1%
  • 0/10

دانته در فصل دوم سریال Devil May Cry متفاوت خواهد بود

پس از درس‌هایی که از فصل اول یاد گرفته

دانته در فصل دوم سریال Devil May Cry متفاوت خواهد بود ۶ ۰۳ تیر ۱۴۰۴ اخبار جهان (تلویزیون) کپی لینک
دانته فصل دوم Devil May Cry

به گفته سازنده سریال انیمه‌ای Devil May Cry شخصیت دانته در فصل دوم آن پس از درس‌هایی که از اتفاقات فصل اول گرفته بسیار جذاب‌تر خواهد بود.

ادی شانکار (Adi Shankar) که به عنوان سازنده و شورانر انیمه سریالی Devil May Cry محصول شبکه نت‌فلیکس شناخته می‌شود وعده داده است که فصل دوم این اقتباس بسیار متفاوت خواهد بود و بسیار نزدیک‌تر به چیزی خواهد بود که طرفداران از این سری و شخصیت اصلی آن یعنی دانته انتظار دارند. در پاسخ به یک طرفدار که پرسیده بود آیا دانته در فصل دوم سریال Devil May Cry مبارزات کمتری را خواهد باخت، شانکار پاسخ داد: “فصل دوم، سریال بسیار متفاوتی خواهد بود. بله قدرت‌های دانته ارتقاء یافته است. مهارت‌های او پیشرفت کرده و شباهت او را به همان جذابیت نمادینی که طرفداران بازی انتظار دارند را مشاهده خواهید کرد.”

شانکار که پیش از این سابقه ساخت اقتباس موفق دیگری از سری Castlevania را برای نت‌فلیکس در کارنامه دارد ادامه داد: “با همه این موارد، من هم‌چنان در حال روایت یک قصه هستم و کاراکترهای بزرگ تنها در نبردهای خود پیروز نمی‌شوند بلکه آن‌ها رشد پیدا می‌کنند. چیزی که دانته را جذاب و گیرا می‌کند، توقف‌ناپذیر بودن او نیست بلکه او همواره یاد گرفته و همواره قدرتمندتر می‌شود.”

به دلیل شکست‌های تحقیرآمیز دانته از لیدی، تبدیل شدن او به یک کاراکتر جانبی و اسیر شدن‌های مکررش، بسیاری از طرفداران قدیمی مجموعه Devil May Cry به سطح قدرت این شخصیت در فصل اول اقتباس سریال آن اعتراض داشتند. در حالی که برخی از موارد می‌توانند به دلیل تغییرات صورت گرفته توجیح شوند به طوری که داستان بازی در یک دنیای جایگزین روایت شده که دانته هنوز در ابتدای مسیر کاری شیاطین‌کشی خود قرار دارد و داستان بسیار قبل‌تر از حوادث بازی Devil May Cry 3 به وقوع می‌پیوندد که در بازی‌ها به عنوان نقطه شروع داستان محسوب می‌شود. با این بسیاری از طرفداران انتظار دارند در ادامه دانته قدرتمند بازی‌ها را مشاهده نمایند.

در پاسخ به گلایه یکی دیگر از طرفداران مبنی بر قرار گرفتن داستان سریال در یک دنیای موازی و در نتیجه خارج شدن داستان از خط داستانی اصلی بازی، شانکار پاسخ داد: “خروج از خط داستانی اصلی و ساخت دنیای موازی به من این آزادی را ارائه می‌کرد که به روح این مجموعه وفادار بمانم بدون آن که خطوط زمانی مختلف گرفتار شوم.”




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

6 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments