رتبهبندی بازیهای Gears of War – از بدترین تا بهترین
یکی محبوبترین شوترهای تاریخ
در این مطلب تمامی بازیهای مجموعه Gears of War را مورد نگاه کلی و بازنگری قرار داده و آنها از بدترین تا بهترین لیست میکنیم.
سری بازی Gears of War زمانی یکی از پرچمداران Xbox در نسل هفتم به شمار میرفت. ساخته مشترک استودیو اپیک گیمز (People Can Fly) و پیپل کنفلای (People Can Fly) استاندارد جدیدی در ژانر اکشن شوتر سوم شخص ایجاد کرد. پس از پایان نسل هفتم و سهگانه اورجینال این مجموعه، توسعه این سری به دست استودیو کولیشن (The Coalition) سپرده شد و از همین رو با فراز و فرودهایی مواجه شد تا سبب شد شهرت و محبوبیت این مجموعه در طول سالیان اخیر اندکی کمرنگ شود. البته با معرفی جدیدترین نسخه از این مجموعه تحت عنوان Gears E:Day مجددا اشتیاقی در میان طرفداران قدیمی این سری شکل گرفته است.
اکنون با انتشار Gears of War: Reloaded به عنوان بازسازی نسخه اول که برای اولین بار نیز پای این مجموعه را به کنسولی از خانواده پلی استیشن باز میکند، تصمیم گرفتهایم مروری دوباره بر عناوین این مجموعه داشته باشیم و ضمن بازنگری، نسخههای این مجموعه را رتبهبندی نماییم.
بازی Gears of War: Judgement
بازی Gears of War: Judgement یک پیشدرآمد برای اولین قسمت این مجموعه به شمار رفته و مدت زمان کوتاهی قبل از اتفاقات بازی اول جریان دارد با این حال همچنان بازه زمانی حوادث آن چند هفته پس از وقوع روز اورژانسی به وقوع میپیوندد. این بار به جای مارکوس فنیکس، پلیرها در نقش کاراکتر محبوب دیمون بِیرد قرار گرفته که پس از سرپیچی از دستورات مورد بازخواست قرار میگیرد.
بازی بیش از اندازه کوتاه بوده و هیچ گونه تجربه جدیدی را ارائه نمیدهد در عوض تجربه آن اکثرا به ارائه همان گیمپلی خلاصه میشد که از سری Gears میشناسیم. با این حال با توجه به این موضوع که Judgement بیشتر شبیه به یک بسته الحاقی به نظر میرسید تا یک نسخه جدید کامل، این موضوع بخشودنی محسوب میشد و بازی نیز همچنان بخش مهمی از حماسه Gears به شمار میرود.
از آن جایی که Judgement چند سال پس از بازی Gears of War 3 منتشر شد، دیدن دوباره کاراکترهای قدیمی این مجموعه امری خوشحالکننده محسوب میشد و از طرفی دیگر Judgement درخشانترین عناصر بصری این مجموعه را هنگامی که در سال 2013 منتشر شد در اختیار داشت. با تمامی این تفاسیر، آیا میتوان به Judgement لقب ضعیفترین نسخه از مجموعه بازیهای Gears of War را داد؟ بله. آیا این موضوع سبب میشود از ارزش تجربه این بازی کاسته شود؟ به هیچ عنوان.
بازی Gears of War 4
بازی Gears of War 4 به شکلی یک سافت ریبوت یا بازنگری جزئی برای این فرنچایز محسوب میشد. بازی در سال 2016 منتشر شد و اولین نسخه از این مجموعه بود که برای کنسول نسل هشتمی ایکس باکس وان عرضه میشد و بدین ترتیب نمایشی مسحورکننده از قدرت این کنسول را در آن زمان به تصویر میکشید. حوادث این بازی 25 سال پس از پایانبندی حماسی اتفاقات نسخه سوم به وقوع میپیوست جایی که مارکوس به عنوان سربازی کهنهکار در نقش تعلیمدهنده و هدایتگر کاراکترهای جدید و جوان سری از جمله کیت و جیدی پسر خود عمل میکرد.
بازی از هر نظر مهیج و مسیر جدیدی را برای این سری ترسیم میکرد با این حال مخاطبین در برقراری ارتباط با کاراکتر جیدی و کیت برخلاف کاراکترها و گروه قدیمی چندان موفق نبودند. پس از سهگانه اصلی و تجربه بسیاری از لحظات پیروزمندانه و در عین حال لحظات عذابآور، قرار گرفتن در نقش کاراکترهای جدید احساسی چندان خوشایندی را به پلیرها منتقل نمیکرد. خبر خوب بدین شرح بود که Gears 4 یک معرفی به دوران جدید این مجموعه به شمار میرفت و اوضاع در نسخه دنباله به مراتب بهتر از قبل شد.
بازی Gears 5
دقیقا در حال صحبت درخصوص بازی Gears 5 بودیم. این اثر اولین بازی از این سری بود که برای ایکس باکس سری ایکس و اس منتشر شد و اگر نسخه چهارم را به عنوان یک پیش غذا بخواهید در نظر بگیرید، Gears 5 دقیقا حکم غذای اصلی را داشت. پس از پایانبندی نسبتا شوکهکننده قسمت قبل، پلیرها کنترل شصیت کیت را برعهده گرفته که سرانجام به پروتاگونیستی گیرا و جذاب تبدیل میشود و ارزش پا گذاشتن به جای مارکوس فنیکس را به دست آورده است.
حتی کاراکتر جیدی نیز در این بازی به مراتب به کاراکتری قابل قبولتر تبدیل شده و از همه مهمتر، بازی تعادل مناسب میان ارائه فضا به منظور درخشش کاراکترهای جدید خود و در عین حال بزرگداشت و ادای احترام به کاراکترهای سهگانه اصلی برقرار کرده است. گاهیاوقات حتی ورژن مسن مارکوس در این بازی جذابتر از نسخه جوان او در عناوین قبلی است.
عنوان Gears 5 بخش چندنفره این مجموعه را مورد بازنگری قرار داد و سرانجام تجربهای را ارائه کرد که بازتابی از لحظات افسانهای و ماندگار بازیهای ابتدایی Gears of War بود. رویکرد نسبتا جهان باز برای کمپین در میان طرفداران قدیمی این سری کمی جنجال ایجاد کرد با این تیم سازنده موفق شده بود تعادلی مناسب بین گشت و گذار و بخشهای تیراندازی پرهیجان برقرار کند.
بازی Gears of War 3

بازی Gears of War 3 از همان مشکل رایج “سندروم قسمت سوم” رنج میبرد به ویژه که بازی Gears 2 موفق شده بود لحظهای مشابه با Empire Strikes Back از سری جنگ ستارگان را برای این مجموعه رقم بزند. با این حال این موضوع موجب نشد تا این بازی یک دنباله درخشان نباشد و پایانبندی مناسب و قدرتمند برای سهگانه اصلی نیز محسوب میشد. این اثر نه تنها توانست داستان بازیهای Gears of War را به زیبایی به سرانجام برساند بلکه فضا را برای ادامه یافتن در نسخههای احتمالی آینده نیز مهیا کرد که در نهایت نیز این امر به وقوع پیوست.
در این بازی مارکوس و بازماندگان گروه Gears سرانجام نبرد را به سراغ همان موجودیتی میبرند که مسبب تمام رنج و ویرانیهایشان شده بود و موفق میشوند تا حدی هم انتقام بگیرند. اگرچه پیچشهای غیرمنتظرهای در داستان وجود دارد با این حال Gears 3 تمامی آن چیزی بود که قسمت نهایی یک سهگانه باید باشد. بهعلاوه، این بازی یک کمپین پرانرژی و مهیج به همراه کاملترین بخش از تجربه چندنفره تا آن زمان در این مجموعه را ارائه میکرد.
بازی Gears of War
اولین نسخه از سری بازیهای Gears of War در سال 2006 منتشر شد زمانی که کنسول Xbox 360 به عناوین پرچمدار بیشتری به همراه آثاری چون Mass Effect نیاز داشت تا بتواند جایگاه خود را در بازار محکم کند. با الهام از عناوین شوتر سوم شخص مانند Resident Evil 4 و جهانهای غیرواقعی مانند Warhammer 40K، عنوان Gears of War سیارهای را به تصویر میکشید که با حمله بیگانگان مواجه شده اما این موجودات از درون زمین به آن حمله کردهاند.
هجوم Locustها با خزیدن از زیرزمین و حمله به بشریت آغاز شد. بدون این که ماهیت دقیقشان فاش شود، تنها کافی است بدانید که با تهدیداتی به مانند The Reapers از سری Mass Effect و The Covenant از سری Halo و هیولاهایی مانند Tyranids از سری Warhammer مواجه هستیم. پلیرها کنترل مارکوس فنیکس و گروهش را برعهده میگیرند که با هزینهای عظیم به نبرد Locustها میپردازند. عنوان مورد بحث به سرعت به یکی از تحسین شدهترین بازیهای کنسول Xbox 360 تبدیل شد و بستر را برای دنبالهها و اسپینآفهای مختلف آماده کرد.
بازی Gears of War 2
پس از موفقیت بازی اول، ساخت یک نسخه دنباله اجتناب ناپذیر به شمار میرفت. در همین راستا در سال 2008 بازی Gears of War 2 منتشر شد که به عنوان محبوبترین و ستایش شدهترین بازی این سری لقب گرفت و طی آن مارکوس فنیکس و گروهش از حقیقتی شوکهکننده درباره Locustها و هزینه از بین بردنشان باخبر شده بودند.
اگر اولین Gears مانند فیلم Alien بود Gears of War 2 مانند دومین قسمت آن یعنی فیلم Aliens بود که همه چیز را در ابعادی بزرگتر به تصویر میکشید به طوری که شاهد انفجارها، درام و نبردهای هیجانیتر بزرگتری بودیم. این بازی حالت Horde را برای افرادی که بخش کمپین را به اتمام رسانده بودند معرفی میکرد. بهترین نکته در رابطه با این بازی بدین شرح است که اگر قسمت سوم نقطه اوج این مجموعه باشد، Gears 2 پلی به سوی آن محسوب میشد که همیشه بهترین و مهیجترین بخش آن است.
حال آن که بزرگترین دستاورد برای Gears of War 2 به بخش چندنفره آن ارتباط دارد که سبب شد کنسول Xbox 360 به پلتفرمی ایدهآل برای بازی آنلاین با دوستان تبدیل شود. اگرچه امروزه کنسولهای خانواده پلی استیشن و شرکت سونی از این منظر از مایکروسافت و ایکس باکس پیشی گرفتهاند اما اوضاع در زمان نسل هفتم بسیار متفاوت بود و آثاری چون Gear of War 2 نیز از جمله دلایل مهم برتری Xbox 360 بر PS3 بودند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید