کوجیما طرح جدیدی برای بازی Death Stranding 3 دارد
اما خودش آن را نخواهد ساخت

هیدئو کوجیما اظهار داشت که طرح جدیدی برای بازی Death Stranding 3 در ذهن دارد اما خودش آن را کارگردانی نخواهد کرد.
در حالی که هنوز تقریبا یک ماه به انتشار بازی Death Stranding 2: On the Beach باقی مانده، سازنده آن یعنی شخص هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) اظهار داشته که هماکنون ایدههایی برای ساخت نسخه سوم و یا حتی دیگر دنبالهها داشته که میتواند در ادامه قسمت دوم جریان داشته باشد. با این حال قصد دارد وظیفه توسعه و کارگردانی آن را برعهده شخص دیگری بگذارد.
با توجه به این که شخص هیدئو کوجیما هماکنون ساخت بازی OD برای ایکس باکس و همچنین ساخت یک بازی اکشن جاسوسی جدید تحت عنوان Physint برای پلی استیشن را در برنامه دارد و در ساخت فیلم سینمایی Death Stranding نیز مشارکت خواهد داشت، طبیعی است که خودش قصد کارگردانی عنوان مذکور را نداشته باشد.
کوجیما در صحبت با نشریه VGC اظهار داشت مفهوم Plate Gate مطرح شده در بازی Death Stranding 2 به شکلی است میتواند سبب ساخت دنبالهای بیشمار شود به طوری که هر نسخه از این بازیها در یک کشور مختلف سرتاسر دنیا جریان پیدا میکند. “اگر از طرح Plate Gate استفاده نمایم میتوانم دنبالهای نامحدودی برای آن بسازم. البته قصد ندارم چنین کاری انجام دهم. هماکنون طرح جدیدی برای بازی Death Stranding 3 دارم اما خودم آن را نخواهم ساخت اما اگر آن را به شخص دیگر واگذار کنم، احتمالا آنها میتوانند این کار را انجام دهند.”
کوجیما در ادامه به توضیح درباره پاندمی کووید 19 پرداخت که چگونه وقوع این اتفاق، روند ساخت بازی Death Stranding 2 را تحت تاثیر قرار داد که اکنون دارای عبارت “ما نباید متصل میشدیم است.” ایشان اینگونه توضیح داد: “ما اولین نسخه را پیش از پاندمی کووید 19 منتشر کردیم. دنیا به سمت انزوا و انفصال پیش میرفت برای مثال بریتانیا از اتحادیه اروپا جدا میشد. به همین دلیل من میخواستم بگویم که بیایید همه به یکدیگر متصل شویم. اگر چنین کاری نکنیم فاجعه در انتظارمان خواهد بود.”
“این مضمون، داستان و گیمپلی بازی Death Stranding بود. پس از انتشار، تنها سه ماه بعد ما وارد پاندمی شدیم و من بسیار شوکه شدم زیرا به نظر میرسد به شکلی این بازی به وقوع پیوسته است. در دنیای واقعی در قرن بیست و یکم، ما چیزی مشابه به شبکه کایرال در اختیار داریم که همان اینترنت است. این موضوع کمی در مقایسه با قرن نوزدهم و حوادثی چون آنفولانزای اسپانیایی متفاوت است. ما به واسطه اینترنت و متصل بودن افراد به یکدیگر در فضای آنلاین توانستیم نجات پیدا کنیم.”
کوجیما معتقد است همین ارتباطاتی که موجب شد افراد بتوانند دوران قرنطینه را پشت سر بگذارند اکنون موجب جدایی آنها شده است. به طوری که هماکنون نیز بسیاری از تعاملات به فضای آنلاین محدوده شده و برای مثال به مدرسههای آنلاین اشاره داشت که طی آن کودکان دیگر با یکدیگر در فضای واقعی ارتباط ندارند. “این عجیبترین اتفاق ممکن است. پس از آن که بازی با طرح اتصال به یکدیگر به جای انزوا و انفصال ساختم، همگی با پاندمی مواجه شدیم و من به این موضوع فکر کردم که شاید این مسئله چندان نیز اتفاق خوبی نباشد که بیش از اندازه به یکدیگر متصل شویم.”
عنوان Death Stranding 2: On the Beach در تاریخ 26 ژوئن برابر پنجشنبه 5 تیر 1404 به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 عرضه میشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید