نسل جدید گیمرها دیگر به پلتفرم و بازیهای انحصاری اهمیت نمیدهند

گزارشها نشان میدهد که نسل جدید گیمرها برخلاف نسلهای قبلی، دیگر اهمیتی برای پلتفرم و بازیهای انحصاری قائل نیستند.
بعد از دو دهه، به نظر میرسد که جنگ کنسولها به پایان رسیده و با توجه به انتشار عناوین انحصاری پلی استیشن برای کامپیوتر و عرضه بازیهای فرست پارتی ایکس باکس برای پلی استیشن، دیگر خبری از آن رقابت تنگاتنگ پلتفرمها نیست و دوره جدیدی در صنعت بازیها آغاز شده است.
در همین راستا، نتایج یک مطالعه جدید نشان میدهد که نسل جدید گیمرها دیگر پلتفرم و انحصاری بودن بازیها را معیار مهمی نمیدانند. البته که با توجه به فضای حاکم بر صنعت بازیها و چالشهای اخیر این صنعت، این رویکرد کاملاً همراستا با نیازهای نسل تازه گیمرها است.
به بیان دقیقتر، رایان مککافری، خبرنگار رسانه IGN به تازگی با اشاره به نتایج پژوهشها و نظرسنجیهایی که هر دو سال یک بار انجام میگیرند، مدعی است که نسل جدید بازیکنان بهطور فزایندهای بیتفاوت به مقوله پلتفرم است و عرضه انحصاری یا چند پلتفرمی یک بازی ملاک اصلی آن برای تهیه یک پلتفرم و تجربه بازیها نیست.
بهنظر میرسد نسل آلفا دیگر دلبستگی نسلهای قبلی به برندهای کنسول نظیر پلی استیشن یا ایکس باکس را ندارد و اولویت اصلی آنها، دسترسی سریع و آسان به بازیها است. این دقیقاً همان دلیلی است که باعث شده بازیهایی از جمله ماینکرفت، فورتنایت و کالاف دیوتی که هر همه پلتفرمها در دسترس هستند، بیشتر از هر زمانی محبوب شوند.
بر اساس این بررسیها، تجربه بازیها در موبایلها، تبلتها، آیپد و دیگر دستگاهها، به امری عادی برای گیمرهای این نسل تبدیل شده است و آنها دیگر تعصبی نسبت به یک کنسول خاص ندارند. این تغییر نگرش یکی از مهمترین دلایل تغییر استراتژیهای برخی ناشرهای بزرگ از جمله پلی استیشن و ایکس باکس است.
با توجه به مسیر فعلی بازار و تفاوت فاحش طرز تفکر گیمرهای این نسل با نسلهای قبلی، بهنظر میرسد قمار بزرگ ایکس باکس برای حذف مرزهای پلتفرمها در بلندمدت ثمربخش بوده و موفقیتهای چشمگیری را برای ردموندیها به همراه داشته باشد. با این حال، آینده کنسولها و جایگاهها در صنعت سرگرمی دیجیتال همچنان در هالهای از ابهام باقی مانده است.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید