بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک اثر جهان باز کوآپ آنلاین باشد
تمامی آن شایعات صحیح بودند

به گفته کمپانی کپکام بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک اثر جهان باز کوآپ شوتر آنلاین باشد اما در ادامه این ایده کنار گذاشته شد.
به تازگی کمپانی کپکام ویدئوی جدیدی از بازی Resident Evil Requiem به اشتراک گذاشته است که تعدادی از اعضای کلیدی تیم سازنده به صحبت در رابطه با این اثر مورد انتظار میپردازند. در نسخه طولانیتری که به طور اختصاصی در وبسایت رسمی کپکام قرار گرفته و تنها در دسترس اعضای آن قرار دارد کوشی ناکانیشی (Koshi Nakanishi) کارگردان تیم سازنده، تصاویری از نسخه آنلاین اولیه این بازی به اشتراک گذاشت و اظهار داشت که این ایده در نهایت کنار گذاشته شد زیرا آن چیزی نبود که طرفداران میخواستند.
بدین ترتیب تمامی شایعاتی که بیان میداشتند بازی Resident Evil Requiem یا نسخه نهم در ابتدا قرار بود که اثر جهان باز کوآپ آنلاین باشد صحیح بودند به طوری که ناکانیشی توضیح داد: “شما ممکن است شایعاتی در رابطه با یک بازی آنلاین و یا جهان باز به گوشتان خورده باشد که ما مدت زمانی را صرف کار و آزمایش ایدههای آن کردیم. با این حال در نهایت، اگرچه چند مورد طرح جذاب در اختیار داشتیم، متوجه شدیم که این چیزی نبوده که پلیرها میخواستند آن را مشاهده و یا تجربه نمایند. به همین دلیل باری دیگر به برد طراحی خود بازگشته و شروع به ساخت چیزی کردیم که در نهایت به Requiem تبدیل شد.”
برای اولین بار کاربر Dusk Golem اینسایدر معروف سری Resident Evil بود که اظهار داشت نسخه نهم این مجموعه در ابتدا قرار بود یک اثر کوآپ آنلاین جهان باز باشد. پروژهای که در سال 2017 ساخت آن آغاز شد و شامل شخصیتهای معروف این سری یعنی لئون اسکات کندی و جیل ولنتاین میشد. به گفته کاربر، نسخه اولیه این بازی قرار بود کاملا یک اثر متصاد بازی بازی Resident Evil 7 که به صورت اول شخص بود باشد اما به دنبال عرضه بازی Resident Evil 8 Village، این پروژه در سال 2021 یک ریبوت کامل را از سر گذراند و به چیزی که اکنون هست تبدیل شد.
عنوان مورد بحث در تاریخ 27 فوریه 2026 برابر جمعه 8 اسفند 1404 برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 به همراه رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید