عرضه بازی La Quimera با تاخیر مواجه شد
به دلیل چالشهای پیشبینی نشده

عرضه بازی La Quimera که قرار بود در ماه آپریل منتشر شود به گفته تیم سازنده به دلیل چالشهای پیشبینی نشده با تاخیر مواجه شد.
بازی La Quimera یک عنوان اکشن شوتر اول شخص بوده که تا حد قابل توجهی یادآور آثاری چون سری Killzone و سری Crysis است. تیم سازنده در استودیو ریبرن (Reburn) انتشار بازی خود را برای تاریخ 25 آپریل برنامهریزی کرده بود اما به دلیل موقعیتهای پیشبینی نشده عرضه آن به تاریخ دیگری موکول شد. دیمایترو لیمار (Dmytro Lymar) مدیرعامل استودیو ریبرن ضمن عذرخواهی از مخاطبین در چنل دیسکورد بازی، اظهار داشت که تیم سازنده سخت مشغول کار روی بازی بوده است.
“اعضای تیم در تلاش بوده تا در سریعترین زمان ممکن چالشهای به وجود آمده را حل نمایند در عین حال از موقعیتهایی که در اینجا یعنی کشور اوکراین با آنها مواجه شدهایم نیز گذر نماییم.” در یک بهروزرسانی، تیم سازنده اظهار داشت که همچنان در حال کار با پلتفرم استیم به منظور حل مشکلات فنی است. استودیو ریبرن اظهار امیدواری کرد که بهروزسانی مربوط به تاریخ انتشار جدید بازی را به زودی به اشتراک بگذارد حال آن که تاکنون این موضوع به وقوع نپیوسته است.
هنوز ماهیت دقیق مشکل به وجود آمده که موجب تاخیر عرضه بازی La Quimera شده، مشخص نشده است. حال آن که نقدهای ابتدایی منتشر شده از بازی منفی بوده به طوری که نشریه WCCF Tech به داستان و وجود باگهای مختلف انتقاد وارد کرده و مدعی شده که این مشکلات به تجربه این اثر آسیب رساندهاند.
از سوی دیگر نشریه XboxEra نیز به مسائل مشابهی اشاره داشته و اظهار داشت بازی در مجموع تنها 125 دقیقه به طول میانجامد که در تناقض با گیمپلی 5 ساعته اعلام شده از سوی سازندگان است. در نقد دوم توضیح داده شد که بازی تنها سه مرحله داشته، نویسندگی آن بسیار سطحی بوده و هیچ کاراکتر دوست داشتنی نیز در آن وجود ندارد. هر دو نشریه به بازی امتیاز 4 از 10 دادهاند. باید دید تاریخ انتشار جدید بازی برای چه زمانی اعلام خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید