بازی Metal Gear Solid Delta در PC روی 60 فریم بر ثانیه قفل است
از مانیتور آلتراواید هم پشتیبانی نمیکند

به گفته کونامی بازی Metal Gear Solid Delta در پلتفرم PC روی 60 فریم بر ثانیه قفل بوده و از مانیتور آلتراواید هم پشتیبانی نمیکند.
دیگر چیزی به انتشار بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater در هفته آینده باقی نمانده و براساس نقدها و نمراتی که تاکنون منتشر شده متوسط امتیاز آن از 69 نقد برابر 86 است. حال آن که به نظر میرسد نسخه رایانههای شخصی آن چندان ویژگیها و قابلیتهای قابل توجهی در مقایسه با سایر عناوین حاضر در بازار ندارد. اکنون نشریه PCGamesN اطلاعاتی در این خصوص به اشتراک گذاشته است.
به گفته این نشریه، بازی Metal Gear Solid Delta در پلتفرم PC روی 60 فریم بر ثانیه قفل بوده و همچنین از مانیتورهایی با نسبت تصویر آلتراواید نیز پشتیبانی نمیکند. بازی در این نسخه از قابلیت HDR پشتیبانی میکند اما تنها یک اسلاید به منظور تنظیم آن وجود دارد و تنظیمات دیگری به منظور کنترل بیشتر و بهتر وجود ندارد و همچنین بازی را باید تنها در حالت فولاسکرین یا تمام صفحه تجربه کنید. حال آن که به منظور تجربه بازی روی بالاترین رزلوشن ممکن، نیازمند آن است که بازی را روی حالت Borderless Windowed اجرا کنید. از سوی دیگر قابلیتهای ارائه شده برای پشتیبانی از موس و کیبرد فوقالعاده بوده و همچنین قابلیت تنظیم مجدد نیز وجود دارد.
در حالی که تنها چند روز به انتشار بازسازی نسخه سوم از مجموعه Metal Gear Solid باقی مانده، کونامی چندان به قابلیتهای نسخه PC نپرداخته است و مشخص نیست این مشلات چه زمانی حل خواهند شد. باید توجه داشته باشیم که این کمپانی زمان قابل توجهی را صرف بهروزرسانی Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 کرد و شاید همین موضوع برای بازسازی نسخه سوم نیز به وقوع بپیوندد.
بازی مورد انتظار Metal Gear Solid Delta: Snake Eater در تاریخ 28 آگوست برابر 6 شهریور برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید