بازی به شدت وایرال شد و شبکههای اجتماعی پر بود از میمها و پستهایی که جذابیت بازی را جشن میگرفتند. با این حال این شهرت بدون هزینه هم نبود چرا که توجه شرکت نینتندو را به خود معطوف کرد و یکی از پرتنشترین نبردهای حقوقی در دنیای بازیها رقم خورد که هنوز نیز ادامه دارد.
07 – بازی Among Us
پاندمی کووید 19 برای تمامی مردم جهان بازه زمانی دشواری محسوب میشد و گیمرها و مخاطبین توانستند با تجربه بازیهای ویدئویی به صورت آنلاین به همراه دوستان و یا حتی اعضای خانوادهشان که فاصله زیادی با آنها داشتند، کمی احساس آرامش خود را بازیابند. با این حال هیچ چیز شدیدتر و سریعتر از بازی Among Us جای خود را در میان مخاطبین باز نکرد. اثری که به نوعی انزوای جهانی را به یکی از اجتماعیترین تجربیات گیمینگ تاریخ تبدیل کرده بود.
اگرچه عنوان مورد بحث نخستین بار در سال 2018 منتشر شد، بازی مستقل استودیو اینراسلات (InnerSloth) در سال 2020 موجب انفجار فضای اینترنت شد و سبب شد تمامی افراد در فضای آنلاین در حال صحبت درباره این اثر باشند. البته سناریو بازی که طی آن گروهی از خدمه تلاش میکنند تا زنده بمانند در حالی که یک خیانتکار به طور مخفیانه در حال خرابکاری و کشتن افراد است، شاید سبب از بین رفتن چند مورد دوستی شده باشد اما همهی اینها در نهایت بخشی از جذابیت بازی بود. موفقیت این بازی به طور حتم سبب شد زمانی که مردم بیشتر از هر زمان دیگری به ارتباط نیاز داشتند به یکدیگر نزدیکتر شوند و میمهایی که از دل آن پدید آمدند هنوز نیز زنده بوده و با قدرت ادامه دارند.
06 – بازی Elden Ring
عرضه بازی Elden Ring در سال 2022 سبب شد سطح آن چیزی که یک اثر اکشن فانتزی نقش آفرینی میتواند باشد ارتقا یافته و استاندارد طلایی جدیدی برای آثار پس از آن تعریف شود. بازی نه تنها در زمان انتشار تمامی طرفداران قدیمی سولزلایک را به سوی خود کشاند بلکه به واسطه گسترش فرمول قدیمی و شناخته شده در عین باقی ماندن به اصول اولیه خود توانست مقدم مخاطبین تازهواردی را به دنیای سولز خوشآمد بگوید.
آمار و ارقام ثبت شده بیانگر این موضوع هستند به طوری که به گفته وبسایت منبع SteamDB، چیزی در حدود یک میلیون نفر حداکثر پلیر همزمان برای آن ثبت شده که آماری خیرهکننده به شمار میرود و در همان سال نیز توانست رکورد دریافت بیشترین تعداد جایزه GOTY را به نام خود ثبت کند. لقبی که پیش از آن در اختیار دو بازی The Last of Us Part 2 و بازی The Witcher 3 بود.
تاثیر این بازی روی ژانر سولز لایک غیرقابل انکار بوده و سبب شد جادوی تیم سازنده در استودیو فرامسافتویر (From Software) و مرزهای خلاقانهای که این توسعهدهنده ژاپنی میتوان ارائه کند هر چه بیشتر رو به جلو حرکت کند. اگر تمامی این موارد کافی نبودند، بازی توانست یک بار دیگر با انتشار بسته گسترش دهنده خود تحت عنوان Shadow of the Erdtree سبب انفجار در اینترنت شود که به عنوان ستایش شدهترین محتوای جانبی سال 2024 از آن یاد میشود.
05 – بازی No Man’s Sky
این شاید بدنامترین مورد از یک پروژه بسیار مورد انتظار در طول یک دهه اخیر باشد که نتوانست در سطح انتظارات مخاطبین خود ظاهرا شود زیرا عرضه آن به نمونهای مثال زدنی از خطرات پیشخرید یک بازی تبدیل شد. به این دلیل که بازی No Man’s Sky به یکی از بدترین مثالها در رابطه با توسعهدهندهای که وعده بیش از حد میدهد اما محصول نهاییاش فرسنگها با کیفیت مورد انتظار فاصله دارد تبدیل شد و همین موضوع موجب ناامیدی بسیار زیاد مخاطبین شد. امری که در آن زمان به واسطه پستها و البته میمهایی که در شبکههایی مجازی و انجمنهای گیمینگ به اشتراک گذاشته میشد واضح بود.
با این حال در طول زمان استودیو هلو گیمز (Hello Games) ورق را برگرداند و با کار روی حجم قابل توجهی از محتویات پس از انتشار که همگی نیز رایگان بودند توانست پایانی خوش را برای اثر خود رقم بزند و موفق شد بازی را به همان تجربه گسترده و غنی تبدیل کند که پلیرها انتظار و آرزویش را داشتند. شاید مسیر طی شده توسط این بازی به شکلهایی مشابه با بازی Cyberpunk 2077 بوده باشد، با این حال بازی No Man’s Sky همواره به عنوان یکی از بهترین بازگشتها در تاریخ بازیهای ویدئویی به شمار میرود.
04 – بازی The Last of Us Part 2
عنوان The Last of Us یکی از مورد علاقهترین فرنچایزهای شخصی گیمرها بوده و عرضه بازی The Last of Us Part 2 یکی از پرتنشترین و احساسیترین تجربیات گیمینگ برای من و مطمئنا برای بسیاری دیگر از شماها بوده است. سروصدای به وجود آمده پیرامون این بازی بسیار شدید و پرتنش بود و قبل، هنگام و پس از عرضه انتشار، فضای موجود در اینترنت را به شکلی اساسی تحت تاثیر خود قرار داد.
ماجرا در ابتدا با فاش شدن محتوای داستانی در فضای آنلاین دو ماه پیش از انتشار بازی آغاز شد به طوری که برخی از رویدادهای مهم از جمله مرگ کاراکترها کاملا لو رفته بود. بسیاری از مخاطبین از جمله خود من سخت تلاش کردند تا بتوانند از محتوای فاش شده و جو مسموم ایجاد شده به واسطه آن دوری نمایند و برخی موفق و برخی دیگر ناموفق بودند. سپس نوبت به تجربه بازی در روز انتشار رسید که به طور کامل اجتماع طرفداران و مخاطبین را به دو نیم تقسیم کرد به طوری که برخی شدیدا آن را دوست داشتند و عده دیگری شدیدا از تجربه بازی متنفر شده بودند. احساسات تجربه شده توسط هر شخص همچنان به طور مداوم بر شدت خود پا برجای ماند چرا که ظاهرا قرار نیست هیچوقت مکالمات پرتنش و بحث و جدلهای پیرامون بازی The Last of Us Part 2 پایان بپذیرد که نشان از شدت ارتباط عمیق برخی از مخاطبین با بازی و از سوی دیگر نفرت عدهای دیگر از اتفاقات و شیوه روایت آن دارد.
03 – بازی Hollow Knight: Silksong
به راستی بسیاری از طرفداران به مدت بیش از هفت سال منتظر دنباله بازی Hollow Knight بودند و شاید این موضوع بخشی از سرنوشت بازی جدید استودیو تیم چری (Team Cherry) بود که هنگام انتشار سبب انفجار در اینترنت شود؛ اینطور نیست؟ عنوان Hollow Knight: Silksong حقیقتا یکی از مورد انتظارترین بازیهای مستقل در طول چند سال اخیر و یا حتی در تاریخ ویدئوگیم بود و همواره در رتبه نخست ویشلیست استیم برای مدت زمان طولانی جای گرفته بود.
بخشی از این موضوع و هایپ صورت گرفته به رویکرد غیرمعمول تیم توسعهدهنده ارتباط دارد. در حالی که اکثر استودیوها کمپینهای تبلیغاتی گسترده برگزار میکنند، استودیو تیم چری حتی پس از نمایش و اعلام تاریخ عرضه، به سکوت خود پیرامون بازی ادامه داد و نه تنها جزئیاتی محدود در رابطه با آن به اشتراک گذاشت بلکه حتی قابلیت پیش خرید نیز برای بازی 20 دلاری خود ارائه نکرده بود.
سرانجام نتیجه بدین شرح بود که وقتی بازی منتشر شد، فروشگاههای دیجیتالی تقریبا تمامی پلتفرمها زیر ترافیک سنگین و هجوم کاربران که تلاش میکردند بازی را خریداری نمایند از دسترس خارج شدند. یک هرج و مرج مطلق که به میمها، جشنها و البته سرخوشی اینترنتی برای کاربران تبدیل شده بود.
02 – بازی Fortnite
بر هیچکس پوشیده نیست که عنوان Fortnite یک پدیده فرهنگی در دنیای ویدئوگیم به شمار میرود که نه تنها ژانر بتل رویال را از نو تعریف کرد بلکه با برخی از جاهطلبانهترین همکاریهای تاریخ، آن را فراتر از ژانر خود گسترش داد. امروزه درون بازی طیف متنوعی از اسکینهای الهام گرفته شده از فیلمها، سریالها و سایر بازیها دیده میشود و در عین حال با رویدادهای فصلی و حتی کنسرتهایی که مانند لحظات فرهنگی بزرگ هستند اجتمال مخاطبین زنده و فعالی دارد.
با این حال آن چیزی که سبب شد جایگاه بازی Fortnite در این لیست محفوظ شود به رویداد ویژهای ارتباط دارد که علنا موجب انفجار در اینترنت شد و آن رویداد بزرگ (Big Event) نام دارد. این رویداد در انتهای فصل چهارم بازی برگزار شد و شامل کنسرت زنده امینم درون بازی میشد و سبب شد حتی افرادی که طرفدار Fortnite نیز نیستند به تجربه آن مشغول شده و از تجربه خود حیرتزده شوند. از سوی دیگر هر زمان ممکن است وقتی به فضای مجازی سر میزنید با حجم محتویایی از طرفداران بازی مواجه شوید که به دلیل یک رویداد یا اتفاق خاص به معنی واقعی کلمه مدهوش شدهاند.
01 – بازی GTA 5
تنها تعداد کمی از آیپیها توانستهاند مانند مجموعه Grand Theft Auto به فرهنگ عامه نفوذ پیدا کنند و بازی در دست ساخت GTA 6 نیز گواهی بر این موضوع است. چرا که بازی مورد بحث، هماکنون مورد انتظارترین بازی دهه بوده و تریلرهای آن طی چند روز توانستهاند میلیونها بازدید داشته باشند.
در سال 2013 این بازی GTA 5 بود که زمینهساز این پدیده شد. هیاهوی پیرامون انتشار بسیار عظیم بود، رکوردهای فروش را شکست و در زمان خود لقب سریعترین فروش یک محصول سرگرمی را به خود اختصاص داد. در روز اول 800 میلیون دلار فروش داشت و ظرف تنها سه روز از مرز یک میلیارد دلار عبور کرد. و طبیعتا وقتی چند ماه بعد عنوان GTA: Online منتشر شد سبب هرج و مرجی کامل در اینترنت شد.
اکنون پس از گذشت یک دهه، بازی GTA 5 یکی از پرفروشترین عناوین تاریخ بوده و همچنان به طور غافلگیرکنندهای به سلطه بر سرتیترها ادامه میدهد. برای مثال وقتی که برای مدت زمان کوتاهی در سال 2020 در پلتفرم اپیک گیمز استور رایگان شد، این پلتفرم به دلیل هجوم کاربران از دسترس قرار خارج شد. امری که ثابت میکند توانایی بازی به منظور انفجار در اینترنت حتی ذرهای کاهش پیدا نکرده است.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید