بازی Resident Evil Requiem از ابتدای تولید دو زاویه دوربین داشت
اول شخص و سوم شخص از همان ابتدا

افشاگر معروف باری دیگر مدعی شده بازی Resident Evil Requiem از ابتدای روند تولید دو زاویه دوربین اول شخص و سوم شخص داشته است.
بازی Resident Evil Requiem اولین نسخه از این مجموعه خواهد بود که در همان هنگام عرضه از دو زاویه دوربین اول شخص و سوم شخص بهرهمند خواهد بود. به گفته تیم سازنده در شرکت کپکام، پلیرها میتوانند بین این دو زاویه دوربین تعویض نمایند با این حال علیرغم اولین بازخوردهای مثبتی که از آن نیز اعلام گردید، برخی هنوز از چگونگی پیادهسازی دو زاویه دوربین در کنار یکدیگر نگران هستند.
حالت سوم شخص در بهروزرسانیهای پس از انتشار به بازی Resident Evil Village اضافه شد اما باز در سطح کیفی حالت اول شخص آن قرار نداشت. حال آن که کاربر Aesthetic Gamer که با نام Dusk Golem هم شناخته میشود به عنوان اینسایدر معتبر این مجموعه اظهار داشته است تیم سازنده بازی Resident Evil Requiem در همان ابتدای تولید تصمیم گرفت دو زاویه دوربین اول شخص و سوم شخص را در بازی پیادهسازی کند. این کاربر همچنین اظهار داشت که بازی “بسیار جاهطلبانه” بوده و “یک بخش از این جاهطلبانه بودن، اطمینان حاصل کردن از این موضوع بوده که بازی در سطح استانداردها و فراتر از چیزی که این مجموعه تاکنون ارائه کرده، ظاهر شود.”
در نتیجه هر زاویه دوربین دارای انیمیشنهای مخصوص و منحصر به فرد و همچنین مکانیزمهای متفاوت است. این کاربر مدعی شد پلیرها این فرصت را خواهند داشت که تا پیش از این عرضه، این قابلیت را امتحان کنند که به دمو احتمالی آن اشاره دارد. شرکت کپکام پیش از این، یک دمو قابل بازی را در نمایشگاه گیمزکام تایید کرده بود، با این حال با توجه به این که این کمپانی در طول چند سال اخیر برای بازیهای بزرگش همواره دموهای قابل بازی در اختیار مخاطبین قرار میدهد، این موضوع برای Requiem نیز اجتناب ناپذیر به نظر میرسید.
عنوان مورد بحث در تاریخ 27 فوریه 2026 برابر جمعه 8 اسفند 1404 برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 به همراه رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید