1%
  • 0/10

بازی Gears of War: E-Day مدل ترس فیلم اورجینال Alien را بازآفرینی می‌کند

نسخه‌های بعدی مانند Aliens بودند

بازی Gears of War: E-Day مدل ترس فیلم اورجینال Alien را بازآفرینی می‌کند ۰ 3 ساعت قبل اخبار بازی کپی لینک
بازی Gears of War: E-Day فیلم Alien

به گفته کارگردان هنری سابق استودیو کولیشن، بازی Gears of War: E-Day مدل و حال و هوای ترس فیلم اورجینال Alien را بازآفرینی می‌کند.

به همان اندازه که سری بازی Gears of War در طول سال‌ها دچار تغییر، تحول و تکامل شد به همان اندازه امضای ترسناک که در بازی اورجینال آن وجود داشت به همان زمان قدیم این مجموعه محدود شد. خوشبختانه تیم سازنده بازی Gears of War: E-Day در استودیو کولیشن (The Coalition) قرار است با این بازی به این حال و هوای گذشته باز گردد. اثری که پیش درآمدی برای نسخه اول بوده و مدت زمان اندکی پس از روز اورژانسی و پیدایش لوکاست‌ها از زمین جریان می‌یابد.

تیم سازنده تایید داشته که E-Day به ریشه‌های ترسناک این مجموعه باز می‌گردد و همین موضوع برای طرفداران بسیار جذاب است. به طور جالبی نیز، جری اوفلاهرتی (Jerry O’Flaherty) کارگردان هنری سابق این مجموعه مقایسه قابل توجهی را ارائه کرده و اظهار داشته که اگر اولین نسخه از سری Gears of War مانند فیلم Alien بوده باشد، نسخه‌های بعدی این مجموعه مانند Aliens بوده‌اند که از حال و هوای ترسناک نسخه‌ اورجینال دور شده و شامل اکشن بیشتری بود.

اوفلاهرتی در صحبت با نشریه FRVR هنگامی که از ایشان پرسیده شد بازی Gears of War: E-Day حال و هوای ترسناک نسخه اول را تداعی می‌کند ضمن تایید آن به فیلم اورجینال Alien اشاره داشت. ایشان اظهار داشت: “موافق هستم. احساس می‌کنم یک فرنچایز همان کاری را می‌کند که مردم می‌خواهند. من فقط فکر می‌کنم که نسخه اول تم ترسناک بیشتری داشت. این بازی هم‌چون یک اثر ترسناک به همراه هیولاها بود و سپس به سرعت به یک بازی با حضور هیولاها تبدیل شد که مشکلی هم ندارد. مخاطبین نسخه‌های دوم، سوم و چهارم را بسیار زیاد دوست داشتند اما نسخه اول یه حس کوچک‌تر و منزوی‌تری داشت.”

“اگر Gears 1 مانند فیلم Alien بود، سایر نسخه‌های سری مانند فیلم Aliens بودند. می‌دانید در نسخه اول پنهان‌کاری در رابطه با شخصیت منفی وجود داشت، تنش و وحشتی که از هر مکان بیرون می‌کشیدید و من عاشق آن بودم. من جنبه ترسناک کاری که در اولین نسخه انجام دادیم را بسیار دوست داشتم.”

“از همان مراحل اولیه می‌دانستیم که می‌خواهیم محتوای سینمایی در بازی قرار دهیم. ما حتی پیش از آن که Gears کاملا وارد مرحله ساخت شود، این کار را انجام دادیم؛ باید ویدئوهایی تهیه می‌کردیم تا به پیتر مور (Peter Moore مدیر وقت ایکس‌باکس) نشان دهیم و مدام در یک مسیر جانبی محدود، چیزهایی که مشغول کار روی آن‌ها بودیم را به اشتراک می‌گذاشتیم. بازی ترسناک بود و ژانر ترس یعنی طیف رنگی محدود و یعنی تاریکی فراوان.”

عنوان مورد انتظار Gears of War: E-Day قرار است در تاریخ نامشخصی از سال آینده برای ایکس باکس و رایانه‌های شخصی منتشر شود.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments