چکپوینت اپیزود ۱۶ | بررسی مهم‌ترین اتفاقات صنعت ویدیو گیم در سال ۲۰۲۰ (قسمت دوم)

کدام پلتفرم محبوب‌تر بوده؟ نگاهی به سورپرایزهای ۲۰۲۰

بهزاد شعبانی عرفان خورسند ۱ ۰۳ اسفند ۱۳۹۹ چک‌‌پوینت
در این قسمت از برنامه‌ی چک‌پوینت، مانند اپیزود قبلی به مهم‌ترین اتفاقات صنعت بازی‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۰ میلادی پرداخته‌ایم. این بار بر اساس آمارهای رسمی به دست آمده، به بررسی موضوعات جالبی تمرکز کردیم که برای هر گیمری جالب توجه است. هر چند که دو ماه از پایان سال ۲۰۲۰ میلادی گذشته، اما به قدری اتفاقات مهمی در حیطه‌ی صنعت ویدیو گیم رخ داده که هر قدر هم راجع به آن صحبت کنیم، باز هم کم است.در این قسمت از برنامه‌ی چکپوینت بهزاد، عرفان و حسن مهدی اصل به بررسی برخی از مهم‌ترین اتفاقات صنعت بازی‌های ویدیویی می‌پردازند. در قسمت اول، بیشتر صحبت‌ها در مورد تاثیر تصمیمات سونی و مایکروسافت روی این صنعت بود اما در این قسمت، بیشتر از هر چیزی به آمارهای به دست آمده پرداخته‌ایم. همچنین پیش‌بینی اتفاقات پیش رو در سال ۲۰۲۱ میلادی، از دیگر مواردی است که در این قسمت از برنامه‌ی چک‌پوینت، به آن اشاره شده است. شما می‌توانید این اپیزود را علاوه بر وب‌سایت سرگرمی، در کانال یوتوب Sargarmecom نیز تماشا کنید.

یک پاسخ به “چکپوینت اپیزود ۱۶ | بررسی مهم‌ترین اتفاقات صنعت ویدیو گیم در سال ۲۰۲۰ (قسمت دوم)”

  1. محمد گفت:

    جالبه برام که هیلو اینفینیت یکی از مهمترین بازی های مایکروسافت سال ۲۰۲۱ میاد آنلاینش هم فری تو پلی هست ! بعد میپرسن ۲۰۲۱ به نظرت چطوره : به نظرم بازی خاصی نمیاد همه دارن دارن تاخیر میخورن !!! پس کلا خالیه هیچ بازی خاصی نمیاد ! بابا بتلفیلد جدید میاد ! احتمالا خدای جنگ تاخیر بخوره ولی هورایزن بیاد

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

بالا