موتور گرافیکی Unreal Engine 5.6 تا ۳۰ درصد عملکرد بهتری دارد
نسبت به نسخه ۵.۴

بر اساس بررسیها، موتور گرافیکی Unreal Engine 5.6 تا ۳۰ درصد عملکرد بهتری نسبت به نسخه ۵.۴ دارد.
در حالی که موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ به عنوان ابزاری یکپارچه برای خلق بازیهایی با گرافیک خیرهکننده و گیمپلی استاندارد، یک گزینه عالی برای توسعهدهندگان به شمار میرود، اما در عین حال به سختافزارهای قدرتمند نیاز دارد و چالشهای زیادی را هم برای سازندگان به همراه دارد.
با این حال، به نظر میرسد که نسخه ۵.۶ این موتور در نهایت توانسته یکی از مهمترین ضعفهای آن را برطرف کند! در واقع، با توجه به بررسیهای صورت گرفته، ظاهرا عملکرد موتور Unreal Engine 5.6 بهویژه در زمینه CPU، نسبت به نسخه ۵.۴ به طرز قابل توجهی بهبود یافته است. این در حالی است که همچنان بسیاری از سازندگان بزرگ از آنریل انجین ۵.۴ در ساخت عناوین AAA استفاده میکنند.
تازهترین ویدیوی کانال MxBenchmarkPC به مقایسه عملکرد این دو موتور میپردازد. در بررسی دموی فنی پاریس که از کارت گرافیک انویدیا RTX 5080 و پردازنده اینتل Core i7-14700F استفاده شده، دمو در رزولوشنهای 4K و 1440p و با تنظیمات Nanite، Hardware Lumen (رهگیری پرتو) و حالت گرافیکی Ultra اجرا شده است.
نتایج نشان میدهد که تفاوت عملکرد بین دو نسخه موتور حتی میتواند نرخ فریم تا ۴۵ فریم بر ثانیه افزایش دهد. از طرفی، عملکرد GPU در رزولوشن 1440p حدود ۲۵ درصد بهبود یافته و در شرایط محدود به CPU در رزولوشن 720p، شاهد افزایش ۳۰ درصدی نرخ فریم و پایداری بودهایم. علاوه بر اینها، تفاوت کیفیت تصویر نیز به وضوح قابل مشاهده است.
برای کسانی که با آنریل انجین ۵.۶ آشنا نیستند، باید گفت این موتور برخی از مشکلات مربوط به CPU را برطرف کرده و مدیریت بهتری روی رهگیری پرتو سختافزاری دارد. در این نسخه، سیستم روشنایی Lumen Global Illumination روانتر اجرا شده، بارگذاری اشیاء بازی سریعتر شده و مدیریت فیزیک بازی عملکرد بهتری دارد که دستاورد بزرگی برای این موتور تلقی میشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید