استودیو کدمسترز سازنده WRC با تعدیل نیروی کاری مواجه شد
به دنبال توقف ساخت بازیهای مسابقات رالی

استودیو کدمسترز به عنوان تیم سازنده بازی WRC که ساخت آن دیگر ادامه نخواهد یافت با تعدیل نیروی کاری مواجه شده است.
در هفته گذشته به اطلاعتان رساندیم که استودیو کدمسترز (Codemasters) و کمپانی الکترونیک آرتس (EA) اعلام داشتند که همکاری آنها با مسابقات رالی قهرمانی جهانی (WRC) به اتمام رسیده و تمامی برنامههای آنها به منظور ساخت عناوین رالی مرتبط متوقف شده است. اکنون با انتشار بیانیهای به نشریه VGC، این استودیو که در سال 2021 توسط الکترونیک آرتس خریداری شد، از وقوع تعدیل نیروی کاری خبر داد و همچنین برخی نیروهای دیگر نیز درون بخش EA Sports منتقل شدهاند.
یک سخنگو به نمایندگی از کمپانی توضیح داد: “به عنوان یک کسب و کار، ما به طور مداوم در حال تکامل بوده تا به سطح رشد مورد نیاز برای پلیرها و تمرکز بیشتر در خصوص پورتفولیوی خود دست پیدا کنیم. این موضوع موجب شد تا برخی از نقشها را کاهش داده در عین حال تا جای ممکن افراد براساس اولویتهای استراتژیک خود منتقل و جابجا کردیم.”
روز گذشته شرکت الکترونیک آرتس اعلام داشت که در نیروی کاری خود، تعدیلاتی صورت گرفته که تا 400 نفر را تحت تاثیر قرار داده است. براساس قوانین کار بریتانیا، کمپانی الکترونیک آرتس موظف است پیش از هر گونه تعدیل نیرو، حداقل به مدت 30 روز با کارمندان بریتانیایی خود مشورت کرده و راههای جایگزین را به منظور جلوگیری از این موضوع بررسی نماید.
خروج استودیو استودیو کدمسترز به عنوان سازنده WRC از صنعت بازیهای رالی، به دورهای چند دههای پایان داده که از سال 1998 برای اولین بار از بازی Colin McRae آغاز گردید و بعدها با مجموعههای دیگری از جمله Dirt و البته همچنین WRC ادامه پیدا کرد. کمپانی EA در اوایل سال 2021 توانست مالکیت استودیو کدمسترز را با مبلغ 1.2 میلیارد دلار به دست بیاورد آن هم در حالی که پیشتر پیشنهادی از سوی دیگر شرکت Take-Two برای خرید این استودیو پذیرفته شده بود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید