نسل جدیدی از سازندگان با ساخت Metal Gear Solid Delta آموزش دیدند
بازگرداندن این مجموعه برای مخاطبین جوان

به گفته شرکت کونامی با ساخت بازی Metal Gear Solid Delta نسل جدیدی از توسعه دهندگان آموزش دیدند تا بتوانند این مجموعه را ادامه دهند.
دیگر چیزی به انتشار بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater نمانده و هماکنون نیز به صورت دسترسی پیش از موعد برای عدهای در دسترس قرار گرفته است. با این حال به نظر میرسد کونامی از هماکنون برای آینده این مجموعه برنامهریزی کرده است. نوریاکی اوکامورا (Noriaki Okamura) و یوجی کورِکادو (Yuji Korekado) تهیهکننده و از اعضای قدیمی این مجموعه، به صحبت درباره بازگرداندن این فرنچایز و مدرنسازی کردن آن برای مخاطبین جوان پرداختند.
کورکادو اظهار داشت: “یکی از مواردی که بسیار مفید بود فهمیدن این موضوع که گیمرهای جدید چگونه به انجام بازیهای ویدئویی میپردازند، چه چیزی آنها را دلسرد میکند و چه چیزی این تجربه را برای آنها آسانتر میکند. ما توانستیم بازخوردهای بسیاری را از اعضای توسعه دهنده جوانتر خود دریافت کنیم. ما از این موضوع مطلع بودیم که باید نسخه اورجینال بازی را حفظ کنیم. ما میخواستیم داستان را حفظ کرده و گیمپلی را هم تا جای ممکن به نسخه اورجینال نزدیک نگه داریم. آنها وظیفه خود را به خوبی درک کرده بودند و به ما کمک کردند تا اطمینان حاصل کنیم که بازی عجیبی نمیسازیم. این اثر همچنان یک بازی جذاب و مهیج است.”
هنگامی که کونامی تصمیم گرفت سری Metal Gear را با بازسازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater که در اصل در سال 2004 برای PS2 منتشر شد بازگرداند، اوکامورا توضیح داد که میخواست این اثر کلاسیک را برای مخاطبین جدید ارائه کند. ایشان به صحبت درباره اهمیت بازگرداندن این فرنچایز برای مخاطبینی پرداخت که با این مجموعه بزرگ نشدهاند و شاید تنها تجربه آنها از این سری، بازی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain در سال 2015 بوده است. “یکی از دلایلی که شروع این پروژه را رقم زد، حضور موج جدیدی از گیمرها بود که با سری Metal Gear آشنایی نداشته یا حتی از وجود آن اطلاع ندارند. ما میخواستیم کاری در رابطه با این موضوع انجام دهیم تا میراث این مجموعه حفظ و منتقل شود.”
ایشان همچنین توضیح داد نسل جدیدی از سازندگان با پروژه ساخت Metal Gear Solid Delta آموزش دیدند تا بتوانند آینده این مجموعه را ادامه دهند. با این بازسازی، تمرکز اوکامورا بدین ترتیب بود تا تیمی را تشکیل دهد که یاد گرفته چگونه باید یک بازی Metal Gear Solid بسازد که بتواند میراث این سری را از جانب آنها ادامه دهد. عنوان مورد بحث فردا 28 آگوست برابر 6 شهریور به صورت مالتی پلتفرم عرضه خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید