کارگردان هنری سری Halo از استودیو سازنده آن جدا شد
پس از 17 سال کار روی این مجموعه

گلن اسرائیل کارگردان هنری سری بازی Halo پس از 17 سال مشارکت در توسعه این فرنچایز از تیم سازنده آن در هیلو استودیوز جدا شد.
جدایی گلن اسرائیل (Glenn Israel) از هیلو استودیوز (Halo Studios) یا همان 343 اینداستریز (343 Industries) سابق در حالی صورت گرفته که این توسعه دهنده باتجربه دلیل آن را افشا نکرده است با این حال اظهار کرده که قصد دارد ماجرای مفصلی از وضعیتی که منجر به جدایی ایشان از تیم سازنده Halo شد احتمالا سال آینده و زمانی که “مطرح کردن آن کاملا مطمئن و امن باشد” به اشتراک بگذارد.
جدایی این کارگردان هنری در زمان شلوغی از برنامههای استودیو صورت گرفته به طوری که سال گذشته استودیو 343 اینداستریز اعلام داشت که نامش به هیلو استودیوز تغییر پیدا کرده و همچنین قرار است در تاریخ 24 اکتبر رویداد Halo World Championship برگزار شود و در همین رویداد قرار است اطلاعات و رونمایی از پروژههای در دست ساخت استودیو ارائه شود.
گلن اسرائیل به مدت دو سال و از سال 2008 الی 2010 به عنوان کانسپت آرتیست در استودیو بانجی (Bungie) و پس از آن تاکنون به عنوان کارگردان هنری سری بازی Halo در استودیو 343 یا همان هیلو استودیوز فعالیت کرده است.
“از امروز و پس از 17 سال فعالیت و مشارکت، من دیگر نقشی در دنیای هیلو نخواهم داشت. چیزی بیشتری برای گفتن در حال حاضر وجود ندارد حال آن که من قصد دارم ماجرای کامل این موضوع را زمانی که انجام آن کامل مطمئن و امن باشد در سال آینده به اشتراک بگذارم.”
ایشان در ادامه صحبت خود بدین شرح ادامه داد که اکنون وضعیت سختی در صنعت بازیهای ویدئویی بوده با این حال توسعه دهندگان همواره حق انتخاب دارند. ” میدانم که وضعیت صنعت ما شاید وخیم به نظر برسد اما هرگز این موضوع را فراموش نکنید که شما آزاد هستید تا انتخاب نمایید. هیچ توهمی از امنیت، هیچ وعدهای از ثروت، شهرت یا قدرت ارزش آن را ندارد که سلامت، کرامت، اخلاق و یا ارزشهای خود را فدا کنید. و هیچکس نیز نمیتواند شما را مجبور نماید به این کار تن دهید. قوی بمانید، در صورت نیاز شواهد جمعآوری کنید و جایی را پیدا کنید که به آن تعلق دارید.”
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید