دنباله بازی The Order 1886 مبارزات بزرگتر و بخش چندنفره داشت
برنامههایی برای ساخت سهگانه!

براساس اطلاعات جدید دنباله بازی The Order 1886 توسط استودیو ردی ات داون در حال توسعه قرار داشت و شامل مبارزات بزرگتر و بخش چندنفره میشد.
بازی The Order 1886 به عنوان یک اثر شوتر سوم شخص استیم پانکی در سال 2015 به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 4 منتشر شد و یک لندن خیالی را را به تصویر میکشید. وظیفه ساخت این بازی برعهده استودیو ردی ات داون (Ready at Dawn) قرار داشت که پیش از این روی نسخههای PSP مجموعه بازی God of War کار کرده بود. هنگامی که بازی منتشر گردید به واسطه گرافیک و عناصر بصری خود با ستایش فراوانی همراه شد اما کلیت نقدهای صورت گرفته از آن در حالت متوسط و رو به ضعیفی قرار داشتند که ناشی از گیمپلی محدود و بخش داستانی بسیار کوتاه میشدند.
رو ویراسوریا (Ru Weerasuriya) کارگردان ایدهپرداز استودیو نامبرده و بازی The Order در صحبت با کانال یوتیوب Julien Chieze از برنامههای تیم سازنده برای ساخت نسخه دنباله گفت که در مراحل ابتدایی تولید قرار داشت اما در نهایت روند ساخت آن کنسل گردید. ویراسوریا اظهار داشت که برای دنباله بازی The Order 1886 یک طرح ده صفحهای به نگارش در آمده بود که شامل مبارزات بزرگتر و همچنین بخش چندنفره میشد. بخش چندنفره در ابتدا برای بازی اول در حال توسعه قرار داشت اما در نهایت از آن حذف گردید تا در نسخه دوم ساخته شود.
دو نسخه دنباله برای این مجموعه برنامهریزی شده بودند که به ترتیب بازی The Order 1891 و بازی The Order 1899 نامیده میشدند. در حالی که روند ساخت قسمت سوم هرگز آغاز نشد، ویراسوریا اظهار داشت که ایشان در صورتی که فرصتی به منظور تکمیل این سهگانه را به دست میآورد جهتی که قرار بود روایت و اتفاقات داستانی به سمت آن حرکت کند را ترسیم کرده بود.
از سوی دیگر ویراسوریا داستانهایی برای مجموعه The Order به نگارش در آورده بود که در قرن بیستم جریان داشت. به گفته ایشان، استقبال کیفی متوسط به عمل آمده از نسخه اول سبب شد تا در نهایت ساخت دنباله برای ادامه این مجموعه متوقف و کنسل شود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید