هنوز رازهای کشف نشده در بازی Clair Obscur: Expedition 33 وجود دارد
چند مورد هنوز باقی مانده

به گفته کارگردان بازی Clair Obscur: Expedition 33 هنوز رازهای کشف نشده توسط مخاطبین در این بازی باقی مانده است.
با عبور از فروش 5 میلیون نسخهای، بیشترین تعداد نامزدی کسب شده از مراسم Golden Joystick Awards و تحسین و ستایش بیاندازه از سوی منتقدان و مخاطبین، سال 2025 بدون شک به بازی Clair Obscur: Expedition 33 ساخته استودیو فرانسوی سندفال اینتراکتیو (Sandfall Interactive) اختصاص داشته است. با این حال، علیرغم ابعاد و مقیاس چشمگیر این بازی نقش آفرینی نوبتی، به نظر میرسد هنوز رازهایی به منظور یافتن و کشف کردن در آن باقی مانده است.
گیوم بروش (Guillaume Broche) کارگردان عنوان مورد بحث در مصاحبه با نشریه یوروگیمر هنگامی که درباره این مسئله از ایشان سوال شد پاسخ داد که هنوز رازهای کشف نشده در بازی Clair Obscur: Expedition 33 وجود دارد که توسط مخاطبین پیدا نشده است. “هنوز مواردی وجود دارد، اما من نمیخواهم بگویم چه مواردی باقی مانده چرا که در این صورت دیگر به صورت راز باقی نمیماند. ممکن است این موارد پیدا شده باشند اما من چیزی در رابطه با آنها مشاهده نکردم. بله هنوز موارد کوچکی وجود دارد.” به طور جالبی نیز، گیوم بیان میدارد که برخی جزئیاتی توسط مخاطبین کشف شدند که “اصلا قرار نبود به عنوان یک راز باشند. بدین ترتیب در برخورد با آن، اینگونه بودیم که این موضوع جالبی است و به نظرمان باید یک راز باشد.”
در ادامه در پاسخ به این پرسش که آیا پلیرها توانستهاند از پتانسیل بازی به منظور ساخت بیلدهای شکستناپذیر استفاده نمایند یا خیر، بروش توضیح داد: “آنها کاملا مطابق با انتظارات من عمل کردند که بسیار بالا نیز بود. بازی را خیلی سریع از هم پاشیدند. رکورد شخصی من در سرعت تمام کردن بازی در کمتر از یک هفته یا شاید حتی زودتر شکسته شد.” ایشان اعتراف داشت که برخی از پلیرها، بیلدهای دیوانهواری را پیدا کردند که حتی خودش هم به آنها فکر نکرده بود و اظهار داشت: “دقیقا برای همین موضوع، سیستم بازی را طراحی کردیم.”
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید