آیا افزایش قیمت بازیهای AAA به نفع عناوین کوچکتر است؟
فرصتی برای درخشش

شرکت کپلر اینتراکتیو مدعی است که افزایش قیمت بازی های AAA فرصت بسیار خوبی برای درخشش بازیهای کوچک تر ایجاد میکند.
در حالی که صنعت بازیهای بهسمت تولید آثار پرهزینه با قیمتهای بالاتر حرکت میکند، اما بازی Clair Obscur: Expedition 33 با قیمتی پایینتر و کیفیتی قابل توجه، توجه بسیاری را به خود جلب کرده است. این بازی به لطف روایت داستان جذاب و گیمپلی مهیج خود، به الگویی بینقص برای اثبات پتانسیل بازیهای AA با بودجه محدودتر تبدیل شده است.
در همین راستا، شرکت کپلر اینتراکتیو بهعنوان ناشر این بازی معتقد است افزایش قیمت بازی های AAA تا مرز ۸۰ تا ۱۰۰ دلار، میتواند به نفع بازیهای کوچکتر تمام شود؛ چرا که این مورد فرصتی برای درخشش عناوین کوچکتر فراهم کرده که میتوان ظرفیت این بازار را نیز گسترش داد.
متیو هندراهان، از مدیران کپلر اینتراکتیو، در گفتوگویی اذعان داشت که تصمیم آنها برای عرضه بازی Clair Obscur: Expedition 33 با قیمت ۵۰ دلار در ابتدا با انتقادهای زیادی همراه بود. در واقع، برخی از بازیکنان تصور میکردند که این قیمت نشاندهنده محتوای کوتاه یا ضعف در کیفیت بازی است، اما این عنوان در نهایت فراتر از انتظارها ظاهر شد.
هندراهان در ادامه تاکید کرد که با افزایش قیمت بازیهای AAA، فضای مناسبی برای عرضه بازیهایی با مقیاس منطقیتر و بودجههای کنترلشدهتر ایجاد میشود. همچنین، او باور دارد که در صورت انتشار عناوین با کیفیت، میتوان دیدگاه مخاطبها نسبت به آثار ارزانتر را نیز تغییر داد.
از نظر متیو هندراهان، انتشار بازیهایی با قیمت ۴۰ تا ۵۰ دلار در آینده میتواند معیاری جدید برای کیفیت و ارزش در بازار ایجاد کند. به طور کلی، با توجه به تمایل ناشرهای بزرگ به فروش بازیهای خود با قیمت ۸۰ دلار، به نظر میرسد که بازیهای AA در حال حاضر در موقعیت طلایی برای جذب گیمرها قرار دارند.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید