-
10/10
چرا کنسول استیم ماشین انقدر گران قیمت است؟
قمار ولو روی آینده گیمینگ
استیم ماشین جدید شرکت ولو تنها یک دستگاه برای تجربه بازیها نیست، بلکه تلاشی برای تغییر نگاه کاربرها به سختافزارهای گیمینگ است. در این مقاله، پشت پرده سیاست قیمت گران این محصول را بررسی میکنیم.
با نگاهی به دهههای اخیر میتوان گفت که با ورود کنسولهای جدید به بازار و شروع یک نسل تازه در صنعت بازیها، عمدهترین تغییر و تحولها مربوط به کیفیت بصری و گرافیک بازیها بوده است. در واقع، هر پلی استیشن و ایکس باکس جدیدی که به بازار میآمد، گیمرها در گام نخست به کیفیت و گرافیک بازیها توجه میکردند. اگرچه این تحولها و جهشهای گرافیکی در دهههای گذشته به معنی واقعی کلمه بنیادین و محسوس به نظر میرسیدند، اما اکنون صنعت بازیها به جایگاهی رسیده که گرافیک بازیها بیش از هر زمان دیگری به واقعیت نزدیکتر شده و هر پیشرفتی، چندان ملموس نیست. بر این اساس، ادامه این روند و تمرکز بیش از حد روی ارتقای کیفیت بصری بازیها دیگر مثل گذشته برای موفقیت یک کنسول کارآمد نخواهد بود.
در حقیقت، با توجه به پیشرفت روز افزون صنعت تکنولوژی و تغییر و تحولهایی که هر لحظه اتفاق میافتند، برهیچکس پوشیده و پنهان نیست که شرکتهای این حوزه و صنعت بازیها برای ادامه مسیر موفقیت خود باید به طور مداوم سازوکار خود را تغییر دهند. هر شرکتی که از غافله عقب بماند، ممکن است شکست تلخی را تجربه کند و چه بسا در این بازار پررقابت تا مرز ورشکستگی نیز پیش برود. بدین ترتیب، اکنون که جهش گرافیک بازیها دیگر در اولویت اصلی نیست، شرکتهای تولیدکننده کنسولها یعنی مایکروسافت و سونی برای شروع نسل بعدی باید بهجای تمرکز روی سختافزارهای بسیار قدرتمند، روی به سراغ نوآوریهای تازه بروند. در همین برهه، ظاهرا شرکت ولو به خوبی به این نکته پی برده است.
شرکت ولو که اغلب گیمرها آن را با پلتفرم استیم میشناسند، در ابتدا شرکت بسیار کوچکی بود. با این حال، این کمپانی به لطف سیاستهای موفق خود و رشد باورنکردنی شبکه استیم، توانست بازار بازیهای کامپیوتر را به سلطه خود دربیاورد. در حال حاضر شبکه استیم با وجود رقبای سرسختی همچون اپیک گیمز و لانچرهای اختصاصی شماری از ناشرها، همچنان به عنوان پرمخاطبترین پلتفرم در پیسی است. حال، این شرکت تصمیم گرفته تا فعالیت خود را گسترش داده و این بار پا را فراتر بگذارد. به عبارت دیگر، بعد از تصاحب کامپیوتر، ولو این بار با معرفی محصول جدید خود به نام استیم ماشین (Steam Machine) و آغاز یک فصل تازه در صنعت بازیها، میخواهد پلی استیشن و ایکس باکس را هم از دور خارج کند. استیم ماشین قرار است مرز بین کامپیوتر و کنسولهای گیمینگ را از بین ببرد و در حالی که همانند یک کامپیوتر قدرتمند به اجرای بازیها بپردازد، اما در اصل، تجربهای شبیه به تجربه بازیها در یک کنسول را برای گیمرها رقم بزند.
با این حال، این ایده بلندپروازنه برای گیمرها هم هزینهآور است. نکته بسیار مهمی که این روزها همه افراد درباره آن صحبت میکنند، قیمت گران کنسول استیم ماشین است. در حالی که شرکت ولو هنوز قیمت رسمی این محصول را مشخص نکرده، اما بر اساس تازهترین شایعهها که توسط منابع مطرح و قابل اعتمادی لو رفته، به نظر میرسد که مدل ۵۱۲ گیگابایتی این کنسول حدود ۹۵۰ دلار و مدل ۲ ترابایتی آن چیزی در حدود ۱۰۷۰ دلار قیمت دارد. از طرفی، باید در نظر داشت که این قیمتها بدون احتساب مالیات بوده و اگر همه هزینهها را در نظر بگیریم، احتمالا مدل پایه این دستگاه با قیمتی بیش از یک هزار دلار به فروش خواهد رسید. سوال اصلی این است که چرا قیمت این دستگاه اینقدر گران است؟ پشت پرده چنین سیاستی دقیقا چیست؟ آیا این تصمیم جسورانه ولو به شکست محکوم است؟ در ادامه، همراه رسانه سرگرمی باشید.
بگذارید صادقانه بگوییم، اگر قرار باشد آینده بازیهای ویدیویی تنها با معیارهایی مثل قدرت گرافیکی یا سرعت اجرای بازیها سنجیده نشود، آنگاه باید نگاه متفاوت شرکت ولو به استیم ماشین را بسیار جدی گرفت. این شرکت با معرفی یک دستگاه ۱۰۰۰ دلاری، صرفا وارد بازار سختافزار نشده، بلکه تلاش کرده تعریفی تازه از مسیر پیشروی گیمینگ ارائه دهد. استیم ماشین نه به عنوان یک کنسول معمولی و سنتی، بلکه بهعنوان ابزاری برای شکستن محدودیتهای رایج سختافزاری معرفی شده است؛ تصمیمی که از همان ابتدا واکنشهای دوگانهای در میان گیمرها برانگیخت. در واقع، برخی از گیمرها این دستگاه را جسورانه و آیندهنگرانه میدانند و برخی دیگر نیز این دستگاه را یک کنسول پرهزینه و دور از دسترس خطاب میکنند. همین دوگانگی، نقطه شروع بحثی جدی درباره اهداف شرکت ولو است که میتوان ساعتها درباره آن بحث و گفتوگو کرد.
آن چیزی که استیم ماشین را به محصولی بحثبرانگیز تبدیل کرده، تنها قیمت بالای آن نیست، بلکه فلسفهای است که پشت این قیمتگذاری وجود دارد. شرکت ولو به طور آشکار نشان داده که قصد رقابت مستقیم با کنسولهای رایج بازار یعنی ایکس باکس و پلی استیشن را ندارد. در عوض، این شرکت بهجای ارائه یک کنسول سنتی، نگاه خود را روی انعطافپذیری، آزادیعمل کاربر و نگاه بلندمدت به اکوسیستم صنعت بازیها معطوف کرده است. در همین ابتدا باید اشاره کرد که استیم ماشین قرار نیست انتخاب اول همه گیمرها باشد. با این حال، چه از علاقهمندهای جدی فناوری باشید و چه یک گیمر معمولی، درک انگیزههای پشت استراتژی ولو نشان میدهد که این حرکت جسورانه چگونه ممکن است آینده صنعت بازیها را دگرگون کند.
استیم ماشین ۱۰۰۰ دلاری شرکت ولو در شرایطی معرفی شده که صنعت بازیها با واقعیتهای اقتصادی پیچیدهای روبرو است؛ از تورم جهانی و اختلال در زنجیره تامین قطعات گرفته تا افزایش تقاضا برای فناوریهای مبتنی بر هوش مصنوعی که هزینه قطعات کامپیوترهای شخصی را بهطور قابل توجهی بالا بردهاند. در نتیجه، کامپیوترهای گیمینگ میانرده برای بخش بزرگی از گیمرها دستنیافتنیتر شدهاند و بسیاری از گیمرها به سمت گزینههای مقرونبهصرفهتر و قابلحملتری مانند دستگاههای دستی یا پلتفرمهای ابری سوق پیدا کردهاند. شرکت ولو با درک این تغییر، مسیر متفاوتی را انتخاب کرده و بهجای کاهش قیمت، روی ارائه ارزش بلندمدت تمرکز کرده است.
قیمت ۱۰۰۰ دلاری استیم ماشین، دقیقا بازتاب همین رویکرد است. شرکت ولو تمام تلاش خود را به کار گرفته تا محصولی ارائه دهد که نهتنها از نظر فنی قدرتمند باشد، بلکه بتواند در گذر زمان نیز جایگاه خود را در میان سایر سختافزارهای گیمینگ حفظ کند. با این طرز تفکر میتوان گفت که استیم ماشین بیشتر از آن که یک خرید مصرفی کوتاه مدت باشد، یک سرمایهگذاری بلندمدت محسوب میشود. برای درگ بهتر این موضوع، باید گفت که استیم ماشین را تنها یک یک کنسول جدید دیگر در نظر نگیرید. در واقع، شرکت ولو این دستگاه را بهعنوان یک «دستگاه مرجع» راهی بازار میکند؛ محصولی که قرار است استانداردی برای سختافزارهای مبتنی بر SteamOS تعریف کند. همانطور که گوشیهای Pixel گوگل نقش راهنما را برای تولیدکنندگان اندرویدی ایفا میکنند، استیم ماشین نیز الگویی برای سایر سازندگان سختافزار خواهد بود تا دستگاههایی متنوع با سطوح مختلف عملکرد و قیمت توسعه دهند.
در مرکز این استراتژی، پلتفرم استیم قرار دارد. ولو بار دیگر تاکید کرده که اولویت اصلی شرکت گسترش هرچه بیشتر اکوسیستم استیم است و برخلاف سیاستهای پلی استیشن و ایکس باکس که روی فروش سختافزار تمرکز میکنند، ولو با تکیه بر یک ساختار باز، میخواهد تجربهای یکپارچه از استیم او اس را روی طیف گستردهای از دستگاهها فراهم کند. این رویکرد تفاوتی آشکار با رویکرد شرکتهایی مانند سونی و مایکروسافت دارد که به سیستمهای انحصاری و مدلهای اشتراکی متکی هستند و گیمرها را همواره در اکوسیستمهای بسته نگه میدارند. در مقابل، ولو به گیمرها اجازه میدهد بدون وابستگی به یک سخت افزار خاص، به کتابخانه بازیهای خود دسترسی داشته باشند.
جاهطلبیهای ولو تنها به استیم ماشین محدود نمیشود. این شرکت سرمایهگذاری زیادی روی پروژههای متنباز از جمله FEX انجام داده است؛ فناوریای که امکان اجرای بازیهای PC روی پردازندههای ARM موبایلی را فراهم میکند. چنین راهکاری میتواند دسترسی به بازیها را روی طیف گستردهای از دستگاهها از جمله گوشیهای هوشمند و تبلتها ممکن کند. برهیچکس پوشیده و پنهان نیست که این دستگاهها در حال حاضر بخش جداییناپذیر زندگی روزمره کاربران هستند و تصور کنید که به کمک همین گجتها، بتوانید تمام بازیهای جدید را تجربه کنید! اگر این ایده به درستی محقق شود، دیگر نه تنها باید با پی سی خداحافظی کرد، بلکه کم کم کنسولهای ایکس باکس و پلی استیشن نیز از رده خارج خواهند شد.
این ایده تا چند سال گذشته بسیار بلندپروازانه و دور از دسترس به نظر میرسید. در واقع، شرکت سونی با عرضه کنسولهای دستی در نسلهای گذشته به دنبال همین اتفاق بود، اما به خاطر سیاست بسته شرکت، پلی استیشن ویتا در نهایت شکست خورد. با این حال، درست زمانی که سونی و مایکروسافت مشغول رقابت با یکدیگر بودند، ولو با عرضه استیم دک، بار دیگر توجه همه را به کنسولهای دستی بازگرداند. استیم دک دقیقا نقطه شروعی برای کنسولهای دستی بود و بعد از آن، ایسوس، لنوو، ام اس آی و دیگر کمپانیها به سراغ این بازار پرسود آمدند و حتی امروزه شایعههایی از عرضه کنسول دستی اختصاصی ایکس باکس و پلی استیشن هم به گوش میرسد.
حال، دقیقا همان کاری که ولو با کنسولهای دستی انجام داد، اکنون با پی سی و کنسولهای خانگی انجام میدهد. با ادامه این روند و پیشرفت روزافزون این دستگاهها، به نظر میرسد که کامپیوترهای امروزی تا سال ۲۰۳۵ میلادی به محصولات خاص و محدودی تبدیل میشوند. این تحول نوید آیندهای را میدهد که در آن برای تجربه بازیها دیگر نیازی به کیس و یک سختافزار گران قیمت و ثابت نخواهید داشت و از همه مهمتر، به یک پلتفرم خاص متکی نخواهید بود. استیم ماشین نیز مانند برادر خود یعنی استیم دک، در این مسیر نقش یک نقطه آغاز را ایفا میکند.
همانطور که در بخشهای قبلی مقاله اشاره شد، نقطه تمایز اصلی ولو نسبت به رقبا، تعهد این شرکت به یک اکوسیستم باز است. برخلاف سیستمهای انحصاری که کاربران را به سختافزار یا سرویسهای اشتراکی خاص محدود میکنند، رویکرد ولو به این شکل است که گیمرها فارغ از دستگاه خود بتوانند به کتابخانه بازیها را روی دستگاههای مختلف دسترسی داشته باشند. این نگاه، علاوه بر افزایش دسترسیپذیری، حس جامعهمحور بودن را در بازاری که هر روز پراکندهتر میشود، به شدت تقویت میکند.
اگرچه قیمت ۱۰۰۰ دلاری استیم ماشین در نگاه اول بسیار گران به نظر میرسد، اما Valve آن را بهعنوان سرمایهگذاری بلندمدت در آینده بازیهای ویدیویی معرفی میکند. در حقیقت، این شرکت در حال پایهریزی اکوسیستمی است که بتواند خود را با چالشهای اقتصادی و فناوریبه خوبی تطبیق دهد. چنین استراتژیای به گیمرها اجازه میدهد بدون آن که به ناچار مجبور شوند قید عملکرد یا سازگاری را بزنند، دستگاهی متناسب با نیازهایشان انتخاب کنند.
در نهایت، استیم ماشین را میتوان بیانیهای روشن از چشمانداز بلندمدت Valve دانست. هدف این شرکت، آیندهنگری در بازیهای PC و ایجاد پلتفرمی است که همزمان با پیشرفت سختافزار تکامل پیدا کند. هرچند هزینه اولیه استیم ماشین ممکن است برخی از گیمرها را نسبت به خرید آن مردد کند، اما این قیمتگذاری بازتابی از دیدگاه کلان ولو است. این شرکت صرفا یک محصول نمیفروشد، بلکه روی پایداری و رشد بلندمدت صنعت بازی سرمایهگذاری میکند. چنین رویکرد آیندهنگرانه، شرکت ولو را در جایگاه یکی از بازیگران کلیدی شکلدهنده آینده بازیهای ویدیویی قرار میدهد؛ آیندهای که در آن نوآوری و دسترسی، دو روی یک سکه هستند.
در مجموع، استیم ماشین ۱۰۰۰ دلاری ولو نقطه عطفی در صنعت بازی محسوب میشود. با تمرکز روی قابلیت حمل آسان، پلتفرمهای باز و پایداری بلندمدت، با جرات میتوان گفت که ولو در حال تعریف دوباره مفهوم یک دستگاه گیمینگ است. هرچند قیمت آن پرسشهایی را به همراه دارد، اما نشاندهنده تعهد شرکت به ارائه تجربههایی باکیفیت و آماده برای آینده است؛ تجربههایی که از مرزهای سنتی فراتر میروند. برای گیمرها، این آغاز عصری تازه است؛ عصری که در آن محدودیتهای سختافزاری جای خود را به تجربهای منعطف، یکپارچه و نوآورانه در سراسر پلتفرمها میدهد.
در پایان این مقاله، دیدگاه شما در رابطه با قیمت استیم ماشین و سیاست جسورانه شرکت ولو چیست؟ به نظر شما، آیا این دستگاه میتواند کامپیوتر، پلی استیشن و ایکس باکس را از دور صنعت بازیها خارج کند و آینده این صنعت را به شکل دیگری رقم بزند؟ شما وضعیت صنعت بازیهای ویدیویی را طی یک دهه آینده چگونه تصور میکنید؟ فراموش نکنید که نظرات شخصی خود را با ما و دیگر کاربران رسانه سرگرمی به اشتراک بگذارید.

نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید