تحسین بازی Ghost of Yotei توسط سازندگان آثار بزرگ ژاپنی
اثر یک استودیو غربی که در ژاپن جریان دارد

سازندگان آثار بزرگ و مطرح ژاپنی مانند کارگردان بازی Nioh و کارگردان سری بازی Devil May Cry به تحسین بازی Ghost of Yotei پرداختهاند.
عنوان Ghost of Yotei جدیدترین ساخته استودیو ساکرپانچ (Sucker Punch Productions) بوده که به مدت کمتر از یک هفته به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 در دسترس قرار گرفت و توانست با واکنش بسیار مثبت منتقدان همراه شود. اکنون نیز به نظر میرسد توسعه دهندگان مطرح ژاپنی از این بازی لذت بسیار بردهاند. فومیهیکو یاسودا (Fumihiko Yasuda) کارگردان استودیو تیم نینجا (Team Ninja) و هیدئاکی ایتسونو (Hideaki Itsuno) کارگردان سری Devil May Cry و سری Dragon Dogma با علاقه بسیار راجع به Ghost of Yotei در جریان رویداد Archipel Caravan Game به صحبت پرداختند.
کاربر Genki_JPN در شبکه اجتماعی ایکس یا همان توییتر سابق صحبتهای صورت گرفته در خصوص تحسین بازی Ghost of Yotei توسط سازندگان آثار بزرگ ژاپنی را به اشتراک گذاشته است. یاسودا به عنوان کارگردان بسیاری از آثار بزرگ تیم نینجا از جمله بازی Nioh و بازی Rise of the Ronin مشارکت داشته است و اظهار داشته که از تجربه ساخته جدید ساکرپانچ بسیار لذت برده است. همچنین به این موضوع اشاره داشت که خودش نیز میخواست اثری به مانند Yotei در منطقه هوکایدو بسازد. ایشان همچنین اظهار داشت که شهر مادریاش نزدیک به جزیره سوشیما در دنیای واقعی بوده و همین موضوع سبب شد تا لذت بیشتری از تجربه هر دو نسخه Ghost ببرد.
ایتسونو از سوی دیگر اظهار داشت که اگرچه تاکنون بازی Ghost of Yotei را تجربه نکرده، با این حال بسیار تحت تاثیر نمایشهایی که از بازی در تریلرهای آن مشاهده کرده، قرار گرفته است.
در خصوص آینده این مجموعه، برایان فلمینگ (Brian Flemming) رئیس استودیو ساکرپانچ پیش از این توضیح داده بود که ایشان نمیتواند نسخه جدیدی از این مجموعه در منطقهای خارج از ژاپن تصور نماید. ایشان در مصاحبه خود به ژاپن و شخصیتی اصلی که یک کاتانا در دست دارد به عنوان هویت اصلی سری Ghost اشاره کرده بود. باید دید تیم سازنده در ادامه چه مسیری برای این فرنچایز محبوب خود در پیش میگیرد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید