1%
  • 0/10

کارگردان Silent Hill f آن را اثری مناسب برای مخاطبین قدیمی و جدید می‌داند

یک وعده لذیذ و دلچسب از این مجموعه

کارگردان Silent Hill f آن را اثری مناسب برای مخاطبین قدیمی و جدید می‌داند ۰ 10 ساعت قبل اخبار بازی کپی لینک
کارگردان Silent Hill f مخاطبین قدیمی جدید

کارگردان بازی Silent Hill f این عنوان را یک وعده دلچسب و لذیذ از این مجموعه و اثری مناسب برای مخاطبین قدیمی و جدید می‌داند.

با اطلاعات مختلفی که تیم سازنده بازی Silent Hill f در استودیو نئوباردز (NeoBards) و هم‌چنین کمپانی کونامی از آن به اشتراک می‌گذارند، متوجه شده‌ایم که این بازی علیرغم حفظ ریشه‌های سنتی خود، تجربه متفاوتی در مقایسه با سایر عناوین این فرنچایز به شمار می‌رود. در مصاحبه با نشریه PC Gamer، ال یانگ (Al-Yang) کارگردان بازی و موتوی اوکاموتو (Motoi Okamoto) به صحبت درباره بیشتر بودن تمرکز اکشن در Silent Hill f در مقایسه با نسخه‌های قبلی در عین حفظ مضامین ترسناک پرداخت.
یانگ توضیح داد تمرکز بیشتر روی عناصر اکشن سبب می‌شود تا مخاطبین جدید آسان‌تر با فرنچایز Silent Hill ارتباط برقرار نمایند به ویژه افرادی که طرفدار مبارزات آرام و کلانکی آن نیستند. تمرکز روی مبارزات به اعضای تیم سازنده در استودیو نئوباردز فضای بیشتری داد تا تغییراتی را در بالانس و گزینه‌های مربوط به درجه سختی بازی اعمال نمایند.
در رابطه با درجه‌های سختی، دمو به نمایش گذاشته شده از بازی در نمایشگاه گیمزکام 2025 ظاهرا سه گزینه را ارائه می‌کرد به طوری که گزینه Story، آسان‌ترین حالت آن محسوب می‌شد و برای تازه‌واردان به این مجموعه در نظر گرفته شده بود. از طریق این گزینه‌ها، کارگردان و اعضای تیم سازنده بازی Silent Hill f می‌خواستند تا این عنوان اثری مناسب برای مخاطبین قدیمی و جدید باشد و با توجه به درجه سختی که به آن عادت دارید، دسترسی پذیری بیشتری را ارائه کنند.
“ما می‌خواستیم به طرفداران قدیمی و کلاسیک همان چیزی را ارائه کنیم که خواستارش هستند که یک وعده دلچسب از Silent Hill است. با این حال هم‌چنین برای طرفداران جدیدتر، یا افرادی که می‌خواهند چیزی را کمی متفاوت‌تر تجربه نمایند، ما سعی داریم اتمسفر و فضاسازی کلاسیک این مجموعه را حفظ کرده با این حال تغییراتی در گیم‌پلی اعمال نماییم. ما نمی‌خواهیم تا همه چیز یکسان باشند.”
هنگامی که بحث ساخت عناوین با محوریت اکشن بیشتر در فرنچایز Silent Hill مطرح شد، اوکاموتو توضیح داد که این تصمیم کونامی بود تا برای ساخت این بازی با استودیو نئوباردز همکاری کند، به طوری که برای پروژه‌های مختلف Silent Hill با استودیوهای متفاوتی همکاری می‌کنند از جمله می‌توان به استودیو لهستانی بلوبر تیم (Bloober Team) اشاره داشت که در سال گذشته بازسازی نسخه دوم را توسعه و منتشر کردند. با هر کدام از این همکاری‌ها، کونامی می‌خواهد تا هر پروژه‌ از این مجموعه رویکرد متمایز خود را داشته باشد.
عنوان Silent Hill f در تاریخ 25 سپتامبر 2025 برابر 3 مهر 1404 برای ایکس باکس سری ایکس و اس، رایانه‌های شخصی و پلی استیشن 5 منتشر خواهد شد.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments