بازی The Outer Worlds 2 فضای تاریکتری در مقایسه با نسخه قبل دارد
با شوخیهای احمقانه کمتر

به گفته تیم سازنده بازی The Outer Worlds 2 این عنوان شوخیهای کمتر و فضای تاریکتری در مقایسه با نسخه قبلی خواهد داشت.
تیم سازنده در استودیو آبسیدین (Obsidian Entertainment) ظاهرا توجه بسیاری به انتقاداتی که از برخی جوانب بازی The Outer Worlds میشد کرده است. در آن زمان بازی به دلیل استفاده بیش از اندازه از لحن کمدی علیرغم فضای تاریکی که داشت مورد انتقاد قرار گرفت. برندن آلدر (Brandon Alder) کارگردان بازی قسمت دوم در مصاحبهای که با نشریه PCGamer داشته ضمن ابراز آگاهی به این مسئله اظهار داشت که قسمت اول در بخش نویسندگی و رویکردی که برای لحن کمدی خود داشت میتوانست دچار یکنواختی شود.
آلدر توضیح داد که ایشان میخواست تنوع بیشتری در نگارش داستان The Outer Worlds 2 ارائه کند: “من میخواهم محتوای جدیدی در اختیار مخاطبین قرار دهم تا آنها احساس نکنند که بارها و بارها در حال تجربه جوکها، محتوا، ایدهها و مضامین مشابه و یکسانی هستند.”
ایشان ادامه داد که بازی The Outer Worlds 2 دارای شوخیهای احمقانه کمتر و به طور کلی فضای تاریکتری در مقایسه با نسخه قبل خواهد بود. این موضوع عمدتا به دلیل لئونارد بویارسکی (Leonard Boyarsky) صورت گرفته که پیش از این به همراه تیم کین (Tim Cain) به عنوان یکی از کارگردان ایدهپرداز روی نسخه اول کار کرده بود اما اکنون به تنهایی در نقش کارگردان ایدهپرداز نسخه دوم مشارکت دارد.
آلدر در انتها اظهار داشت که بازی قرار نیست بیش از جدی و تاریک شود و هنوز نیز فضای کمدی و شوخیهای مختلف درون آن وجود خواهد داشت. عنوان مورد بحث در تاریخ 29 اکتبر 2025 برابر چهارشنبه 7 آبان 1404 برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر میشود و اولین بازی فرست پارتی ایکس باکس خواهد بود که با برچسب قیمتی 80 دلار به فروش خواهد رسید. نسخه پرمیوم آن نیز با قیمت 100 دلار قابل تهیه خواهد بود که شامل 5 روز دسترسی زودتر به بازی، مجوز دریافت بستههای الحاقی شامل دو بسته پس از عرضه بازی، یک آرتبوک دیجیتالی و ساندترک و غیره میشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید