1%
  • 0/10

اعمال گریس و لئون در گیم‌پلی Resident Evil Requiem بر یکدیگر تاثیر دارد

و بدین ترتیب ارزش تکرار بازی افزایش می‌یابد

اعمال گریس و لئون در گیم‌پلی Resident Evil Requiem بر یکدیگر تاثیر دارد ۰ 6 ساعت قبل اخبار بازی کپی لینک
گریس لئون گیم‌پلی Resident Evil Requiem

تیم سازنده در کمپانی کپکام بیان داشته که اعمال گریس و لئون در گیم‌پلی بازی Resident Evil Requiem بر یکدیگر تاثیر خواهد داشت.

در تاریخ مجموعه بازی Resident Evil، نسخه‌هایی وجود داشته که کاراکترهای مختلف در مسیر مراحل خود کارهایی را انجام می‌دهند که بر کاراکتر دیگر تاثیر می‌گذارد. دو بازی Resident Evil 2 و بازی Resident Evil 6 بهترین نمونه برای این موضوع محسوب می‌شوند با این حال به نظر می‌رسد تیم سازنده برای بازی Resident Evil Requiem یک قدم پا را فراتر گذاشته در طور گیم‌پلی بازی، هر عملی که گریس انجام دهد تاثیر مستقیمی روی لئون و بالعکس خواهد داشت.

در گفتگوی صورت گرفته با Playstation Blog، کوشی ناکانیشی (Koshi Nakanishi) کارگردان عنوان مورد بحث به صحبت درباره آسایشگاهی پرداخت که هر دو شخصیت لئون و گریس در آن به مبارزه با تهدیدات موجود می‌پردازند و داستان هر یک در ادامه به شاخه‌های مخصوص به خودشان پیشروی خواهد کرد. تا به این جای کار، این موضوع برای این مجموعه چندان تازگی نداشته با این حال اعمال گریس و لئون در طول گیم‌پلی بازی Resident Evil Requiem بر یکدیگر تاثیر داشته به طوری که هر یک از این دو کاراکتر، دشمنی را در یک محیط از بین ببرد این دشمن در مسیر شخصیت دیگر نیز هم‌چنان مرده خواهند ماند.

“اگر از گریس به نقش لئون در یک محیط تغییر حالت دهید، هر دشمنی که گریس از بین برده باشد برای لئون هم به همان حالت باقی می‌ماند و همین موضوع برای آیتم‌های روی زمین نیز صدق می‌کند.” ناکانیشی ادامه می‌دهد. “حال آن که این موضوع برای گریس دشوار خواهد بود که همواره کمتر از حدی مهمات در اختیار دارد که بتواند تمامی دشمنان را از بین ببرد. استفاده از لئون به منظور پاکسازی دشمنانی که گریس سعی کرده از دست آن‌ها فرار کند، یکی از نقاط عطف این بازی به شمار می‌رود.”

“هر چقدر بیشتر بازی کنید بیشتر متوجه می‌شوید که چگونه اعمال یک کاراکتر در یک بخش بر دیگری اثر دارد. از همین رو با ارزش تکرار قابل توجهی در مقایسه با نسخه‌های قبلی این مجموعه روبه‌رو خواهید شد.” بدین ترتیب داشتن استراتژی و حداکثر بهره‌وری در پلی‌تروهای بعدی با در نظر داشتن این ویژگی می‌تواند لذت تجربه بازی را دو چندان نماید.

ناگفته نماند برخی از آیتم‌ها تنها اختصاص به یکی از دو کاراکتر لئون و گریس خواهند داشت که شامل آیتم‌های مربوط به آپگرید می‌شود. برای مثال در آسایشگاه، سکه‌های آنتیک آیتمی مخصوص به گریس هستند و لئون نمی‌تواند آن‌ها را بردارد. لئون نیز آپگریدهای سنتی چون ارتقای سلاح و سایر تجهیزات را دریافت می‌کند. عنوان Resident Evil Requiem در تاریخ 27 فوریه 2026 برابر 8 اسفند 1404 برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5، نینتندو سوییچ 2 و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments