گیمپلی Resident Evil Requiem یک ارتقاء بر نسخه دوم است
بازگشت به سمت ریشههای ترس و بقا

گیمپلی بازی Resident Evil Requiem به گفته سازندگان در کمپانی کپکام یک ارتقاء بر بازسازی نسخه دوم این مجموعه به شمار میرود.
هنگامی که به مجموعه Resident Evil فکر میکنید، دو نوع گیمپلی متفاوت به ذهن میرسد که مورد اول، گیمپلی سوروایول هارور به مانند Resident Evil 7: biohazard و عناوین قدیمیتر این سری است و مورد دیگر، گیمپلی اکشن محورتر به مانند Resident Evil 4 و نسخه هشتم یعنی Village است. جدیدترین نسخه این سری تحت عنوان Resident Evil Requiem نیز ظاهرا قرار است با کاراکتر جدید خود به نام گریس اشکرافت به حجم وسیعتری از ترس قدم بگذارد.
کوشی ناکانیشی (Koshi Nakanishi) کارگردان و ماساتو کومازاوا (Masato Kumazama) تهیهکننده بازی در صحبت با نشریه IGN در نمایشگاه توکیو گیم شو 2025 توضیح دادند که وقتی تمرکز بیشتری روی بخش اکشن صورت بگیرد یک “اثر تورمی” ایجاد میکند. “به نظرم شما میتوانید سری Resident Evil را به طور عمومی به میزان شبیه بودنشان به نسخه دوم یا نسخه چهارم دستهبندی کنید. نسخه هفتم قطعا در سمت بازی دوم قرار میگیرد به طوری که بازگشت بیشتری به ریشههای ترس و بقا دارد و برای این دلیل بسیار مورد تحسین واقع شد. بازی Village بر پایه نسخه هفتم ساخته شد و اکشن و تیراندازی بیشتری اضافه کرد و بدین ترتیب بیشتر در سمت بازی Resident Evil 4 قرار گرفت.”
ناکانیشی اظهار داشت: “با این حال اگر بخواهیم به طور مداوم به این سمت حرکت کنیم یک اثر تورمی ایجاد میشود جایی که باید همواره اکشن بیشتر و بیشتری اضافه کنید تا از بازی قبلی بیشتر شود و در نهایت به آثاری به مانند بازی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 میرسید و اگرچه آنها نیز آثار عالی هستند، این توافق جمعی وجود دارد که این آثار به قدری به سمت اکشن حرکت کردهاند که دیگر خبری از عنصر ترس در آن نیست.”
“من نمیخواهم چنین کاری با نسخه نهم انجام دهم به طوری که به قدری اکشن در مقایسه با Village به بازی اضافه شود که در نهایت به چیزی تبدیل شود که نمیخواستم آن را بسازم.” در نتیجه گیمپلی بازی Resident Evil Requiem بیشتر به سمت استایل بازی Resident Evil 2 بوده به طوری که یک ارتقاء برای آن به شمار میرود.
با این حال نگرانی در میان اعضای تیم وجود دارد که آیا بازی واقعا در مقایسه با نسخههای قبلی ترسناکتر است و ناکانیشی نیز اعتراف داشته که این مسئله اطلاع کامل ندارد مگر زمانی که کسی آن را بازی نماید. عنوان مورد بحث در تاریخ 27 فوریه 2026 برابر 8 اسفند ماه 1404 برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید