آیا قیمت بازیها باید با هر نسل جدید افزایش پیدا کند؟
شاون لیدن توضیح میدهد

شاون لیدن، رئیس پیشین پلی استیشن در گفتوگویی توضیحاتی درباره افزایش قیمت بازی ها در آغاز هر نسل جدید ارائه کرده است.
افزایش قیمت بازیها همواره موضوعی بحثبرانگیزی بوده است. در حالی که چند سالی بود قیمت بازیها به ۷۰ دلار رسیده بود، اما نینتندو با عرضه کنسول سوییچ ۲، قیمت برخی عناوین خود را به ۸۰ دلار رساند؛ اقدامی که اگرچه با انتقادات گسترده مواجه شد، اما این غول صنعت بازیها از تصمیم خود عقبنشینی نکرد.
با وجود این جنجالها، رئیس پیشین پلی استیشن معتقد است که حتی قیمتگذاری ۸۰ دلار هم برای بازیهای امروزی رقم بسیار پایینی بوده و قیمت بازی ها باید با شروع هر نسل جدید کنسولها به طرز قابل توجهی افزایش یابد. به عقیده او، این افزایش قیمت برای توسعه عناوین با کیفیت و ارزشمند ضروری است!
شاون لیدن در این زمینه توضیح میدهد:
فکر میکنم دلیل اصلی [عدم افزایش قیمتها در هر نسل]، این است که همه میترسند. هیچکس نمیخواهد اولین شرکتی باشد که قیمتها را بالا میبرد، چون میترسد بخشی از مخاطبها و حتی محبوبیت خود را از دست بدهد. بنابراین، در نهایت مجبور میشوید از درآمد عملیاتی و حاشیه سود خودتان کم کنید. قیمت بازیها باید با هر نسل جدید افزایش پیدا میکرد.
در ادامه این صحبتها، شاون لیدن خاطرنشان کرد که ثابت نگه داشتن قیمتها در شرایطی که هزینه توسعه بازیها روزبهروز بالاتر میرود، در نهایت منجر به کاهش سودآوری میشود. در چنین حالتی، بدیهی است که شاهد تعدیل گسترده نیروها و همچنین لغو برخی از بازیهای بزرگ نیز میشویم.
با این حال، گروهی از گیمرها با این اظهارات به کلی مخالف هستند. به عقیده گیمرها، زیادهخواهی و طمع ناشرها برای سود بیشتر باعث شده تا آنها بهجای توسعه عناوین تاثیرگذار و ارزشمند، به بازیهای سودآور همچون عناوین سرویس محور روی بیاورند که با شکست هر یک از آنها، ضربههای جبرانناپذیری به سازندگان وارد میشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید