چک‌پوینت | اپیزود ۲: نشر بازی در ایران و جهان، چالش‌ها و وضعیت صنعت بازی‌سازی ایران

همراه با امیرحسین فصیحی (فن‌افزار) - حسن مهدی اصل (سورنا گیمز) - محمد زهتابی (پاییزان)

۱۳ ۰۲ اسفند ۱۳۹۸ چک‌‌پوینت

صحبت و بحث در مورد وضعیت بازی‌سازی ایران شاید زیاد باشد، اما پنل‌ها و محفل‌هایی که بازی‌سازان بهتر بتوانند تجربیات و چالش‌های خود را در دسترس عموم قرار دهند، کم هستند. در این قسمت از برنامه چک‌پوینت، به سراغ سه نفر از قدیمی‌ترین و باتجربه‌ترین بازی‌سازان ایران رفتیم و پای حرف‌های آنها نشستیم.

محمد زهتابی، مدیرعامل استودیو پاییزان که با ساخت بازی پسرخوانده این روزها سر زبان‌ها هستند، امیر حسین فصیحی مدیرعامل استودیو فن‌افزار (ددمیج) که امسال با بازی Children of Morta (فرزندان مورتا) و نشر آن روی چهار پلتفرم پی‌سی، پلی‌استیشن 4، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ، یکی از بزرگترین دستاوردهای صنعت بازی‌سازی ایران را به دست آورد، در کنار حسن مهدی اصل مدیرعامل شرکت سورنا گیمز در این قسمت از برنامه چک‌پوینت حضور پیدا کردند.

 

13 پاسخ به “چک‌پوینت | اپیزود ۲: نشر بازی در ایران و جهان، چالش‌ها و وضعیت صنعت بازی‌سازی ایران”

  1. بنظر من بازی باید شناخته بشه اگر بازی ساز بیاد یه جورایی اسپانسر چند استریمر بشه یا بازیشو رایگان در اختیار استریمر و با قیمت کم برای عموم قرار بده (مثلا بازی سیاوش در استیم ۲۰ دلار آمریکا قیمتشه با این وضعیت اقتصادی کشور و قیمت دلار … هیچ گیمری سمت چنین بازی نمیره . بازی به نسبت کیفیت پایین و قیمت جهنمی) این میتونه کمک بزرگی بکنه چرا چون بازی رو حتما باید امتحانش کرد تا بشه در موردش قضاوت کرد

  2. Talental گفت:

    سلام. یکی چند تا سی دیاتونو خراب میزنه دیگه دزده ! ولی سیاست شما داخل زولا کاملا قابل ستایش.

  3. mehd گفت:

    انصافا از قوی ترین تولید محتواهای صنعت گیم ایران بود ، خداقوت

  4. علی گفت:

    همش از مشکلات گفتن کاش از راه حل خودشونم میگفتن که چطوری دووم اوردن این چند سال وگرنه مشکلات رو خودمونم میدونیم
    ادامه بدید خیلی خوبه نیاز داره جامعه بازی سازی به این حرفها
    ممنون

  5. ammirlohi ammirlohi گفت:

    واقعا عالیه فوق العاده بود ، بازم ادامه بدید تا همه بتتون در مسیر درست حرکت کنند.

  6. OzHaN گفت:

    خیی وقته یه پادکست که بزرگان گیم ایران رو کنار هم ببینیم ندیدم
    دمتون گرم

  7. mMMMMM گفت:

    تصویر که رفت هووف آخر دانیال قشنگ بود خخخخ

  8. MohammadAmin_j MohammadAmin_j گفت:

    نکته ی اموزشی این قسمت
    اگه از دشمن چیزی بدزدیم حلاله :))))

  9. paysoul paysoul گفت:

    رسانه سرگرمی مسیر قشنگی رو داره پیش میره و نشون میده که تو این یک سال چقدر فکر و ایده قوی و درستی پشتش بوده🤘

  10. . . . . گفت:

    این برنامه ها نوید این رو میده که مسیر اطلاع رسانی درست توسط رسانه داره خیلی بهتر از قبل ادامه پیدا میکنه و باید از رسانه سرگرمی تشکر کرد بابت قدم برداشتن توی این مسیر و از حالا توقع ها از همه رسانه ها خصوصا خود رسانه سرگرمی بالا میره
    دمتون گرم و خسته نباشید

  11. mMMMMM گفت:

    عجب اپیزود سنگینی
    برگ ریزون
    با همین قدرت جلو برید

  12. خیلی جالب بود.

    یه قسمت هم با منتقد ها برید جالب میشه.

  13. paysoul paysoul گفت:

    سرمایه گذاری و اهمیتی که تو بازار جهانی در گیم هست در حدی که صنعت گیم رو به یکی از پولساز ترین و مهم ترین صنعت های دنیا تبدیل کرده اصلا قابل مقایسه با ایران نیست ،حتی تو ایران متاسفانه هنوز نگاه درستی به گیم راجب به سرمایه گذاری و سوددهی وجود نداره ، حالا به اینها سختگیریها و ممیزی های بعضا عجیب و غریب رو هم که اضافه کنیم سختیه بازیسازی تو ایران رو بیشتر از پیش نشون میده ،واقعا استعدادهای درخشانی تو ایران هست که اگه توجه درستی بهشون بشه یا حداقل سنگ اندازیهای کمتری جلو راهشون باشه میتونم به مرور شاهد بازی هایی نزدیک به نورم جهانی باشیم ، نمونش فرزندان مورتا ست که توانایی ایرانیها تو این صنعت رو نشون داد ، اونم با کم ترین حمایت …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بالا