1%
  • 0/10

خالق سری بازی Dead Space شاید آخرین بازی خود را کارگردانی کند

اما ظاهرا تا بازی بزرگ بعدی خود فاصله زیادی دارد

خالق سری بازی Dead Space شاید آخرین بازی خود را کارگردانی کند ۰ ۰۷ مرداد ۱۴۰۴ اخبار بازی کپی لینک
خالق سری بازی Dead Space

گلن اسکوفیلد خالق سری بازی Dead Space به تازگی به صحبت درباره چالش‌های تامین هزینه بازی بعدی خود پرداخته است.

گلن اسکوفیلد (Glen Schofield) خالق مجموعه Dead Space و کارگردان بازی Callisto Protocol اظهار داشته است که شاید به کارگردانی آخرین بازی خود اقدام کند. پروژه‌ای که به منظور تامین بودجه آن با چالش‌ها و مشکلات بسیاری مواجه شده است. اسکوفیلد استودیو استرایکینگ دیستنس (Striking Distance) را در سال 2019 تاسیس کرد تا یک بازی جدید درون دنیای PUBG توسعه دهد. پروژه‌ای که در طول زمان به قدری تکامل پیدا کرد که به عنوان The Callisto Protocol تبدیل شد.

با این حال اسکوفیلد در صحبت‌های جدیدش اظهار داشت که شاید کارش با کارگردانی و توسعه بازی‌های ویدئویی به پایان رسیده باشد که ناشی از مشکلات موجود به واسطه تامین پشتیبانی مالی است. اسکوفیلد در صحبت در شبکه اجتماعی لینکداین نوشت: “صنعت بازی‌های ویدئویی اکنون در وضعیت دشواری قرار دارد.” ایشان توضیح داد که در طول چند وقت اخیر به همراه دخترش نیکول اسکوفیلد (Nicole Schofield) که او هم یک طراح بازی بوده و به مدت هشت سال سابقه کار در این زمینه را دارد مشغول کار روی ایده یک بازی جدید بوده است. “در طول هشت ماه اخیر، من به همراه دخترم نیکول در سکوت در حال کار روی ایده یک بازی جدید بوده‌ایم. او با این ایده به سراغ آمد و من بلافاصله عاشق آن شدم. چیزی که تا پیش از این آن را ندیده بودم. ما آن را نوعی زیرشاخه از ژانر ترس خطاب می‌کنیم چرا که تنها ژانر ترس نبوده و چیزی بیشتر از آن است.”

خالق سری بازی Dead Space در ادامه توضیح داد: “ما بودجه ساخت را به 17 میلیون دلار محدود کردیم، به همراه یک تیم کوچک و مستعد یک پروتوتایپ یا نمونه اولیه از آن ساختیم و اولین جلسه را به منظور گفتگو پیرامون آن آغاز کردیم. افراد از آن استقبال زیادی کردند. پس از آن جلسات دوم و سوم هم برگزار شد. با این حال بازخوردهای اولیه بدین شرح بود که هزینه ساخت آن را تا 10 میلیون دلار کاهش دهید. اخیرا نیز این مقدار تا 2 الی 5 میلیون دلار کاهش پیدا کرده بود.”

“به همین دلیل ماه گذشته تصمیم گرفتیم آن را کنار بگذاریم. برخی از چیزها بهتر است تا کنار گذاشته شوند به جای آن که به شکلی ارزان ساخته شوند. شش نفر از تیم ما این‌جا در آمریکا هستند و یک تیم کامل نیز در بریتانیا حضور دارند. اکنون همه به دنبال یافتن شغل جدید هستند. همگی افرادی بااستعداد هستند. اگر به دنبال استخدام هستید لطفا به من خبر دهید.

اسکوفیلد صحبت‌های خود را بدین ترتیب پایان داد که ساخت بازی بزرگ AAA بعدی ظاهرا فاصله زیادی با ایشان داشته و به همین دلیل به انجام کارهای هنری بازگشته است. “من دلم برای همه چیز تنگ شده، برای اعضای تیم، هرج و مرج و لذتی که ساختن چیزی برای طرفداران دارد. من هنوز در این صنعت حضور دارم و مشغول انجام کارهای هنری، نوشتن داستان‌ها و ایده‌ها هستم و هنوز به این صنعت علاقه‌مندم. اما شاید بتوانم آخرین بازی خود را کارگردانی کنم. کسی چه می‌داند؟ اگر چنین شد، از همگی شما ممنون هستم که به تجربه بازی‌های من پرداختید.”

عنوان The Callisto Protocol پس از عرضه در دسامبر 2022 با استقبال متوسطی از سوی منتقدان مواجه شد و نتوانست انتظارات مالی موجود را برآورده کند. به همین دلیل اسکوفیلد، استودیو استرایکینگ دیستنس را در سپتامبر 2023 ترک کرد. از سوی دیگر نیکول اسکوفیلد نیز یکی از افرادی بود که سال گذشته کار خود را از استودیو استرایکینگ دیستنس از دست داد.

آخرین بازی منتشر شده از سوی استودیو استرایکینگ دیستنس به عنوان اسپین‌آف روگ‌لایک Callisto Protocol تحت عنوان Redacted ارتباط دارد که در ماه اکتبر سال گذشته منتشر شد. اثری که توسط یک تیم کوچک درون استودیو در کنار بازی بزرگ بعدی‌شان تولید گردید و بازی بزرگ آن‌ها هنوز رونمایی نشده است.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments