ساخت ریمستر بازی Fallout بیش از حد دشوار است
به خاطر مسائل فنی و حقوقی

با توجه به مسائل فنی و حقوقی، به نظر میرسد که ساخت ریمستر بازی Fallout بیش از حد دشوار و چالشبرانگیز است.
اگر اخبار بازیها را در رسانه سرگرمی دنبال کرده باشید، احتمالا اطلاع دارید که شرکت بتزدا مدتی پیش در اقدامی غیرمنتظره، نسخه ریمستر بازی Oblivion را راهی بازار کرد که از قضا با استقبال بینظیری از سوی گیمرها نیز روبرو شد. در پی این موفقیت، بسیاری از هواداران خواستار بازسازی نسخه اول بازی Fallout هستند.
بازی نخست فالاوت در سال ۱۹۹۷ میلادی منتشر شد و با وجود گذشت بیش از دو دهه از عرضه آن، هنوز هم بهعنوان یکی از آثار کلاسیک و تأثیرگذار سبک نقشآفرینی شناخته میشود. با این حال، به نظر میرسد که توسعه نسخه ریمستر بازی به خاطر مسائل فنی و حقوقی بسیار چالشبرانگیز است.
در واقع، تیموتی کین، توسعهدهنده بازی فالاوت، به تازگی درباره احتمال ساخت نسخه بازسازیشده Fallout صحبت کرده است. به گفته او، زمانی که از استودیو Interplay، توسعهدهنده اصلی بازی، جدا شد، از وی خواسته شد که تمام متریالهای مربوط به توسعه بازی را از بین ببرد؛ درخواستی که اکنون ساخت نسخه ریمستر و بازسازی بازی را با مشکلات جدی مواجه کرده است.
جالب اینجا است که ماجرا صرفا به این مورد هم ختم نمیشود. به گفته کین، حتی اگر بتزدا به عنوان مالک امتیاز Fallout تصمیم به ساخت ریمستر این بازی بگیرد، موانع زیادی سر راه خواهد داشت؛ از جمله مسائل مربوط به حقوق موسیقی، استفاده از ابزارهای برنامهنویسی منسوخشده، و عدم دسترسی به کد منبع اصلی که همگی توسعه این نسخه از بازی را دشوار میکند.
همچنین، کاتسینها و ویدیوهای بازی با ابزارهای اختصاصی و منحصر به فردی ساخته شدهاند که با توجه به گذشت حدود دهه از آنها، دیگر قابل استفاده نیستند و باید ابتدا این ابزار بهطور کامل بازسازی شوند. افزون بر این، برخی باگها و اشکالات فنی بازی نیز تنها با دسترسی به کد منبع قابل رفع هستند که دیگر در دسترس نیست.
با توجه به این گفتهها، به نظر میرسد ساخت نسخه ریمستر Fallout 1 دور از انتظار است. با این حال، اگر هوادار سری فال اوت هستید، خبر امیدوارکننده برای شما این است که طبق شایعههاتی اخیر، نسخه ریمستر Fallout 3 توسط بتزدا در دست توسعه قرار دارد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید