بازی Intergalactic وسیعترین ساخته تاریخ ناتیداگ خواهد بود
و گرانترین اثر آنها زمانی که به اتمام برسد

به تازگی نیل دراکمن توضیح داده است که بازی جدید آنها یعنی Intergalactic وسیعترین و بزرگترین ساخته تاریخ استودیو ناتیداگ خواهد بود.
نیل دراکمن (Neil Druckmann) رئیس استودیو و مدیر بخش خلاقانه استودیو ناتیداگ (Naughty Dog) به مدت دو فصل به عنوان شورانر و سازنده سریال اقتباسی The Last of Us مشارکت داشت و پس از آن، از این پروژه کنارهگیری کرد تا بتواند تمامی تمرکز خود را معطوف استودیو ناتیداگ و پروژههای در حال توسعهشان از جمله بازی جدید Intergalactic: The Heretic Prophet نماید که در سال گذشته در جریان رویداد The Game Awards رونمایی شد.
در جریان چند روز مانده به مراسم امی در تاریخ 14 سپتامبر، دراکمن به تازگی گفتگویی با نشریه ورایتی داشته است. بخش اعظم این مصاحبه پیرامون سریال The Last of Us بوده است با این حال سوالاتی نیز در خصوص بازی Intergalactic مطرح شد. هنگامی که از او پرسیده شد روند توسعه این بازی در استودیو ناتیداگ چگونه پیش میرود دراکمن با هیجان از وضعیت کار سخن گفت و اظهار داشت: “ما در میانه کار آن هستیم.”
“ما در حال ساخت و همچنین تجربه بازی هستیم. ما با تمامی توان خود مشغول کار روی این بازی هستیم. من این موضوع را پیش از این مطرح کردم با این حال واقعا اکنون آن را احساس میکنم که این، جاهطلبانهترین پروژه ما محسوب میشود. بازی Intergalactic وسیعترین ساخته ناتیداگ بوده و شاید تا زمانی که آن را به اتمام برسانیم، به گرانترین بازی ما نیز تبدیل شود.”
دراکمن همچنین از همکاری مجدد با تروی بیکر (Troy Baker) در این بازی ابراز هیجان کرد. بیکر علاوهبر نقش شخصیت ایندیانا جونز در بازی Indiana Jones of the Great Circle، نقش جوئل میلر را در The Last of Us و نقش سم دریک را در بازی Uncharted 4: A Thief’s End برعهده داشته است.
در خصوص زمان نمایش بیشتر از بازی Intergalactic: The Heretic Prophet، فعلا نباید منتظر آن باشید. “من بیصبرانه منتظر هستم که آن را نمایش دهم و درباره آن صحبت کنم. چرا که تریلر رونمایی، حتی سطحیترین مورد از چیزی که بازی واقعا هست را نیز به نمایش نمیگذارد. با این حال وقتی میخواهید چنین بازی را معرفی کنید، مخصوصا وقتی که یک آیپی جدید بوده و مخصوصا که این بازی از سوی ناتیداگ است، باید با تیم بازاریابی، روابط عمومی و افراد زیاد دیگری هماهنگی داشته باشید. بنابراین گفتن این موضوع که چه زمانی، چیزی را نشان خواهیم داد، کار عاقلانهای نیست.”
دراکمن در انتها به اشتیاق خود برای بخش گیمپلی بازی Intergalactic اشاره داشت که تیم سازنده، پایه و اساسی که پیش از این در سری Uncharted بنا نهاده بود را گسترش داده است. ایشان توضیح داد که سری The Last of Us، عناصر نقش آفرینی را به آن اضافه کرد و کمی نیز از ساختار کاملا خطی خارج شد. عنوان Intergalactic با اضافه کردن ظاهر و احساس علمی تخیلی، این موضوع را گسترش خواهد داد. “ما حتی جاهطلبتر شدهایم. واقعا مشتاق هستم ببینم همه چیز چطور کنار هم قرار میگیرد. فکر میکنم همه شما از نتیجه شگفتزده و رضایتمند خواهید بود.”
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید