بهترین بازیهای آندرریتد AA روی پلیاستیشن پلاس
آنچان هم تفاوتی با AAAها ندارند!

از دست دادن بازی Bloodborne یا بازی Uncharted 4: A Thief’s End تقریباً غیرممکن است، اما نادیده گرفتن وجود عناوین مستقل یا بازیهای منتشر شده توسط ناشران کوچک، امری روزمرهتر است. بنابراین، با هدف بهرهبرداری حداکثری از دانش تازه بهدستآمده در مورد جزئیات سرویس اشتراکی پلیاستیشن پلاس و معرفی بازیهای کمتر شناختهشدهای که علاقه به توصیه آنها وجود دارد، این فهرست شامل بهترین بازیهای آندرریتد AA کمتر شناختهشده که در حال حاضر در سرویس PS Plus موجود هستند، ارائه میشود.
بازیهای AA، که اغلب بین بازیهای مستقل کوچک و پروژههای عظیم AAA قرار میگیرند، در چند سال اخیر بهطور فزایندهای اهمیت پیدا کردهاند. این دسته از بازیها معمولاً توسط استودیوهای متوسط تولید میشوند؛ نه به بزرگی استودیوهای چندصد نفره AAA و نه به کوچکی تیمهای چند نفرهای که بازیهای مستقل میسازند. با این حال، آنها اغلب توانایی ارائه تجربهای غنی و با کیفیت نزدیک به عناوین بزرگ را دارند، بدون اینکه مجبور باشند منابع هنگفتی را صرف تبلیغات و بازاریابی جهانی کنند. این بازیها به خاطر انعطاف و نوآوریشان، جایگاهی خاص در صنعت گیم پیدا کردهاند و توانستهاند توجه بازیکنان حرفهای و منتقدان را به خود جلب کنند. یکی از مهمترین ویژگیهای بازیهای AA، تمرکز آنها بر تجربه گیمپلی است. برخلاف برخی عناوین AAA که گاهی بیشتر روی جلوههای بصری و بازاریابی پر زرق و برق تمرکز میکنند، بازیهای AA معمولاً تلاش دارند تا با طراحی دقیق مراحل، سیستمهای مبارزه هوشمند و داستان سرایی مؤثر، تجربهای همهجانبه ارائه دهند. این تمرکز باعث میشود که حتی اگر بازی در سطح گرافیکی به پای آثار بزرگ نرسد، همچنان حس ارزشمند و سرگرمکنندهای به بازیکن منتقل کند. بسیاری از این بازیها با استفاده از موتورهای قدرتمند ولی بهینه، توانستهاند کیفیت بصری مناسبی ارائه دهند و در عین حال نیاز سختافزاری بالایی ایجاد نکنند، چیزی که برای بسیاری از بازیکنان اهمیت زیادی دارد.
داستان و روایت نیز در بازیهای AA جایگاه ویژهای دارد. این بازیها اغلب به جای تمرکز صرف بر اکشن و جلوههای تصویری، به خلق جهانهای منحصر به فرد، شخصیتهای قابل درک و روایتهایی که بازیکن را جذب میکند، میپردازند. برای مثال، بازیهایی در این دسته ممکن است با پرداختن به موضوعات اجتماعی یا فلسفی، یا ارائه انتخابهایی که پیامدهای ملموسی در بازی دارند، تجربهای فراتر از سرگرمی صرف ارائه دهند. این نوع بازیها معمولاً مخاطب خاصی دارند که به دنبال تجربهای معنادار و احساسی در کنار چالشهای گیمپلی هستند. از نظر بازاریابی و انتشار، بازیهای AA اغلب با محدودیتهای بودجهای روبرو هستند، اما این موضوع باعث شده است که خلاقیت و نوآوری بیشتری در آنها به چشم بخورد. بسیاری از استودیوهای AA به جای تبلیغات گسترده، بر رسانههای دیجیتال، شبکههای اجتماعی و تعامل مستقیم با بازیکنان تمرکز میکنند. این استراتژی به آنها اجازه میدهد تا با سرمایه کمتر، جامعهای وفادار از بازیکنان ایجاد کنند و بازخوردهای مستقیم برای بهبود بازی دریافت کنند. در نتیجه، تجربه نهایی برای بازیکن نه تنها محصولی با کیفیت است، بلکه حسی از مشارکت و تعلق نیز به او منتقل میکند.
یکی دیگر از نقاط قوت بازیهای AA، تنوع ژانر و سبک آنهاست. در حالی که بسیاری از عناوین AAA بر ژانرهای مطمئن و پرطرفدار تمرکز میکنند، بازیهای AA اغلب جسورانهتر عمل میکنند و ژانرها و مکانیکهای کمتر دیده شده را آزمایش میکنند. این ویژگی باعث میشود که بازیکنان بتوانند عناوینی متفاوت با تجربههای نوآورانه پیدا کنند که در بازیهای بزرگ شاید کمتر دیده میشود. همچنین، به دلیل انعطاف و مقیاس مناسب تولید، تیمهای AA میتوانند سریعتر به بازخوردها پاسخ دهند و بازی خود را بهبود بخشند، چیزی که در استودیوهای بزرگ و پیچیده AAA دشوارتر است. در نهایت، بازیهای AA نقشی حیاتی در پل زدن شکاف بین بازیهای مستقل و AAA دارند. آنها به بازیکنان فرصت تجربه عناوین با کیفیت بالا، داستانسرایی غنی و گیمپلی جذاب را میدهند، بدون اینکه نیاز به منابع عظیم یا تبلیغات گسترده باشد. از سوی دیگر، برای توسعهدهندگان، این بازیها بستری ایدهآل برای آزمایش خلاقیت و نوآوری فراهم میکنند و به آنها امکان میدهند تا در عین محدودیت بودجهای، محصولی قابل رقابت تولید کنند. در نتیجه، بازیهای AA نه تنها به تکامل صنعت گیم کمک میکنند، بلکه تجربهای متفاوت، معنادار و جذاب برای بازیکنان به ارمغان میآورند و جایگاه ویژهای در قلب جامعه گیمینگ پیدا کردهاند.
جامعه بازیکنان بازیهای AA معمولاً ترکیبی جالب و منحصربهفرد از علاقهمندان است. این بازیکنان اغلب کسانی هستند که به دنبال تجربهای عمیق و با کیفیت بالاتر از بازیهای مستقل، اما کمتر شلوغ و پیچیدهتر از عناوین AAA میگردند. آنها معمولاً به خلاقیت، نوآوری در گیمپلی و روایت اهمیت زیادی میدهند و از تجربههای متفاوت و جسورانه استقبال میکنند. جامعه بازیهای AA به دلیل اندازه و ساختار بازیها، بسیار فعال و درگیر است؛ بازیکنان با توسعهدهندگان در شبکههای اجتماعی، فرومها و رویدادهای دیجیتال تعامل میکنند و بازخورد مستقیم خود را ارائه میدهند. این ارتباط نزدیک باعث میشود که حس تعلق و همکاری در این جامعه تقویت شود و بازیکنان احساس کنند بخشی از شکلگیری و بهبود بازی هستند. علاوه بر این، طرفداران بازیهای AA معمولاً به دنبال تجربههای نوستالژیک، داستانمحور یا مکانیکهای خاصی هستند که در AAAها کمتر دیده میشود، بنابراین جامعه آنها ترکیبی از گیمرهای حرفهای، علاقهمندان به روایت و حتی بازیکنانی است که دنبال چالشهای تازه و متفاوت میگردند. در مجموع، جامعه بازیهای AA یک اکوسیستم فعال، متعهد و کنجکاو است که هم برای توسعهدهندگان انگیزه و بازخورد فراهم میکند و هم برای بازیکنان تجربهای منحصر به فرد و مشارکتی ایجاد میکند.
در چند مدت اخیر، بررسی کاملی بر روی کاتالوگ PS Plus توسط کاربران و رسانهها انجام شده است تا انواع و اقسام توصیهها ارائه شود و مشخص شد که بسیاری از بازیها به ندرت مورد بحث قرار میگیرند. بدیهی است که در سرویسی که صدها محصول برای جلب توجه بازیکن وجود دارند، بسیاری از آنها بهطور اجتنابناپذیر نادیده گرفته میشوند، حتی اگر عناوینی با ارزش تولید بالا باشند.
بازی Mortal Shell
با گذر هر روز، تعداد زیادی عنوان Soulslike (سولزلایک) معرفی میشوند، که باعث ایجاد حس خستگی جمعی نسبت به هر چیزی میشود که شبیه بازیهای استودیو FromSoftware است اما در واقع متعلق به آنها نیست. اگرچه بازی Mortal Shell در اوج محبوبیت این زیرژانر عرضه نشد، اما با گذشت زمان کمتر مورد توجه قرار گرفت، با وجود اینکه گزینهای عالی محسوب میشود و مفاهیم جذابی را به چرخه مکانیکی فرمول اصلی اضافه میکند.
نمیتوان کتمان کرد: گیمپلی کمی خشک است و داستان اهمیت چندانی ندارد، هرچند محیط بازی چشمگیر است و لحظات درخشانی دارد که سیستم کلاسها و سختشدن shell نهتنها مبارزات جالب بلکه خودجوشی را در جهان بازی ایجاد میکنند. بازی Mortal Shell تجربهای فشرده و متناسب ارائه میدهد و بیش از حد طولانی نمیشود، بنابراین هر حرکت وزن بیشتری نسبت به حالت عادی دارد. در حالی که بسیاری از بازیکنان احتمالاً به محتوای بیشتری علاقهمند بودند، ارزش این را دارد که بازی نهایت استفاده را از امکانات خود میبرد و همین موضوع آن را بالاتر از متوسط قرار میدهد.
بازی Banishers: Ghosts of New Eden
پس از عناوینی مانند بایز Jusant، هر چیزی که مهر Don’t Nod را داشته باشد، شایسته تمام توجه ممکن است، و خوشبختانه همین تمرکز باعث شد بازی Banishers: Ghosts of New Eden کشف شود. بهطور کلی، بازیهای این توسعهدهنده معمولاً کمتر شناخته شدهاند، اما آخرین ARPG آنها بهترین ویژگیهای خود—شخصیتهای بهطرز شگفتانگیزی نوشته شده و داستان جذاب—را با اکشن ترکیب میکند، موضوعی که معمولاً از آن فاصله میگیرند.
با توجه به اینکه این ژانر تحت تأثیر تعداد زیادی از تقلیدکنندگان Soulsborne (سولزبورن) قرار گرفته است، عجیب است که بازیای دیده شود که تا این حد بر روایت سنتی تکیه دارد و بهگونهای بسیار جذاب بر مفاهیمی مانند عشق و فقدان تمرکز میکند. تصمیمگیریها با پیامد، درام، احساسات… بازی Banishers: Ghosts of New Eden در ذات خود یک ماجراجویی گرافیکی است، اما در اجرا یک Action RPG محسوب میشود و ترکیبی فوقالعاده جالب ایجاد میکند که بسیار بهتر از آنچه به نظر میرسد عمل میکند.
بازی Child of Light
بازی Child of Light دارای روحیهای مستقل است که هیچکس نمیتواند آن را از بازی بگیرد، و همچنین نمیتوان انکار کرد که این بازی توسط کمپانی Ubisoft ساخته شده و بنابراین پروژهای کماهمیت محسوب نمیشود. با این حال، برای استودیوی فرانسوی، این بازی با تمام کلیشههایی که به آنها عادت کردهاند میشکند و داستانی ملموس و احساسی را با موسیقی متن باشکوه روایت میکند، بدون اینکه نیاز باشد 80 ساعت طول بکشد.
با سیستم مبارزه نوبتی و جهانپردازی دقیق خود، بازی Child of Light به هیچ وجه شبیه یک بازی Ubisoft به نظر نمیرسد، زیرا آنها کاملاً از منطقه راحتی خود خارج شدهاند تا ماجراجویی سرشار از هویت خلق کنند. اگر Ubisoft دوباره پروژههایی مانند این و Outland تولید کند، مطمئناً بازگرداندن دلهای مخاطبان زمان زیادی نمیبرد. با این حال، فعلاً باید به تاریخچه گذشته آن تکیه کرد، که در میان آنها، بازی Child of Light یکی از خاصترین عناوین ارائهشده توسط این استودیو است.
بازی Gravity Rush Remastered
یکی از بزرگترین خسارتهایی که صنعت بازیهای ویدیویی در سالهای اخیر تجربه کرده، تعطیلی SIE Japan Studio بود، استودیویی که بازیهای ارزشمندی مانند بازی Gravity Rush را به ما ارائه داده است. نسخه بازسازیشده این بازی نه تنها در پلیاستیشم پلاس بهعنوان یکی از متمایزترین عناوین کاتالوگ موجود است، بلکه بهترین راه برای تجربه دوباره یکی از فرنچایزهای کمتر شناختهشدهای است که PlayStation تا به حال افتخار انتشار آن را داشته است.
آنچه بهعنوان پروژهای برای کنسول PlayStation Vita با هدف بهرهبرداری از ایده دستکاری گرانش برای نجات جهان آغاز شد، در نهایت به نمادی از یگانگی، جاهطلبی و زیبایی تبدیل شد — چیزی که هر مالک کنسولی از برند ژاپنی باید حداقل یک بار تجربه کند. با این حال، بازیکن ممکن است دچار سرگیجه و سردرگمی شود و احساس کند که در حال تجربه یک بازی اکشن-ماجراجویی سنتی نیست، اما همین عناصر هستند که بازی Gravity Rush را متمایز میکنند. بنابراین از آشوب لذت ببرید و همزمان با موسیقی متن Kohei Tanaka عاشق بازی شوید.
بازی Cities: Skylines
بازیکن در بازیهای استراتژی سنتی یا نسخههای شهرسازی آنها مهارت ندارد، اما در بازیهایی که بهطور کامل درک نمیکند اما همچنان تجربه رضایتبخشی ارائه میدهند، مانند بازی Cities: Skylines، تبحر دارد. آیا بازیکن قادر است یک منطقه را مدیریت کند و اطمینان حاصل کند که سیاستهایش با نیازهای جمعیت و منابع موجود همراستا باشد؟ قطعاً خیر. اما آیا تجربه نقش خدایانه با این سطح از جزئیات و دقت فوقالعاده جذاب است؟ قطعاً بله.
توصیف بازی Cities: Skylines بهعنوان بازیای قابل دسترس، کاری دشوار است زیرا ماهیت این ژانر چندان برای تازهکاران مناسب نیست، اما حتی برای کسی که با این سبک آشنایی ندارد، کیفیت، عمق و ساعتها سرگرمی که این بازی برای کسانی که مایل به تجربه آن هستند ارائه میدهد، بهراحتی قابل مشاهده است. یک دهه پس از انتشار، این بازی همچنان بهعنوان یک معیار غیرقابل تغییر برای تجربههای مدرن شهرسازی باقی مانده است و زمانی که یک بازی میتواند بنیانهای یک ژانر کامل را بازتعریف کند، میتوان آن را عنوانی فراتر از حد معمول دانست.
بازی Vampyr
به یاد دارید که گفته شد پس از چندین انتشار، بازیکن بهطور کامل به دنبال آثار Don’t Nod بوده است؟ دلیل اصلی این اعتماد، بهطور مشخص، بازی برجسته Vampyr بود. بهعنوان یکی از اولین و بهترین بازیهای آندرریتد AA که تجربه شده، سفر پرمخاطره Dr. Reid ترکیبی درخشان از اسطورهشناسی خونآشامی، مبارزات بازی Bloodborne و روایت سری بازیهای Mass Effect را ارائه میدهد و نتیجهای بهشدت جذاب و همهجانبه خلق میکند.
صرف چند دقیقه کامل خیره شدن به صفحه قبل از اتخاذ هر تصمیم، با دانستن اینکه این تصمیم نهتنها بر روایت بلکه بر گیمپلی چالشبرانگیز بازی نیز تأثیر میگذارد، یکی از بهترین تجربهها در کنسول PlayStation 4 محسوب میشود و به اندازه کافی درباره آن صحبت نشده است. گفتوگوها، شخصیتها، باسها، تواناییها، محیط و موارد دیگر شایسته تحسین هستند، زیرا بازی Vampyr بهطور کامل و هماهنگ عمل میکند و آن را به یک توصیه عالی، بهویژه برای طرفداران ARPG، تبدیل میکند.
بازی Road 96
نوستالژی و اندوه دو ابزار قدرتمند برای افزایش تأثیر یک ماجراجویی هستند، اما ترکیب آنها با پیام سیاسی مانند بازی Road 96، پویایی شگفتآوری ایجاد میکند که توضیح آن دشوار است. در این زمینه، گذر از یک اودیسه تولیدشده بهطور رویهای، جایی که با شخصیتهای فوقالعاده ملاقات میکنید و به آهنگهای متعددی از موسیقی متن بینظیر گوش میدهید، به نقدی بر دموکراسی آمریکایی، انتقالی غیرمنتظره و چشمگیر است.
شیوه پرداخت به سختیهای مهاجرت و جمعآوری دغدغههای جوانان در دوران استبداد عالی است، و این اهمیت وقتی بیشتر میشود که سیستم تصمیمگیری و مدیریت منابع بازی را اضافه کنید، که هر سفر را پرتنش و پرهیجان جلوه میدهد. بازی Road 96 عناصر عجیبی را با هم ترکیب میکند که در ابتدا به نظر نمیرسد با یکدیگر همخوانی داشته باشند، اما در نهایت بهطرز شگفتآوری هماهنگ عمل میکنند. زمانی که به تیتراژ پایانی میرسید، غیرممکن است که به فضا خیره نشوید و درباره نوع ماجراجویی که تجربه کردهاید و اینکه احتمالاً هیچگاه آن را تکرار نخواهید کرد، فکر نکنید.
به پایان فهرست بهترین بازیهای آندرریتد AA روی سرویس پلیاستیشن پلاس رسیدیم و حال میخواهیم نظر شما را در رابطه با بازیهای بالا بدانیم و علاقه داریم که شما هم بازیهای محبوب خود روی سرویس پلاس به ما معرفی کنید.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید