کپکام ارزشی برای نسخههای کلاسیک Resident Evil قائل نیست
برتری عناوین بازسازی شده

به نظر میرسد که شرکت کپکام هیچ ارزشی برای نسخه های کلاسیک بازی های سری Resident Evil قائل نیست و در عوض، به ریمیک این عناوین اهمیت میدهد.
شرکت ژاپنی کپکام در سالهای اخیر با عرضه نسخههای موفقی از مجموعه محبوب رزیدنت اویل، بهویژه پس از انتشار رزیدنت اویل ۷، دوباره جایگاه خود را در صنعت بازیهای ویدیویی تثبیت کرده است. بخش مهمی از این موفقیت به تصمیم استراتژیک این شرکت برای بازسازی نسخههای قدیمی و ارائه تجربه مدرنتر از این مجموعه برای نسل جدید بازیکنان برمیگردد.
موفقیت بزرگ Resident Evil 4 که بیش از ۱۰ میلیون نسخه فروخت و حتی مورد تحسین کارگردان نسخه اصلی در سال ۲۰۰۵ قرار گرفت، نشان داد که رویکرد بازسازی میتواند هم از نظر تجاری و هم از منظر هنری سودآور باشد. با این حال، به نظر میرسد کپکام چندان علاقهای به احیای نسخههای کلاسیک ندارد و آنها را عملا بیارزش میداند.
مارسین پاچینسکی، مدیر توسعه پلتفرم GOG، در گفتوگویی با رسانه گیم بیزنس اعلام کرد که قانع کردن شرکت کپکام برای عرضه نسخههای کلاسیک رزیدنت ایول روی GOG چالش بسیار بزرگی بوده است. به گفته او، مدیران این شرکت بعد از انتشار نسخه ریمیک، اهمیتی به نسخه کلاسیک بازیها نمیدادند.
به گفته پاچینسکی، کپکام معتقد بود انتشار نسخههای کلاسیک روی پلتفرم کامپیوتر منطقی نیست؛ چرا که نسخههای ریمیک و بازسازی شده راه بهتری برای تجربه این عناوین هستند. با این حال، تیم GOG توانست با تاکید بر این نکته که نسل بزرگی از طرفداران هنوز پیوند عاطفی عمیقی با نسخههای کلاسیک دارند، نظر ناشر ژاپنی را تغییر دهد.
همچنین، او اذعان داشت که پس از انتشار نسخههای کلاسیک رزیدنت ایول روی GOG، استقبال بازیکنان فراتر از انتظار بود. این آثار موفق شدند ۹۴ درصد بازخورد مثبت دریافت کنند و فروش چشمگیری را تجربه کنند؛ اتفاقی که نشان میدهد همچنان بازار و علاقهمندان قابل توجهی برای بازیهای قدیمی وجود دارد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید