۱۰ نکته تازه که باید درباره بازی Resident Evil Requiem بدانید
1%
  • 0/10

۱۰ نکته تازه که باید درباره بازی Resident Evil Requiem بدانید

زمزمه‌های وحشت

۱۰ نکته تازه که باید درباره بازی Resident Evil Requiem بدانید ۰ 2 ساعت قبل مقالات جانبی (گیم) کپی لینک

به لطف نمایش‌های اخیر، شرکت کپکام جزئیات بیشتری درباره داستان، شخصیت‌ها، گیم پلی و مکانیزم‌های جدید بازی Resident Evil Requiem به اشتراک گذاشته که در این مقاله به بررسی این موارد می‌پردازیم.

اگر اخبار بازی‌ها را در رسانه سرگرمی دنبال کرده باشید، احتمالا اطلاع دارید که شرکت کپکام در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۵ برای نخستین بار از بازی جدید سری رزیدنت اویل به نام Resident Evil Requiem پرده برداشت. از همان زمان رونمایی، شایعه‌ها و گمانه‌زنی‌های بسیاری درباره خط داستانی و شخصیت‌های این بازی شکل گرفته بود و در عوض، کپکام درباره نکات کلیدی بازی سکوت اختیار کرده بود. با این حال، نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۵ برای طرفداران مجموعه رزیدنت ایول لحظه‌ای به‌یادماندنی رقم زد و خبرهای خوشایندی درباره این بازی ترسناک به همراه داشت. در واقع، به لطف حضور بازی در این مراسم، ویدیوها و اطلاعات جدیدی از بخش‌های مختلف بازی در دسترس قرار گرفته که فراتر از انتظارات اولیه به نظر می‌رسند و بار دیگر نشان می‌دهند کپکام در مسیر احیای این مجموعه جدی‌تر از همیشه است.

کیفیت بصری خیره‌کننده، طراحی محیط‌های هولناک و بهره‌گیری از موتور گرافیکی RE Engine در بالاترین سطح، همگی نوید تجربه‌ای متفاوت و نفس‌گیر از سری رزیدنت اویل را می‌دهند. علاوه بر این، بازگشت به فضایی تاریک و پر از رمز و راز، یادآور روزهای طلایی این فرنچایز بوده که هوادارها قدیمی مدت‌ها است انتظار این بازی را می‌کشیدند. در همین حال، روایت داستانی پیچیده و تمرکز بر شخصیت‌های تازه، نویدبخش مسیری نو در این مجموعه پرآوازه است که ادغام هنرمندانه تهدیدهای بیرونی با فشارهای روانی و عاطفی شخصیت‌ها و پرداختن به رابطه گریس و مادرش، آلیسا، تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را برای گیمرها به ارمغان می‌آورد.

در ادامه این مقاله، قصد داریم ۱۰ نکته مهم و جدید بازی را بررسی کرده و نگاه دقیق‌تری به نسخه بعدی سری رزیدنت اویل و مکانیزم‌های تازه گیم پلی آن بیاندازیم. همراه رسانه سرگرمی باشید.

سیستم جدید نورپردازی

نمایش این بازی در گیمزکام، در گام نخست نکته‌ای جالب را درباره سیستم نورپردازی آشکار کرد. پیش‌تر می‌دانستیم این عنوان با جلوه‌های بسیار واقع‌گرایانه و فضایی سینمایی، به دنبال بازآفرینی وحشت‌های کلاسیک این مجموعه به شکلی اصیل و ترسناک است. حال، ظاهرا سیستم جدید نورپردازی هم علاوه بر افزایش اتمسفر سنگین بازی، به‌خوبی در این مسیر عمل می‌کند.

اما نکته مهم اینجا است که نورپردازی تنها یک جلوه بصری نیست و بخشی از چرخه گیم پلی خواهد بود. در دموی نمایش داده شده، گریس با روشن کردن چراغ در یکی از اتاق‌ها، دشمن جدید بازی با نام استاکر را از خود دور می‌کند. در واقع، این هیولا به محض تابش نور، عقب‌نشینی کرده و فرصتی کوتاه برای فرار به شما می‌دهد.

این موضوع احتمالا مختص دشمنان استاکر نیست و شاید برای گروهی از دشمنان بازی نیز صدق کند. بر این اساس، استفاده استراتژیک از نور در محیط‌های مختلف می‌تواند برای بقای شما نقش حیاتی ایفا کند. چنین رویکردی نشان می‌دهد کپکام از توان سخت‌افزار نسل جدید برای خلق تجربه‌ای متفاوت به‌خوبی بهره گرفته و موتور RE Engine نیز به طور کامل پاسخگوی این سطح از جزئیات خواهد بود.

دشمنان هولناک

یکی از مهم‌ترین نکاتی که در خصوص بازی جدید رزیدنت اویل به چشم می‌خورد، این است که این عنوان تعادلی میان نسخه‌های کلاسیک و مدرن سری برقرار کرده و ترکیبی از اکشن و لحظات کندتر را در کنار یکدیگر ارائه می‌دهد. برای تحقق چنین ساختاری، طراحی دشمنان مناسب نقشی مهمی دارد.

استاکر یکی از ترسناک‌ترین هیولاهای بازی Resident Evil Requiem خواهد بود که برای اولین بار در این مجموعه معرفی شده است؛ موجودی وحشتناک، بزرگ‌جثه و بی‌رحم که تعقیب او از گریس به یکی از مهم‌ترین بخش‌های نمایش‌های اخیر بازی تبدیل شده است. تصویر خون خشکیده اطراف چشم‌ها و دهانش و همچنین قتل وحشیانه مدیر هتل به دست او، تصویری کابوس‌وار خلق کرده که به‌سختی از ذهن‌ها پاک می‌شود.

اگر چنین موجوداتی تنها نمونه‌ای از دشمنان ترسناک و بی‌رحم بازی باشند، بدون شک با تجربه‌ای روبرو هستیم که با وجود تمامی شور و شوق‌ها و هیجان‌ها، حتی شروع کردن بازی نیز با تردید و دلهره همراه خواهد بود.

نوارهای جوهری

یکی از اشاره‌های جالب دمو، ارجاعی طنزآمیز به سیستم قدیمی ذخیره‌سازی فرنچایز بود. گریس در بخشی از بازی نوار جوهری پیدا می‌کند، اما طبق توضیحات، این وسیله کاملا بی‌فایده است. اگر عناوین قدیمی رزیدنت اویل را تجربه کرده باشید، احتمالا به خوبی می‌دانید که نوارهای جوهر تنها ابزار ذخیره بازی بودند و به تعداد محدودی در اختیار بازیکن قرار می‌گرفتند. با این حال، هنوز مشخص نیست این اشساره صرفا یک شوخی نوستالژیک برای طرفدارهای قدیمی بوده یا کپکام قصد دارد با فریب گیمرها، سیستم تازه‌ای برای ذخیره‌سازی معرفی کند.

زاویه دیدها

بحث درباره انتخاب بین دوربین اول شخص و سوم شخص در این بازی همچنان ادامه دارد. با این حال، شواهد و تریلرهای منتشر شده از بازی نشان می‌دهند که هر دو زاویه دید به‌طور کامل در بازی پیاده‌سازی شده‌اند و تجربه‌ای ترسناک در هر دو حالت برای شما رقم خواهد خورد. تغییر بین این دو حالت بسیار روان و بی‌وقفه است و هر بازیکن می‌تواند مطابق سلیقه خود از آن‌ها استفاده کند. چه اول شخص به تجربه بازی بپردازید و چه مشابه عناوین قدیمی فرنچایز، زاویه دید سوم شخص را انتخاب کنید، هر دو به‌خوبی حس وحشت مورد نظر را منتقل می‌کنند.

تغییرات تازه در دل عناصر آشنا

در حالی که بازی Resident Evil Requiem مملو از ویژگی‌های نوآورانه است، اما باید در نظر داشته باشید که همچنان روح سری رزیدنت اویل در آن جاری است. به عبارت دیگر، شما همچنان باید به کاوش و جست‌وجو در محیط‌ها بپردازید، به دنبال آیتم‌های کلیدی و گیاهان درمانی باشید و در عین حال از رویارویی مستقیم با دشمنان ترسناک و بی‌‎رحم پرهیز کنید. این ترکیب از عناصر جدید و آشنا باعث شده تا حس همیشگی سری کماکان در بازی به چشم بخورد و در عین حال، تجربه‌ای تازه به گیمرها ارائه دهد.

پیوند خونی گریس و آلیسا

بخش داستانی نمایش دموی بازی در نمایشگاه گیمزکام با فلش‌بک‌هایی به گذشته شخصیت گریس و آلیسا در هتلی مرموز به نام ورن‌وود آغاز می‌شود. در حالی که گریس از نبود طولانی‌مدت مادرش دلخور است، اما رابطه میان آن دو همچنان قوی و احساسی‌تر از آن چیزی است که تصور می‌کنید.

در این میان، اقامت در هتل و پاسخ آلیسا به یک تماس مشکوک تلفنی احتمالا به این موضوع اشاره دارد که آن‌ها از کسی یا چیزی در حال فرار بوده‌اند. در همین حین، آلیسا بلافاصله اسلحه‌ای از کیف خود بیرون می‌آورد و از گریس می‌خواهد همراهش فرار کند.

البته، این نقشه شکست می‌خورد و با حمله دشمن، به نظر می‌رسد که آلیسا در خارج از صحنه می‌میرد. با این حال، همچنان تردیدهایی درباره واقعی بودن مرگ آلیسا وجود دارد و این نظریه یکی از نکات پررمز و راز داستان بازی رزیدنت اویل ۹ است که باید در ادامه به آن پرداخت.

اسلحه کمری آلیسا

پیش از آن که به مرگ احتمالی آلیسا بپردازیم، بهتر است درباره اسلحه‌ای صحبت کنیم که او پس از تماس تلفنی از کیفش بیرون می‌آورد. این اسلحه شباهت زیادی به اسلحه‌ای دارد که لیان و ادا وانگ در بازی Resident Evil 2 استفاده می‌کردند و این موضوع احتمالا درهای تازه‌ای به روی احتمالات داستان باز خواهد کرد.

ما اطلاع داریم که آلیسا در دوران فعالیت خود در روزنامه راکن پرس در جریان فعالیت‌های مشکوک شرکت آمبرلا قرار گرفته بود. همچنین، اولین حضور او در سری Resident Evil در برهه زمانی میان رویدادهای RE2 و RE3 بود؛ همان آثاری که لیان، ادا و جیل ولنتاین در آن نقش داشتند. بنابراین، این احتمال وجود دارد که تماس تلفنی مرموز از سوی یکی از این شخصیت‌ها بوده است.

با این حال، هنوز مشخص نیست که این موضوع تنها یک ارجاع ساده بوده یا کپکام قصد دارد برخی از شخصیت‌های نمادین گذشته را به داستان بازی بازگرداند.

استاکر

حضور دشمنان استاکر در نسخه‌های اخیر Resident Evil به یک روند عادی و معمول تبدیل شده و این بار نیز کپکام به سراغ استفاده از چنین دشمنانی رفته که از قضا نقش پررنگی در بازی ایفا می‌کنند. در این میان، بسیاری از طرفداران معتقد هستند اگر آلیسا زنده مانده باشد، حضور او می‌تواند داستان گریس را عاطفی‌تر و احساسی‌تر کند.

نکته قابل‌توجه اینکه استاکر حاضر در بازی جدید رزیدنت اویل موهای بلوند دارد و وسواس او نسبت به گریس می‌تواند نشان‌دهنده آن باشد که آلیسا پس از حمله در هتل ورن‌وود دچار جهش ژنتیکی شده و به این هیولا تبدیل شده است!

اگر چنین سناریویی درست از آب دربیاید، می‌تواند نقطه عطفی برای شخصیت‌پردازی گریس باشد؛ چرا که او با امید یافتن درمانی برای مادرش، انگیزه و شجاعت رویارویی با ترس‌هایش را به دست می‌آورد. از طرفی، این احتمال هم وجود دارد که گریس در این مسیر با لیان کندی نیز روبرو شود.

مسیر تحول شخصیت گریس

به نظر می‌رسد شخصیت‌پردازی گریس نقشی اساسی در داستان و گیم پلی بازی Requiem ایفا می‌کند و در طول مسیر و ماجراجویی، شخصیت او به خاطر رویایی با تهدیدها و ترس‌ها، به مراتب تغییر خواهد کرد. در حقیقت، او از دختری درس‌خوان و آسیب‌پذیر در فلش‌بک‌ها، به مامور وحشت‌زده FBI در نسخه دمو و در نهایت به فردی شجاع و مصمم که برای نجات مادرش، آلیسا با شجاعت در برابر همه خطرها می‌ایستد.

در بخش گیم‌پلی سوم شخص، گریس با وحشت فرار می‌کند و در حین فرار حتی به زمین می‌افتد؛ چیزی که ترس او را به شکلی ملموس به بازیکن منتقل می‌کند. اما این روند ممکن است در ادامه داستان تغییر کند و به مرور، شاهد افزایش اعتمادبه‌نفس و توانایی گریس در برابر دشمنان باشیم. این تغییر تدریجی می‌تواند داستان و گیم‌پلی را به‌خوبی به هم پیوند دهد و شخصیت گریس را به ستون اصلی تجربه تبدیل کند.

غیبت ادامه‌دار لیان کندی

غیبت لیان کندی در تمامی تیزرهای تبلیغات و نمایش‌های اخیر بازی رزیدنت اویل ۹ بسیاری از هوادارها را ناامید کرده است. با این حال، طبق گزارش‌های غیر رسمی، حضور او در بازی قطعی است و چه بسا این آخرین حضور او در سری رزیدنت اویل خواهد بود.

بدین ترتیب، به نظر می‌رسد که شرکت کپکام عمدا لیان را در تریلرها و تبلیغات بازی به نمایش نمی‌‎گذارد و در نظر دارد که در نقطه‌ای از روایت داستان، گیمرها از حضور لیان در بازی غافلگیر و شگفت‌زده کند.. از طرفی، بازه زمانی روایت داستان بازی و همچنین فلش‌بک‌های آلیسا و حتی اشاره به همان اسلحه کمری، همگی می‌توانند یا نوعی پیش‌آگاهی هوشمندانه باشند.

بر اساس شایعه‌های قبلی، ظاهرا این پایان به معنای حذف کامل لیان کندی از سری رزیدنت اویل نیست. در حقیقت، لیان همچنان در فیلم‌های انیمیشنی و داستان‌هایی که در گذشته خط زمانی اتفاق می‌افتند، حضور خواهد داشت، اما در خط اصلی داستان، ماجرای او پس از نسخه نهم به پایان خواهد رسید.

در آخر، بهتر است بدانید که شاید دموی گیم‌پلی بازی رزیدنت اویل ۹ که در مراسم گیمزکام ۲۰۲۵ قابل تجربه بود، در رویدادهای پیش‌رو صنعت بازی‌ها از جمله نمایشگاه PAX و Tokyo Game Show نیز در دسترس عموم بازیکنان قرار بگیرد. امیدوار هستیم که این نسخه آزمایشی فراتر از ۲۰ دقیقه باشد و شامل بخش‌های بیشتری از بازی شود. با این حال، حتی اگر این نسخه محدود به دموی گیمزکام بازی باشد، بازهم تجربه تعقیب و گریز استاکر برای طرفدارانی که در این نمایشگاه‌ها حضور دارند، بدون شک هیجان‌انگیز خواهد بود.

لازم به ذکر است که بازی مورد انتظار Resident Evil Requiem در تاریخ ۲۷ فوریه سال ۲۰۲۶ میلادی (۸ اسفند ماه سال جاری) برای کنسول‌های ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، پلی استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ و همچنین پلتفرم رایانه شخصی عرضه خواهد شد. ناگفته نماند که کپکام هنوز از نسخه‌های مختلف بازی پرده برنداشته و با توجه به عدم شروع پیش فروش‌ها، جزئیاتی از مزایای پیش خرید بازی نیز در دسترس نیست.

در پایان این مقاله، دیدگاه شما در رابطه با ویژگی های جدید گیم پلی و روایت داستان بازی Resident Evil Requiem چیست؟ شما چه انتظارهایی از بازی جدید رزیدنت اویل دارید؟ به نظر شما، آیا این بازی در کنار بازگشت به ریشه‌های اصلی فرنچایز، می‌تواند با نوآوری‌های خود هم رضایت هوادارهای قدیمی و هم گیمرهای جدید را جلب کند؟ فراموش نکنید که نظرات شخصی خود را با ما و دیگر کاربران رسانه سرگرمی به اشتراک بگذارید.



مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده‌اند

نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments