بازی Dying Light: The Beast متنوعترین جهان این فرنچایز را دارد
به همراه رمز و رازهای بسیار به منظور یافتن

به گفته کارگردان تیم سازنده در استودیو تکلند، بازی Dying Light: The Beast متنوعترین جهان این فرنچایز را در اختیار دارد.
با نزدیک شدن به زمان عرضه بازی Dying Light: The Beast در ماه سپتامبر، اطلاعات مختلفی در رابطه آن ارائه میشود. به تازگی نیز نیتن لمیر (Nathan Lemaire) کارگردان بازی در مصاحبه با نشریه اینسایدر گیمینگ اظهار داشت که دنیای ساخته جدید آنها بیشترین تنوع ممکن را در میان آثار قبلی استودیو تکلند (Techland) در اختیار دارد.
در بازی Dying Light: The Beast پلیرها به گشت و گذار در فضای منطقه Castor Woods میپردازند که خود میزبان محیطهای متفاوتی میشود از جمله مناطق شهری فرسوده تا جنگلهای سرسبز و هر آنچیزی که میان این دو وجود دارد. به گفته لمیر، این موضوع فرصتهای فراوانی را به منظور جستجو و گشت و گذار در هر زیستبومی که پلیرها ممکن است با آنها مواجه شوند ارائه میکند. بدین ترتیب بازی Dying Light: The Beast متنوعترین جهان این فرنچایز را در مقابل مخاطبین خود قرار میدهد.
در رابطه با میزان تراکم در Caster Woods در بازی Dying Light: The Beast، لمیر اظهار داشت که اسرار و رمز و رازهای بسیاری به منظور یافتن در بازی قرار داده شده که شامل مواردی است که توسط توسعه دهندگان در مکانهای مخفی قرار داده شده و همچنین مواردی که میتوان آنها را در طول تجربه خود بخش اصلی بازی پیدا کرد. این بازی همچنین دارای کالکتیبلهای بسیاری نیز بوده که به افزایش پرورش یافتن دنیای آن نیز کمک میکند.
صحبتهای جدید ارائه شده از سوی لمیر با توضیحات قبلی ارائه شده توسط سایر اعضای تیم نیز مطابقت دارند که مدعی شده بودند بازی Dying Light: The Beast یکی متراکمترین عناوین در بازار خواهد بود. تایمون اسمکتالا (Tymon Smektala) کارگردان این مجموعه در ماه ژوئن اظهار کرده بود که تیم سازنده در استودیو تکلند مایل است تا محیط جهان باز متراکمی را ارائه کند به جای آن که بخواهد بازی به طول بیش از اندازه محیطهای بزرگ داشته باشد.
عنوان مورد بحث در تاریخ 19 سپتامبر 2025 برابر سهشنبه 28 مرداد 1404 برای کنسولهای نسل هشتمی و نهمی پلیاستیشن و ایکس باکس و همچنین پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید