رنگ زرد در بازی Ghost of Yotei مرتبط به مضمون و داستان آن است
تفاوت در کارگردانی هنری در عین حفظ بسیاری از موارد بازی قبلی

به گفته کارگردان هنری بازی Ghost of Yotei پلت رنگ زرد حاضر در این اثر برای بخش داستانی و مضامین آن بسیار حائز اهمیت است.
عنوان Ghost of Tsushima به واسطه به تصویر کشیدن فضای محیطی و زمانی جزیره سوشیما در ژاپن با واکنش مثبت منتقدان و گیمرها در سرتاسر دنیا مواجه شد. اکنون که تقریبا یک هفته زمان تا انتشار بازی Ghost of Yotei باقی مانده، جوآنا وانگ (Joanna Wang) کارگردان هنری استودیو ساکر پانچ (Sucker Punch) در گفتگویی با Automation Media به صحبت درباره اساس فرهنگی که در بازی اورجینال پایهگذاری شده و به Yotei منتقل میشود در عین نمایش منطقه جدیدی تحت عنوان هوکایدو در این بازی پرداخت.
هنگام صحبت درباره این که چه میزان از موارد Tsushima به Yotei علیرغم آن که دو بازی در مناطق و بازه زمانی بسیار متفاوتی دنبال میشوند منتقل میشود، وانگ توضیح داد: “بسیاری از موارد. برخی از پایههای فرهنگی به طور یکسان باقی میمانند و ما توانستیم دانشی که از زمان ساخت Ghost of Tsushima به دست آورده بودیم از طریق کمک مشاورانی که ما را در منطقه هوکایدو راهنمایی میکردند گسترش دهیم.”
“از منظر بصری ما هویت “نقاشی زنده” را که از هنر ژاپنی مینیمالیستی الهام گرفته شده را حفظ کردیم. با دوری کردن از موارد اضافی، مضمون اصلی بیشتر به صورت متمایز باقی ماند در حالی که جزئیات به غنیتر شدن دنیای بازی کمک کردند. این ایده از هنر و فرهنگ ژاپنی نشات میگیرد و به شکلگیری استایل Ghost of Yotei ادامه میدهد.”
وانگ همچنین به توضیح تغییرات صورت گرفته در کارگردانی هنری بازی جدید پرداخت که در مقایسه با اثر قبلی دارای پلت رنگی روشنتری است. ایشان توضیح داد که نسخه دنباله به جستجوی منطقهای میپردازد که سرزنده، پویا، گسترده و وحشی است. هر منطقه در نقشه جدید نیز به شکلی متفاوت طراحی شده و دارای شخصیت، احساس فصلی متفاوت و پلت رنگی منحصر به خودش است. همگی این موارد به غوطهور شدن بیشتر پلیرها در دنیای بازی کمک خواهند کرد.
در رابطه با حضور رنگ زرد در مواد تبلیغاتی بازی Ghost of Yotei وانگ توضیح داد که بسیار سختگیرانه از این طیف رنگی استفاده کرده چرا که کاملا مرتبط به مضمون کلی بازی در داستان و شخصیت اصلی یعنی آتسو است. “شانزده سال قبل، آتسو همه چیز را در زندگی خود از دست میدهد که شامل خانواده و خانهاش میشود. او به یک درخت گینکو بسته شده و به حال خود رها میشود تا جان دهد. تعداد بیشماری برگ زرد رنگ از درخت به پایین افتاده پیش از آن که در شعلههای آتش بلعیده شوند. رنگ زردی که در ابتدای بازی مشاهده میکنید نمایانگر فقدان خانهاش بوده و در طول داستان نیز انتقال پیدا میکند.”
“لباس آتسو نیز به رنگ زرد است که به برگهای درخت گینکو ارتباط دارد. این موضوع نمایانگر گذشته، زخمها و دردی است که در قلبش مدفون شده است. در طول بازی شما متوجه میشوید که رنگ زرد در مکانهای مهمی ظاهر میشود که به مانند نقاطی است که پلیر به منظور روایت داستان به یکدیگر متصل میکند.”
عنوان مورد انتظار Ghost of Yotei در تاریخ 2 اکتبر 2025 برابر 9 مهر 1404 به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 5 منتشر میشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید