چرا بازی Battlefield 6 باری دیگر به مچهای 64 نفره بازگشت؟
پس از مچهای 128 نفره در 2042

تیم سازنده بازی Battlefield 6 به تازگی توضیح داده که چرا آنها پس از مچهای 128 نفره در نسخه 2042 باری دیگر به مچهای 64 نفره بازگشتهاند.
چیزی به انتشار بازی Battlefield 6 باقی نمانده و به نظر میرسد تیم سازنده در بتلفیلد استودیوز (Battlefield Studios) درسهای بسیاری از تجربه شکست خورده قبلی خود یعنی از بازی Battlefield 2042 گرفته است که شامل بخشهای متعددی از بازی جدیدشان از جمله در تعداد نفراتی که میتوانند در یک مچ شرکت داشته باشند میشود.
شاشانک اوچیل (Shashank Uchil) کارگردان بخش دیزاین تیم سازنده در صحبت با نشریه Edge به توصیح تصمیم آنها مبنی بر بازگردان بازی Battlefield 6 به مچهای 64 نفره پرداخت در حالی که عنوان 2042 اجازه میداد حداکثر 128 پلیر در یک مچ به رقابت در مقابل یکدیگر بپردازند. “ما مواردی را امتحان میکنیم. گاهی اوقات این موارد نتیجه مثبتی دارند و گاهی اوقات نیز چنین نمیشود. مسئله به همین سادگی است.”
“ما فکر میکردیم تعداد پلیرهای بیشتر عملی خواهد بود. حال آن که اینگونه نشد و نتیجه مثبتی نداشت. این موضوع به مانند این است که یک بند موسیقی، صدای جدیدی را امتحان کند. چرا که ما آن تجربه را دوست داشتیم اما پلیرها آن را دوست نداشتند. در نهایت نیز ما مطیع خواستههای مخاطبین هستیم. ما کاری را انجام میدهیم که پلیرها میخواهند.”
اوچیل به این موضوع اشاره داشت که مخاطبین سری Battlefield همواره صدای خود را رسانده و به شما میگویند که چه چیزی میخواهند. تیم سازنده نیز تمامی کامنتها را در جاهایی چون ردیت میخوانند. سایتی که اوچیل آن را منبع شماره اول نامید که تمامی اعضای تیم سازنده نیز در آن حضور دارند.
البته تمامی بازخوردها از طریق ردیت مخابره نمیشود به طوری که پیش دیگر اعضای سازنده اظهار کرده بودند که برخی از پلیرها پلیتستها شرکت میکنند بازخوردهای خود را با آنها به اشتراک میگذارند. عنوان مورد بحث در تاریخ 10 اکتبر برابر 18 مهر برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید