سونی هم از انتشار بازی Marathon میترسد
نگرانیها از آینده بازی

مدیرعامل سونی به صراحت اعلام کرد که این شرکت ریسک شکست در انتشار بازی Marathon را پذیرفته است.
از سال گذشته میلادی که کارگردان اصلی بازی ماراتن از استودیو بانجی جدا شد، گزارشهای متعددی در رابطه با روند نهچندان مطلوب توسعه این عنوان به گوش رسیده و چه بسا معرفی رسمی بازی و نمایش بخشهایی از گیم پلی نیز به مراتب اوضاع را بدتر کرده است؛ چرا که نمایش آن با واکنش منفی و نارضایتی گسترده از سوی بازیکنان همراه شد.
پس از ابراز نگرانی خود بانجی نسبت به بازخوردهای منفی بازیکنان، بهنظر میرسد که حتی خود بخش سرگرمیهای تعاملی شرکت سونی نیز انتشار این عنوان میترسد. هیروکی توتوکی، مدیرعامل شرکت در جریان نشست مالی اخیر اعلام کرده که با توجه به اینکه ماراتن یک بازی سرویس محور است، احتمال شکست آن نیز لحاظ شده است.
در گزارش مالی سال ۲۰۲۴ میلادی، مدیرعامل شرکت سونی بهصراحت اعلام کرد که ریسک شکست بازی Marathon بهعنوان یک اثر چندنفره آنلاین را پذیرفته است. با توجه به تجربیات نهچندان موفق سونی در این نسل از بازیهای لایو سرویس، این نگاه محتاطانه چندان هم دور از ذهن نیست.
البته، این بدان معنا نیست که سونی در انتشار تمام بازیهای سرویس محور شکست خورده است. این ناشر با عرضه بازی Helldivers 2 فراتر از انتظارات عمل کرد؛ اما شکست سنگین پروژه Concord و لغو چندین بازی لایو سرویس دیگر در سالهای اخیر، باعث شده تا این کمپانی در رابطه با بازی Marathon بسیار محتاطانهتر رفتار کند.
لازم به ذکر است که بازی Marathon در تاریخ ۲۳ سپتامبر سال جاری میلادی (۱ مهر ماه پیشرو) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ و همچنین پلتفرم رایانه شخصی منتشر خواهد شد. انتظار میرود که پیش فروش بازی طی هفتههای آینده آغاز شود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید