یکی از باسهای Hollow Knight Silksong توسط طرفدار مبتلا به سرطان طراحی شد
"روح سث در یک بازی ویدئویی به حیات ادامه میدهد"

یکی از باسهای انتهایی بازی Hollow Knight Silksong توسط یک طرفدار مبتلا به بیماری سرطان به نام سث طراحی شد که چند سال پیش از دنیا رفت.
شش سال قبل، ست گلدمن (Seth Goldman) یکی از طرفداران عنوان Hollow Knight پس از آن که فهمید به بیماری یویینگ سارکوما مبتلا شده، ملاقاتی با استودیو تیم چری (Team Cherry) داشت. این بیماری، شکلی از سرطان بوده که بیشتر در افراد جوان شایع است و استخوانها یا بافتهای نرم نزدیک به استخوانها را مورد هدف قرار میدهد.
به دنبال این ملاقات، استودیو تیم چری پیشنهاد داد تا یکی از باسهای بازی Hollow Knight Silksong توسط این طرفدار مبتلا به سرطان طراحی شود و اکنون که پلیرهای بیشتری، راه خود را به مراحل پایانی بازی مورد بحث پیدا کردهاند این باس فرصت درخشش خود را پیدا کرده است.
این باس که به طور معناداری سث نامگذاری شده، نگهبان یکی از مناطق پایانی Silksong بوده و از باسهای مراحل نهایی بازی است. او با یک سوزن و سپر مشابه با سنج تجهیز شده و سبک مبارزهاش بیشباهت به مبارزه باس با خود هورنت در Hollow Knight نیست به طوری که با حرکات مورب سریع، ترکیب حملات زنجیرهای و حرکات ویژهای که براساس تجهیزات منحصر به فردش طراحی شدهاند مبارزه میکند.
فنآرتهای مربوط به باسفایت سث برای سالها در میان اجتماع مخاطبین بازی دست به دست شده است و اکنون کاشف به عمل آمده است که برخی از آنها به طراحی او درون بازی شباهت نزدیکی داشتند. سث به مانند بسیاری از باسفایتهای دیگر بازی، چالش قابل توجهی را در مقابل مخاطبین قرار میدهد.
به گزارش نشریه The Gamer، متاسفانه سث گلدمن در سال 2020 از دنیا درگذشت و اکنون باس طراحی شده به نام او، خاطرهاش را به یادگار دارد. براساس گزارش منتشر شده، پدر سث درباره این موضوع اظهار داشت: “سث به یکی از رویاهای واقعی خود دست پیدا کرد. روح سث در یک بازی ویدئویی و در قلب تمامی افرادی که او را میشناختند به حیات خود ادامه میدهد.”
سث با انتشار پستی در ردیت در آپریل 2020 به طراحی این باسفایت اشاره کرده بود. “من کاراکتری برای Silksong ساختم. خب باید پیشزمینهای ارائه کنم. من مبتلا به بیماری یویینگ سارکوما هستم که نوعی سرطان است (و هماکنون در حال مبارزه با آن هستم و از پشتیبانی شما قدردانی میکنم) با این حال آرزوی من، گفتگویی با استودیو تیم چری بود که بسیار لذتبخش بود. با این حال پس از این مکالمه، آنها اظهار داشتند که من میتوانم یک کاراکتر طراحی کنم و من این کار را انجام دادم. این کاراکتر بسیار باحال شده و یک مبارزه باس دارد با این حال نمیتوانم چیزی از آن به شما نشان دهم به جز این موضوع که اسم خودم یعنی سث را روی آن گذاشتم. در هر حال یک بلاگ پست به زودی از آن منتشر میشود به همین دلیل نمیتوانم برای نمایش آن به شما صبر نمایم تا طراحی و گیمپلی و پیشزمینه داستان جذاب آن را ببینید.”
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید