هر آنچه که باید درباره بازی Dying Light: The Beast بدانید
شکار در جنگل
کمتر از یک هفته تا انتشار Dying Light: The Beast زمان باقی مانده که این در مقاله به بررسی تمامی اطلاعات منتشر شده از این بازی و ویژگیهای جدید آن میپردازیم.
سال ۲۰۱۳ میلادی بود که استودیو لهستانی تکلند از آیپی جدید خود در سبک ترس و وحشت به نام دایینگ لایت پرده برداشت. با گذشت دو سال، این عنوان روانه بازار شد که سبک زامبی محور بازی در آن دوره توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرد. به دنبال موفقیت بیچون و چرای بازی، توسعه دنباله آن در دستور کار قرار گرفت و بعد از سالها صبر و انتظار و تاخیرهای مکرر، در نهایت نسخه دوم نیز حدود سه سال پیش تقدیم گیمرها شد. حال، نوبت به بازی جدید این سری به نام Dying Light: The Beast رسیده است؛ اثری که بار دیگر توسط استودیوی تکلند ساخته شده و نوید تجربهای پرهیجان و متفاوت را میدهد.
در این ماجراجویی، شخصیت کایل کرین بهعنوان قهرمان اصلی بازمیگردد؛ بازگشتی که برای بسیاری از طرفدارها قدیمی مجموعه، یادآور روزهای نخستین این فرنچایز است. این بار کرین جایگزین ایدن کالدول، شخصیت اصلی بازی دایینگ لایت ۲ میشود که شاهد روایت جدیدی از ماجراجوییهای او در دنیای آخرالزمانی و پرخطر خواهیم بود. همچنین، محیط تاریک و مرموز بازی به نام Castor Woods موقعیتهایی پرتنش و مملو از پیچشهای روایی و تهدیدهای ناشناخته را برای گیمرها رقم میزند که به لطف نمایشهای اخیر بازی در مراسمهای مختلف به ویژه گیمزکام، بسیاری از گیمرها در خرید بازی هیچ تردیدی ندارند.
همانطور که اشاره شد، بازی جدید دایینگ لایت کمتر از یک هفته دیگر راهی بازار خواهد شد و به همین خاطر، هم اکنون فرصت خوبی است به هر آنچه اطلاعات مهمی که از بازی منتشر شده، نگاهی بیاندازیم و برخی از ویژگیهای جدید و محتوای برجسته این عنوان مورد انتظار را بررسی کنیم.
سطحی تازه از واقعگرایی
استودیو تکلند از تمام توان و تجربههای خود در طول سالیان سال استفاده کرده تا منطقه کستور وودز را به محیطی واقعی و باورپذیر تبدیل کند و در کنار جزئیات خیرهکننده، تنوع زیستبومهای این منطقه نیز شما را غافلگیر میکند. نکته جالب ماجرا این است که بسیاری از اشیای درون بازی با الهام از وسایل شخصی اعضای تیم سازنده ساخته شدهاند.
برای مثال، در نمایش گیمزکام ۲۰۲۵ میلادی، یک پتو به نمایش گذاشته شد که متعلق به مادربزرگ یکی از کارکنان استودیو بود! علاوه بر این، بسیاری از مکانهای موجود در بازی برگرفته از زادگاه و خاطرات کودکی اعضای تیم توسعهدهنده هستند که این موضوع حس اصالت و اعتبار بیشتری به اعضای تیم سازنده بازی بخشیده است.
ولایتایلهای مهیب
چرخه روز و شب یکی از نقاط قوت سری دایینگ لایت بوده که بازی جدید مجموعه نیز از این قاعده مستثنی نبوده و این چرخه نقش کلیدی در بازی ایفا میکند. در حقیقت، ولایتایلها، زامبیهای خطرناک که شبها بیرون میآیند، نسبت به سایر دشمنان سریعتر، قویتر و باهوشتر هستند و تهدیدی جدی برای جان شما به شمار میروند.
این موجودات بهراحتی از تعقیب شما دست برنمیدارند و با قدرت بینایی و بویایی جهش یافته خود میتوانند مسیرتان را به سادگی هرچه تمام پیدا کنند. خطرناکتر از اینها، این است آنها مهارت بالایی در پارکور هم دارند و حتی توانایی همپایی با بازیکنان حرفهای را دارند. بنابراین، The Beast به خوبی نام خود را با چنین تهدیداتی معنا میبخشد.
هیولای درون شما
یکی از ویژگیهای جدید بازی بعدی دایینگ لایت، Beast Mode یا حالت هیولایی کایل کرین نام دارد. این توانایی صرفا یک تغییر هالک مانند برای افزایش چشمگیر قدرت شما در مبارزه و نبردها نیست، بلکه کاربرد آن بسیار گستردهتر از چیزی است که فکر میکنید!
به لطف حالت، قدرتهایی به کایل داده شده که میتواند به مناطق غیرقابلدسترس نیز وارد شده و اسرار یا سلاحهای ارتقایافته و جدید را کشف کند. علاوه بر این، او در طول بازی کنترل بیشتری بر این قدرت پیدا میکند. این موضوع یادآور داستان نسخه قبلی بازی است که میان استفاده از قدرت و حفظ انسانیت تعادل برقرار میکرد.
شما و ارتشتان
یکی از دیگر نقاط قوت عناوین قبلی دایینگ لایت، پشتیبانی از حالت کوآپ چهارنفره بود. خبر خوب این است که این ویژگی برای نسخه بعدی بازی نیز در نظر گرفته شده و شما میتوانید با همراهی دوستان خود، به طور گروه چهارنفره علیه انبوهی از زامبیها بجنگید. این تصمیم به وضوح نشان میدهد که تکلند بار دیگر به ارائه تجربهای کامل و ماندگار از سری دایینگ لایت متعهد بوده و هدف تیم سازنده این است که نسخه جدید را به بهترین اثر این مجموعه تبدیل کند.
دقت در هدفگیری
بدون تردید، یکی از مهمترین ارکان یک بازی آخرالزماین و زامبی محور، سیستم مبارزه آن است. خبر خوب این است که سیستم مبارزه در بازی Dying Light The Beast نیز نسبت به عنایون پیشین ارتقا یافته است. در واقع، اکنون کایل میتواند در میانه نبرد نقاط ضعف دشمنان را هدف بگیرد و با کاهش توان دفاعی آنها، دشمنان را یکی پس از دیگری از میان بردارد.
برای مثال، شما در این بازی میتوانید اندامهای مختلف دشمنان را قطع کنید تا توانایی آنها در مبارزه به تدریج کمتر و کمتر شود. به لطف این ویژگی جدید، هر نبرد غیرقابلپیشبینی بوده و مبارزات بازی استراتژیکتر به نظر میرسد که در نهایت، تجربه بازی متفاوت و پرهیجان خواهد بود.
آزادی در کاوش
با توجه به وسعت و گستردگی کستور وودز، سیستم استقامت بازی از نو طراحی شده تا با تواناییهای تازه کایل همخوانی داشته باشد. بر این اساس، اکنون بازیکنان هنگام گشتوگذار و استفاده از مهارتهای پارکور برای جستجوی محیط، دچار محدودیت استقامت نمیشوند.
با این حال، در هنگام مبارزات با دشمنان و زامبیها همچنان باید مدیریت درستی بر استقامت خود داشته باشید. به واسطه این تغییر، بازی هم روانتر و هم طبیعیتر به نظر برسد و از طرفی دیگر، بازیکنان بدون احساس محدودیت، تجربهای کامل از بازی خواهند داشت.
مراقب شرایط آبوهوایی باشید
یکی از ویژگیهای جدید بازی در راستای ارائه تجربه واقعیتر از یک دنیای آخرالزمانی و مملو از زامبی، سیستم آبوهوا است که تاثیر مستقیمی بر گیم پلی بازی دارد. شرایط مختلف آبوهوایی میتواند شیوه مبارزه و کارایی ابزارهای شما را به کلی تغییر دهد.
برای مثال، کوکتل مولوتوف در شرایط بارانی کارایی چندانی ندارد. این در حالی است که ابزارهای برقی در محیطهای خیس و آبی قدرت بیشتری پیدا میکنند. به خاطر این پویایی، شما وادار میشوید که در هر موقعیت، بهترین ابزار را برای مبارزه انتخاب کنید که این امر حس غوطهوری در بازی را دو چندان میکند.
دوراهیهای بیشتر در دایینگ لایت
اعضای استودیو تکلند در گفتوگویی با رسانه IGN به حضور پررنگ دوگانگیها و انتخابهای سخت در بازی جدید دایینگ لایت اشاره کردند. در بخشی از نمایش اولیه بازی، یکی از ماموریت فرعی بازی به تصویر کشیده شد که در آن، کایل وظیفه داشت علت قطع شدن آب گروهی از شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) را پیدا کند.
با وجود مسیرها و گزینههای متعدد برای کشف اسرار پشت پرده این ماجرا، چیزی که به وضوح روشن است، علاقه تیم سازنده به خلق انتخابهای دشوار بوده که همچنان بخشی جدانشدنی از تجربه بازی خواهد بود. این تصمیمها حتی میتوانند سرنوشت داستان و پایان مسیر کایل را هم تغییر دهند که البته چنین رویکردی چندان هم دور از انتظار نبود و در نسخههای پیشین نیز شاهد این دوراهیها بودهایم.
چهره تاریکتر کایل کرین
کایلی که در بازی The Beast میبینیم، همان قهرمان آشنای نسخه اول فرنچایز نیست. به نظر میرسد او پس از حوادث بازی نخست و بسته الحاقی Dying Light: The Following روزگار سختی را پشت سر گذاشته است. شکنجه و آزمایشهای متعدد و دردناک، شخصیت او را بسیار پیچیدهتر و تاریکتر کرده است.
از طرفی، DNA زامبیها وارد بدن کایل شده و اکنون او در حال جنگ میان انسان و هیولای درونی خود است. در همین حین که کایل باید با نیروی درونش مبارزه کند، در تلاش است تا انتقام خودش از بارون را بگیرد؛ کسی که مسئول آن آزمایشات بوده و نقشههای بسیار شومی در سر دارد. با این حال، باید در نظر داشت گاهی واقعیت گذشته و آینده در هالهای از ابهام پنهان میماند!
تنوع گسترده سلاحها
بر اساس ادعای تیم سازنده، بازی جدید سری دایینگ لایت در زمینه تنوع سلاح بینظیر خواهد بود. طبق گفته سازندگان، بیش از ۱۰۰ نوع سلاح متفاوت و منحصر به فرد، از تبرها و آچارهای معمول گرفته تا شمشیرهای قرونوسطایی و انواع سلاحهای گرم، در این بازی در اختیار کرین قرار دارد. به لطف این تنوع گسترده، شما میتوانید انواع اقسام زامبیها را به شیوههای خلاقانه خود از بین ببرید. یکی از هیجانانگیزترین گزینهها، کاتانا یا شمشیر سامورایی است که استودیو تکلند نیز از علاقه زیاد خود به این سلاح بارها و بارها سخن گفته است.
دشمنان باهوش
باید در نظر داشته باشید که زامبیها در این بازی تنها بر تعدادشان تکیه نمیکنند. سیستم رفتاری آنها پیشرفتهتر شده و واکنشهای واقعگرایانهای به حضور شما نشان میدهند. برای مثال، صدای شلیک اسلحه میتواند آنها را متوجه حضور شما کند و در نهایت به سراغتان بیایند! این ویژگی در ترکیب با سیستم مبارزات جدید بازی و همچنین تنوع سلاحها و البته حالت Beast Mode، تجربهای پرتنش و هیجانانگیز را برای شما رقم میزند.
فاصله گرفتن از عناصر RPG
با وجود جهان باز گسترده بازی، روایت داستان در بازی Dying Light: The Beast نسبت به عناوین قبلی به ویژه بازی دوم، خطیتر بوده تا داستانی متمرکزتر پیرامون انتقام کایل از بارون به تصویر کشیده شود. این رویکرد و دوری از عناصر نقش آفرینی که اگرچه پیشتر از نقاط قوت مجموعه بود، میتواند روایتهای پراکنده مجموعه را به هم پیوند بزند و تجربهای یکپارچهتر به شما ارائه کند. از طرفی، باید در نظر داشت که این تصمیم به نفع بازیکنان تازهوارد نیز خواهد بود؛ چرا که میتوانند بدون دغدغه ساخت شخصیت، ماجرایی اصلی را تجربه و دنبال کنند. در عین حال، این خطی بودن با چرخه گیمپلی نیز مطابقت پیدا کرده و به کرین اجازه میدهد بیپروا در مسیر انتقامش در منطقه کستور وودز پیش برود.
بهبود تیراندازی
طبق ادعای تکلند، سیستم تیراندازی بازی Dying Light: The Beast بهترین عملکرد را در میان دو بازی اول این مجموعه دارد. صداگذاریهای شلیک بسته به نوع سلاح، طبیعیتر شده و ریکویل سلاحها و قدرت شاتگان در نبرد نزدیک، همه و همه دست به دست هم دادهاند تا خس تیراندازی واقعگرایانهتر به نظر برسد.
با این حال، باید در نظر داشته باشید که این یک بازی شوتر نظامی نظیر کالاف دیوتی نیست و باید در حد یک بازی زامبیمحور، انتظار گان پلی از آن داشته باشید. استودیو تکلند خاطرنشان کرده که هرچند تیراندازی بازی نسبت به قبل ارتقا یافته، اما تمرکز اصلی همچنان بر زامبیها، انتخابهای بازیکن و تنوع روشهای مبارزه است.
بازگشت به ریشههای مجموعه
بهتر است بدانید که بازی جدید دایینگ لایت نه تنها از عناصر نقش آفرینی فاصله گرفته و روی تجربه خطی تمرکز دارد، بلکه بار دیگر به عناصر ترسناک مجموعه بازگشته و از فرمول اصلی فرنچایز بهره میبرد. حضور ولایتایلها، حس اضطراب ناشی از شبگردی و عدم اطمینان دائمی، همگی فضای وحشت بازی را دو چندان کردهاند. در واقع، شما باید به طور مداوم منتظر تنش و درگیری باشید؛ چرا که تاریکی شب هر لحظه تهدیدی خفهکننده را در برابرتان قرار میدهد.
بهبودهای ویژه برای PS5 Pro
تیمون اسمکتالا، کارگردان دایینگ لایت، در مصاحبهای به برتری کیفیت بصری بازی روی کنسول میان نسلی پلی استیشن ۵ پرو اشاره کرده است. به گفته او، PSSR یکی از شاخصترین ویژگیهای PS5 Pro بوده و به شخصه اشتیاق زیادی برای استفاده از توان سختافزاری این کنسول در ارتقای تجربه The Beast دارد. هرچند هنوز جزئیات کامل از نحوه بهرهگیری بازی از قابلیتهای پلی استیشن ۵ منتشر نشده، اما انتظار میرود این بهبودها در مقایسه با نسخه سایر کنسولها، از نظر کیفیت بصری و گرافیک فنی چشمگیر و ملموس باشند.
تاریخ انتشار
لازم به ذکر است که بازی مورد انتظار Dying Light: The Beast در تاریخ ۱۹ سپتامبر (۲۸ شهریور ماه پیشرو) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ و همچنین پلتفرم کامپیوتر منتشر خواهد شد. با این حال، اگر هنوز با کنسولهای نسل هشتم مشغول تجربه بازیها هستید، خبر خوب این است که بازی جدید دایینگ لایت ۲ نیز برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان نیز عرضه میشود، اما این نسخه از بازی هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار ندارد و طبق گفته تکلند، نهایتا تا پایان امسال به دست گیمرها خواهد رسید.
در پایان این مقاله، دیدگاه شما در رابطه با بازی Dying Light: The Beast چیست؟ شما چه انتظارهایی از بازی بعدی سری دایینگ لایت و بازگشت کایل کرین دارید؟ به لطف ویژگیهای جدید گیم پلی و تنوع عالی سلاحها، به نظر شما آیا این عنوان میتواند انتظارهای هوادارهای پروپاقرص فرنچایز را به خوبی برآورده کند؟ فراموش نکنید که نظرات شخصی خود را با ما و دیگر کاربران رسانه سرگرمی به اشتراک بگذارید.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید