درآمد ۶۵۰ میلیون دلاری پلی استیشن از انتشار بازیهای انحصاری برای کامپیوتر
یک سیاست اشتباه

گزارشها نشان میدهد که سونی از انتشار بازی های فرست پارتی پلی استیشن برای کامپیوتر حدود ۶۵۰ میلیون دلار درآمد داشته است.
دیروز بود که جلسه ارائه گزارش مالی سه ماهه اخیر بخش سرگرمیهای تعاملی شرکت سونی با حضور جمعی از مدیران و سرمایهگذارها برگزار شد و طبق معمول، در طول این نشست جزئیات جدیدی در رابطه با میزان هزینهها، درآمدها و رشد هر یک از بخشهای پلی استیشن به اشتراک گذاشته شد.
این گزارشها نشان میدهد که برخلاف تصورها، پورت بازیهای فرست پارتی پلی استیشن برای کامپیوتر عملکردی چندان مطلوبی نداشتهاند؛ به طوری که سونی در سال مالی ۲۰۲۴ میلادی از فروش این عناوین در مجموع ۶۵۰ میلیون دلار درآمد داشته که این رقم تنها ۳.۴ درصد از درآمد کلی فروشگاه پلی استیشن را تشکیل میدهد.
بهتر است بدانید که در سال مالی مزبور بازیهای بزرگی از جمله Marvel’s Spider-Man 2 و LEGO Horizon Adventures و ریمستر The Last of Us Part 2 و God of War: Ragnarok برای پیسی منتشر شدند که با این وجود، از نظر تجاری عملکرد خیرهکننده و قابل توجهی نداشتهاند.
گفتنی است که فروشگاه پلی استیشن در همین بازه زمانی از طریق فروش بازیهای PS4 و PS5 چیزی در حدود ۱۶.۵ میلیارد دلار برای سونی درآمد داشته است. برای درک بهتر این تفاوت، باید اشاره کرد که فروشگاه پلی استیشن به تنهایی ۵0 درصد از کل درآمد بخش گیمینگ سونی را در بر میگیرد.
یکی از دلایل فروش ضعیف بازیهای پلی استیشن در کامپیوتر، مشکلات فنی آنها است که اغلب با انتقادهای گستردهای از سوی بازیکنان روبرو میشوند. برای مثال، پورت نسخه ریمیک بازی The Last of Us Part 1 مملو از باگ بود و حتی لقب ضعیفترین اثر استودیوی ناتی داگ را به خود اختصاص داد. شرایط برای نسخه دوم بازی نیز تقریبا یکسان بوده است.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید