-
0/10
عرضه بازی Halo: Campaign Evolved برای PS5 – مزایا و معایب
به نفع گیمرها در کوتاه مدت یا ضرر آنها در طولانی مدت؟
در این مطلب نگاهی دقیق به مزایا و معایب معرفی و بازی Halo: Campaign Evolved برای PS5 و عرضه آن روی پلتفرم سونی خواهیم داشت.
چندی قبل شرکت مایکروسافت سرانجام از بازسازی اولین نسخه از مجموعه Halo با نام Halo: Campaign Evolved رونمایی کرد که تنها بخش تکنفره این اثر را با استفاده از آنریل انجین 5 بازسازی میکند. بازخوردهای صورت گرفته به این اتفاق ضد و نقیض بودند و بسیاری به این موضوع اشاره کردند که اولین نسخه از سری بازی Halo چندان به نسخه ریمستر نیاز ندارد و این بازی محصول سال 2001 هنوز کاملا در دسترس بوده مخصوصا وقتی نسخه بهبود یافته آن در مجموعه Master Chief Collection را در نظر بگیریم.
با این حال بدون شک مهمترین اتفاق در خصوص معرفی بازی Halo: Campaign Evolved به استراتژی انتشار آن به صورت مالتی پلتفرم ارتباط دارد. برای اولین بار در تاریخ، سری Halo قرار است به پلتفرم PlayStation قدم بگذارد. برای هر کسی که اخبار حوزه گیم را از زمان کنسول Xbox اورجینال و به ویژه Xbox 360 پیگیری کرده باشد، این خبر یک تغییر رویکرد غیر قابل تصور به شمار میرود و مجموعه Halo همواره مترادف با برند Xbox بوده است. همانطور که ماریو نمادی برای برند نینتندو و کریتوس نمادی برای پلیاستیشن بودند، شخصیت مستر چیف نیز نمادی برای کنسول Xbox به شمار میرفت. با عرضه بازی Halo: Campaign Evolved برای کنسول PS5 به نظر میرسد مایکروسافت و ایکسباکس آن رقابتی که آن را با عناوینی چون جنگ کنسولی میشناختیم به طور کامل پایان داده وی ایده انحصار پلتفرمی را کاملا کنار گذاشته است. به عبارت دیگر، زمانی که حتی Halo نیز دیگر قرار نیست در انحصار اکوسیستم مایکروسافت بماند، میتوان اینطور نتیجهگیری کرد که این موضوع شامل تمامی داراییها و مجموعههای دیگر این کمپانی نیز خواهد شد و این موضوع چه خوب یا چه بد تاثیر قابل توجهی به همراه خواهد داشت.
عرضه بازی Halo: Campaign Evolved برای PS5 تصمیمی با تاثیرات متفاوت است
از هر زمان دیگری پلیرهای بیشتری میتوانند به تجربه Halo بنشینند
برداشت خوشبینانه پیرامون انتشار بازی Halo: Campaign Evolved به صورت مالتی پلتفرم بدین ترتیب است: اولین نسخه از سری Halo یک تجربه کامل و برجسته از این مجموعه اول شخص شوتر بوده و انتشار آن برای کنسول PlayStation به این معنی است که طیف گستردهتری از مخاطبین، بیشتر از هر زمان دیگری قادر به تجربه آن خواهند بود. بازی Halo: Combat Evolved به دلیل نام برند و یا انتظارات نه چندان بالای مخاطبین آن روزهای ویدئوگیم به موفقیت نرسید بلکه توجهات به این دلیل به آن معطوف شد که این بازی، آن چیزی که یک اثر اول شخص شوتر به ویژه روی کنسول میتوانست باشد را کاملا از نو تعریف کرد. عنوان مورد بحث با چشماندازی جاهطلبانه در ذهن ساخته شد و احتمالا به همین دلیل است که تا به امروز به طور قابل توجهی تازگی خود را حفظ کرده است.
همانطور که از نحوه نامگذاری آن نیز بر میآید، بازی Halo: Campaign Evolved تنها شامل بخش تکنفره نسخه اورجینال این مجموعه خواهد بود. حال آن که احتمال بسیار زیادی وجود دارد که شرکت مایکروسافت بخواهد عناوین بیشتری از سری Halo را به همراه بخش چندنفره آنها روانه پلتفرم PlayStation نماید. اگر چنین اتفاقی به وقوع بپیوندد، میتواند زمینهساز احیای گستردهای برای جامعه آنلاین Halo باشد. جامعهای که که دیگر محدود به رایانههای شخصی و اجتماع مخاطبین رو به کاهش Halo نخواهد بود. به طور کلی، عرضه بازی Halo: Campaign Evolved برای PS5 و پلتفرم سونی میتواند مزایای زیادی برای مصرفکنندگان به همراه داشته باشد با این حال ممکن است پیامدهای تجاری ناخوشایندی نیز به دنبال داشته باشد.
اکنون که ایکسباکس پرچم سفید را به اهتزار در آورده، ساخت و عرضه عناوین انحصاری قدرتمند شاید در گذشته باقی بمانند
چه زمانی PlayStation شروع به برنده شدن در رقابت خود با Xbox کرد؟ بسیاری از گیمرها احتمالا اظهار خواهند داشت که موفقیت برند PlayStation در سالهای ابتدایی انتشار کنسول PS4 صورت گرفت زمانی که آثار برجستهای چون بازی Bloodborne و بازی Uncharted 4 برای این کنسول منتشر شدند. از سوی دیگر شاید عدهای به بازه زمانی پایانی نسل هفتم و چرخه عمر کنسول PS3 به لطف انتشار عناوینی چون بازی Infamous 2 و بازی The Last of Us اشاره نمایند. در هر صورت فاکتور ثابت در این مسئله به طیف گستردهای از بازیهای انحصاری قدرتمند سونی و پلتفرم PlayStation اشاره دارد.
در حقیقت اگر به دلیل این بازیهای بزرگ مذکور نبود PlayStation احتمالا نمیتوانست به چنین سهم و موفقیتی دست پیدا کند. حال آن که اگر زمانی مایکروسافت در دوره Xbox 360 با عناوین خود بر بازار تسلط نمیداشت احتمالا بازیهای سونی نیز تا این اندازه باکیفیت از آب در نمیآمدند. حتی ممکن بود آثار پرفروشی چون بازی The Last of Us و بازی Bloodborne که منجر به فروش کنسول نیز میشدند بدون وجود آثاری چون سری Gears of War، سری Fable و سری Halo روی اکوسیستم Xbox، وجود خارجی پیدا نمیکردند. اگر قرار باشد تمامی این مجموعهها برای پلتفرم PlayStation عرضه شوند، سونی دیگر چه دلیلی خواهد داشت که تا این اندازه بخواهد روی ساخت آثار انحصاری خودش تمرکز و سرمایهگذاری کند؟ با نبود بازیهای انحصاری در Xbox و وجود انبوهی از عناوین انحصاری در کنسول PS5، دلیل چندانی برای سرمایهگذاری در اکوسیستم مایکروسافت وجود ندارد و به همان نسبت، انگیزه کمتری برای سونی باقی میماند تا در زمینه ساخت بازیهای فرست پارتی خود، رقابتی بماند.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید