بازی 007 First Light بیشتر شبیه به یک اثر جاسوسی است
با یک اثر صرفا شوتر اشتباه نگیرید

بر اساس گفتههای کارگردان استودیو آیاو اینتراکتیو، بازی 007 First Light بیشتر از آنچه که یک اثر شوتر اکشن باشد، شبیه به عناوین جاسوسی خواهد بود.
همانطور که احتمالا اطلاع دارید، استودیو آیاو اینتراکتیو، سازنده بازیهای هیتمن، چند وقتی است که روی ساخت بازی جیمز باند مشغول به کار است؛ عنوانی که مدتی پیش در جریان رویداد استیت آف پلی سونی به نمایش گذاشته شد و توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرد.
در همین راستا، جاناتان لاکای، کارگردان بازی در آیاو اینتراکتیو، به تازگی در گفتوگویی خاطرنشان کرده که اگرچه هدف اصلی تیم سازنده این است که از همان فرمول همیشگی خود در ساخت بازی ۰۰۷ استفاده کند، اما این سبک به تنهایی نمیتواند تمام هویت جیمز باند را در First Light به تصویر بکشد.
بر این اساس، لاکای اذعان داشت که تیم سازنده علاوه بر تمرکز روی مهارتهای اصلی و امضای همیشگی استودیو، از یک سری ویژگیهای جدیدی نیز بهره برده تا به لطف آنها بتواند تجربه کاملی از بازی ویدیویی جیمز باند را برای علاقهمندها به ارمغان بیاورد. بدین ترتیب، این بازی در مقایسه با آثار پیشین هیتمن، تفاوتهای چشمگیری خواهد داشت.
برای مثال، سیستم رانندگی برای اولین بار در بازی 007 First Light معرفی میشود. همچنین برخلاف Hitman که تیراندازی در آن بهعنوان شرایط شکست تلقی میشد، در این عنوان تیراندازی نقش مهمی در گیمپلی ایفا میکند. البته، تیم سازنده قصد ندارد بازیکنان فقط با شلیک و شلیک و شلیک مراحل را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارند.
طبق اظهارات جاناتان لاکای، حال و هوای اصلی بازی جیمز باند بیشتر شبیه به یک اثر جاسوسی است و با وجود استفاده از عناصر شوتر اکشن، این بازی قرار است یک تجربه اصیل جاسوسی باشد که در عین حال به ویژگیهای اکشن و مدرن نیز وفادار مانده و فراتر از الگوی همیشگی هیتمن پیش میرود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید