مبارزات بازی Resident Evil Requiem از The Last of Us الهام گرفته است
محیطهای باز به همراه وسایل نقلیه

به نظر میرسد که بازی Resident Evil Requiem در زمینه سیستم مبارزات از سری The Last of Us الهام گرفته است.
چند ساعت پیش بود که حضور بازی جدید رزیدنت اویل در مراسم شب افتتاحیه گیمزکام تایید شد و هوادارها میتوانند منتظر نمایش تریلر جدید این عنوان باشند. در همین حین، داسک گالم، افشاگر معروف صنعت بازیها، جزئیات جدیدی از این بازی مورد انتظار فاش کرده است.
به گفته این منبع، شرکت کپکام در توسعه بازی از موتورهای جدید نورپردازی و سایهزنی Pragmata استفاده کرده و از طرفی، سیستم هوش مصنوعی دشمنان در بازی به طور منحصربهفرد و هوشمند طراحی شدهاند. از همه مهمتر، جهان بازی شامل یک سری محیطهای باز بوده که برای گشت و گذار، نیاز به وسایل نقلیه خواهید داشت.
در ادامه این صحبتها، داسک گالم اذعان داشت که دشمن تعقیبگر (Stalker) در بازی از یک سیستم هوش مصنوعی پویا بهره میبرد که رفتارهای منحصر بهفرد و واکنشهای هوشمندانهای را در لحظه ایجاد میکند. افزون بر این، تیم سازنده روی عملکرد روان در مناطق باز با طراحی خاص کار کرده و برای جابهجایی در آنها، وسیله نقلیه در نظر گرفته است.
در بخش مبارزات شخصیت اصلی بازی که شایعه شده همان لیان کندی است، نوآوریهای چشمگیری اعمال شده که برخی از آنها یادآور المانهای The Last of Us Part 2 خواهند بود. با این حال، این به معنای تقلید کورکورانه نیست و بازی جدید رزیدنت اویل یک سری نوآوریهای اختصاصی خود را خواهد داشت.
همچنین، برای بخشهای مربوط به شخصیت گریس، سیستمهای فیزیک محیطی و تعامل بیشتر با محیط گسترش یافته و مکانیکهایی برای مدیریت تعادل میان نور و تاریکی در نظر گرفته شده است. به گفته داسک گالم، شرکت کپکام در رویداد پیشرو جزئیات بیشتری از گیم پلی و ویژگیهای جدید بازی به اشتراک خواهد گذاشت.
لازم به ذکر است که بازی مورد انتظار Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه سال ۲۰۲۶ میلادی (۸ اسفند ماه سال جاری) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ و همچنین پلتفرم رایانه شخصی عرضه خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید