بازی اکشن ماجراجویی ارزش تکرار
1%
  • 0/10

ده بازی اکشن ماجراجویی عالی که از ارزش تکرار بالایی برخوردار هستند

عناوینی که تجربه چند باره آن‌ها، لذتی به چند برابر به همراه دارد

ده بازی اکشن ماجراجویی عالی که از ارزش تکرار بالایی برخوردار هستند ۰ 3 ساعت قبل ترین‌ها (بازی) کپی لینک

در این مطلب به ده بازی اکشن ماجراجویی عالی پرداخته و ضمن ارائه تجربه‌ای فوق‌العاده از ارزش تکرار بالایی نیز برخوردار هستند.

سبک اکشن ماجراجویی بازی‌های بی‌شماری برای تجربه کردن دارد، اما همه‌ی آن‌ها آن‌قدر خوب نیستند که ارزش یک بار دیگر تمام کردن را داشته باشند. متأسفانه بسیاری از بازی‌ها تجربه‌ای یک‌بار مصرف بوده و به ‌محض اینکه تیتراژ پایانی به نمایش درمی‌آید، به ‌راحتی فراموش می‌شوند. با این حال، بازی‌های اکشن ماجراجویی فوق‌العاده‌ای وجود دارند که از ارزش تکرار بسیار بالایی برخوردار هستند و طوری طراحی شده‌اند که شما را ساعت‌ها پشت سر هم سرگرم نگه دارند.

برای اینکه یک بازی ارزش تکرار بالایی داشته باشد، معمولا باید محتوای اضافی فراتر از ماموریت اصلی داشته باشد. مواردی مانند تعداد گسترده‌ای از ماموریت‌های جانبی، آیتم‌های کالکتیبل یا جمع‌کردنی، رازهای پنهان، مسیرهای متعدد با پیامدهای متفاوت و غیره. از سوی دیگر، برخی بازی‌ها تجربیات چنان منحصر به‌ فردی ارائه می‌دهند که جای دیگری نمی‌توان یافت؛ مانند یک تجربه‌ی همکاری کوآپ که خاطره‌ساز می‌شود، مکانیک‌های بی‌نظیر، یا داستانی باورنکردنی که هر کسی را ترغیب می‌کند تا کل بازی را دوباره از اول انجام دهد.

پس از جست‌وجو در میان انبوهی از  عناوین این ژانر، فهرستی از ده بازی‌ اکشن ماجراجویی که بالاترین ارزش تکرار را دارند، متمایز شدند. هر یک از این آثار به قدری خارق‌العاده هستند که نمی‌توانید جلوی خودتان را بگیرید و کنترلر را برندارید تا برای بار دوم یا سوم به سراغشان بروید.

10 – بازی It Takes Two

استودیو هیزلایت (Hazelight) به ساخت بهترین تجربه‌های همکاری یا کوآپ در این صنعت شهرت دارد و یکی از بزرگ‌ترین آثار آن، بازی It Takes Two محصول سال 2021 است. اگرچه در دور دوم بازی چیزی در خودِ داستان تغییر نمی‌کند، اما ارزش تکرار آن در لذتی نهفته است که از تجربه‌ی این ماجراجویی در کنار یک دوست به دست می‌آورید. خنده‌ها، لحظات عاطفی و خاطراتی که در اولین دور بازی با همراه خود می‌سازید، شما را ترغیب می‌کند که تمام آن را دوباره تجربه کنید.

اگر بتوانید نامزد یا معشوقه خود را متقاعد کنید که بازی It Takes Two را در کنار یکدیگر تجربه کنید، تجربه بسیار خاص و ویژه‌ای از این بازی به دست می‌آورد. در دور بعد اگر بخواهید بازی را با یکی از دوست‌تان خود تجربه کنید تجربه بسیار متفاوت و متمایزی نصیب‌تان می‌شود. به عبارت دیگر، پیدا کردن یک همراه متفاوت برای بازی کردن It Takes Two برای بار دوم، می‌تواند به یک تجربه‌ی کاملاً متفاوت منجر شود. حتی می‌توانید برای تکمیل اهدافی که در دور اول نادیده گرفتید تلاش کنید یا رازهای پنهانی را که ممکن است از دست داده باشید، کشف کنید.

9 – بازی Devil May Cry 5

بازی Devil May Cry 5 به دلیل سیستم امتیازدهی در نبردها، ارزش تکرار بسیار بالایی دارد. همان‌طور که بازیکنان با انبوهی از دشمنان می‌جنگند، می‌توانند کمبوهای خیره‌کننده‌ای را اجرا کنند که باعث جمع‌آوری امتیاز می‌شود. هرچه زنجیره‌ی کمبوهای شما طولانی‌تر و مرگبارتر باشد، امتیاز نهایی شما بالاتر خواهد بود. این مکانیک اعتیادآور یک حلقه‌ی بی‌پایان از تلاش برای شکستن رکورد قبلی و تسلط بر سیستم مبارزه ایجاد می‌کند. همچنین حالت New Game Plus در سطوح دشواری بالاتر، لایه‌ی جدیدی از چالش را به بازی اضافه می‌کند.

علاوه بر این، Devil May Cry 5 دارای حالتی به نام Bloody Palace است که شباهت زیادی به حالت‌های هورد (Horde Mode) در بازی‌های دیگر دارد. چالش اصلی در اینجا، بالا رفتن از طبقات قصر و مبارزه با موج‌های پیاپی دشمنان است، در حالی که هدف نهایی کسب بالاترین امتیاز ممکن است. هرچه در قصر بیشتر پیشروی کنید، بازی سخت‌تر می‌شود و دشمنان تهاجمی‌تر و مرگبارتر می‌شوند. غلبه بر Bloody Palace اصلا کار آسانی نیست و تسلط بر آن به ساعت‌ها تمرین نیاز دارد.

8 – بازی God of War: Ragnarok

ارزش تکرار بازی God of War: Ragnarok از حجم عظیم محتوای جانبی آن سرچشمه می‌گیرد. تعداد بی‌شماری مأموریت جانبی، بخش Favorها، باس‌های مخفی و مکان‌های پنهان برای کاوش وجود دارد که به احتمال زیاد همه‌ی آن‌ها را در یک دور بازی تمام نخواهید کرد. از آنجایی که این بازی حالت New Game Plus را ارائه می‌دهد، می‌توانید تمام این اهداف را در دور دوم با یک کریتوس و آترئوس کاملا ارتقا یافته دنبال کنید. حالت NG+ حتی زره‌های جدید، Level Cap بالاتر و مینی‌باس‌های چالش‌برانگیزتری را به بازی اضافه می‌کند. همچنین اضافه‌شدن بسته‌ی الحاقی Valhalla که یک حالت روگ‌لایک با محتوای تصادفی است به این بازی اکشن ماجراجویی موجب افزایش ارزش تکرار حتی بسیار بیشتر از زمان عرضه شده است.

علاوه بر این، تجربه‌ی دوباره‌ی God of War: Ragnarok صرفاً به خاطر داستان فوق‌العاده‌ای که روایت می‌کند، بسیار لذت‌بخش است. استودیوهای فرست پراتی سونی همواره تسلط مثال زدنی‌ای در روایت داستان در بازی‌های ویدئویی دارند و آخرین ماجراجویی کریتوس گواهی بر این ادعا به شمار می‌رود. تجربه‌ی داستان برای بار دوم به شما کمک می‌کند متوجه نکاتی شوید که احتمالا در دور اول از دست داده‌اید؛ این کار به شما درک بهتری از معانی پنهان، لور یا اسطوره‌شناسی بازی و کلیت پیرنگ داستانی می‌دهد. حتی صحبت کردن درباره‌ی این بازی هم آدم را ترغیب می‌کند که دوباره به سراغش برود.

7 – بازی Hitman 3

اگر با سری Hitman آشنایی ندارید، باید بدانید که کل بازی حول محور مخفی‌کاری و ترور دشمنان به روش‌های منحصر به ‌فرد می‌چرخد. عنوان Hitman 3 بدون شک بزرگ‌ترین سندباکس را در این سری دارد و نسبت به نسخه‌های قبلی، روش‌های بسیار بیشتری برای کشتن اهداف ارائه می‌دهد. این موضوع به معنای ارزش تکرار فوق‌العاده بالاست. زیرا بازیکنان می‌توانند روش‌های جدیدی را برای انجام ماموریت‌ها امتحان کنند و به دنبال هوشمندانه‌ترین راه برای از بین بردن اهداف خود باشند. درست زمانی که فکر می‌کنید تمام راه‌های ترور یک نفر را امتحان کرده‌اید، روش جدیدی را کشف خواهید کرد.

علاوه بر این، Hitman 3 حالتی روگ‌لایک به نام Freelancer را معرفی کرده است که شامل ماموریت‌های تولید شده به صورت تصادفی است. هر ماموریت حس منحصر به ‌فردی دارد و شما هرگز نمی‌دانید یک دور بازی در حالت فریلنسر چگونه به پایان خواهد رسید. به دلیل این ماهیت تصادفی، طرفداران می‌توانند ساعت‌ها بدون اینکه بازی تکراری شود، به این بخش بپردازند. هرچه بیشتر بازی کنید، در ابداع روش‌های هوشمندانه برای کشتن و تبدیل شدن به بهترین مامور 47 ممکن، مهارت بیشتری کسب خواهید کرد.

6 – بازی Resident Evil 2

در حالی که همه‌ی عناوین سری Resident Evil ارزش تکرار بالایی دارند، بازسازی Resident Evil 2 به عنوان نسخه‌ای که بیشترین پتانسیل را در این زمینه دارد، خودنمایی می‌کند. برخلاف سایر نسخه‌های این فرنچایز، Resident Evil 2 دو کمپین یا همان خط داستانی متفاوت ارائه می‌دهد که یکی در نقش کلیر ردفیلد و دیگری در نقش لیون اسکات کندی دنبال می‌شود. اگرچه این دو کمپین شباهت‌هایی به هم دارند، اما به اندازه‌ی کافی متفاوت هستند و گره‌های داستانی منحصر به‌ فردی را ارائه می‌دهند که تمام کردن هر دوی آن‌ها را واجب می‌کند. داستان‌های کلیر و لیون دارای مراحل، ماموریت‌ها و شخصیت‌های خاصی هستند که فقط در مسیر همان شخصیت با آن‌ها ملاقات می‌کنید.

علاوه بر این، Resident Evil 2 پس از اتمام داستان، یک رتبه‌بندی با حروف مانند S یا A به شما می‌دهد. این رتبه بر اساس تعداد دفعات استفاده از اسپری‌های شفابخش، سرعت تمام کردن کل داستان و تعداد دفعات ذخیره بازی در دستگاه‌های تایپ تعیین می‌شود. این موضوع ارزش تکرار بازی را دوچندان می‌کند زیرا طرفداران سرسخت سری تلاش خواهند کرد تا بهترین امتیاز ممکن یعنی رتبه S+ را کسب کنند که اصلا کار آسانی نیست. فراتر از این‌ها، این بازی به سادگی یکی از بهترین بازسازی‌های سبک ترس و بقا در تمام دوران است و همین به تنهایی بهانه‌ی کافی برای تجربه‌ی دوباره و دوباره‌ی آن است.

5 – بازی Sekiro: Shadows Die Twice

یکی از بهترین بخش بازی‌های استودیو فرام‌ سافت‌ویر (FromSoftware)، تسلط بر سیستم مبارزات آن‌هاست و این موضوع به ‌ویژه برای بازی Sekiro: Shadows Die Twice صدق می‌کند. برخلاف سری Dark Souls یا Elden Ring، تمرکز اصلی Sekiro بر سیستم مبارزه‌ای مبتنی بر دفع حمله یا همان Parry است. سیستمی که درک آن ساده، اما تسلط بر آن به شدت دشوار است. همین سطح بالای مهارت مورد نیاز است که بازیکنان را به انجام دورهای دوم بازی ترغیب می‌کند تا مهارت‌های خود را بیش از پیش صیقل داده و به یک شینوبی نهایی تبدیل شوند.

بازی Sekiro حالت New Game Plus را ارائه می‌دهد که به بازیکنان اجازه می‌دهد اکثر مهارت‌ها، آیتم‌ها و ارتقاهای خود را به دور بعدی منتقل کنند. دشمنان در حالت NG+ بسیار سخت‌تر می‌شوند، نوار سلامتی طولانی‌تری دارند و آسیب بیشتری وارد می‌کنند که این موضوع مهارت‌های بازیکن را در معرض آزمونی طاقت‌فرسا قرار می‌دهد. همچنین، طبق سنت همیشگی فرام ‌سافت‌ویر، رازهای بی‌شماری برای کشف کردن وجود دارد که به احتمال زیاد در دور اول آن‌ها را از دست خواهید داد و همین موضوع، بازی کردن برای بار دوم را ضروری می‌کند.

4 – بازی Middle Earth: Shadow of Mordor

بازی اکشن ماجراجویی Middle-earth: Shadow of Mordor به دلیل سیستم منحصر به‌ فرد نمسیس (Nemesis) ارزش تکرار بسیار بالایی دارد. این مکانیک بی‌نظیر، دشمنانی پویا با شخصیت‌های در حال تکامل خلق می‌کند که بر اساس تصمیمات و اقدامات شما در طول بازی شکل می‌گیرند. به عنوان مثال، یک سرباز ساده‌ی اورک می‌تواند شما را در نبرد بکشد و سپس همان اورک به مقام کاپیتان ارتقا یافته و در برخوردهای بعدی، در دیالوگ‌هایش به موفقیت خود در کشتن شما اشاره کند. هر اتفاقی در این بازی دارای علت و معلول است و بازی این موارد را برای هر بازیکن به صورت تصادفی می‌سازد تا تضمین کند هیچ دو تجربه‌ای شبیه به هم نخواهد بود. شروع یک دور دوم و بازی کردن به شکلی کاملا متفاوت مثلا با گرفتن تصمیمات دیگر، باعث می‌شود کل بازی دوباره تازه به نظر برسد.

هیچ‌ سیستمی چندان مشابه با سیستم نمسیس در بازی Shadow of Mordor وجود نداشته و این سیستم همچنان به عنوان یکی از بهترین و اصیل‌ترین مکانیک‌ها در تاریخ بازی‌های ویدئویی شناخته می‌شود. این نوآوری در زمان خود چنان انقلابی بود که بازی توانست چندین جایزه گوتی یا بهترین بازی سال را از رسانه‌های مختلف در سراسر جهان کسب کند. متأسفانه شرکت برادران وارنر (Warner Bros) سیستم نمسیس را به نام خود ثبت اختراع کرده است. قانونی که هنوز هم پابرجاست و باعث شده پیدا کردن سیستمی مشابه در بازی‌های دیگر به جز دنباله‌ی همین بازی تقریبا غیرممکن باشد. اما جای نگرانی نیست، زیرا Middle-earth هنوز هم از نظر گرافیکی با استانداردهای مدرن سازگار است و کیفیت خود را حفظ کرده است.

3 – بازی Dishonored

بازی Dishonored به دلیل مسیرهای بسیار متفاوتی که بازیکنان می‌توانند برای تمام کردن یک مرحله طی کنند، به ارزش تکرار بالای خود شهرت دارد. شما نه‌تنها می‌توانید در دور دوم بازی مسیرهای فیزیکی خود را تغییر دهید، بلکه می‌توانید سبک بازی خود را نیز کاملا عوض کنید و تجربه‌ای تازه رقم بزنید. برای مثال، می‌توانید در یک دور بر مخفی‌کاری محض تمرکز کنید و در دور بعدی، تماما از قدرت‌های جادویی استفاده کنید. شخصی‌سازی عمیق شخصیت، اجازه می‌دهد تا دست به آزمایش بزنید و همین باعث می‌شود هر بار بازی کردن، منحصر به ‌فرد به نظر برسد.

علاوه بر این، Dishonored دو پایان اصلی با چندین شاخه‌ی داستانی مختلف ارائه می‌دهد که بر اساس سطح آشوب (Chaos) شما تعیین می‌شوند. از آنجایی که سطح آشوب شما با تعداد افرادی که در طول داستان می‌کشید مشخص می‌شود، ممکن است یک دور بازی را بدون کشتن حتی یک نفر به پایان برسانید که حالت صلح‌طلب یا مثبت بوده، در حالی که در دور دیگر بر کشتن هر دشمنی که می‌بینید تمرکز کنید. به عبارت دیگر، نحوه‌ی عملکرد شما در طول داستان منجر به یک پایان منحصر به ‌فرد و لحظات داستانی متفاوت می‌شود. این موضوع باعث می‌شود انجام چندین‌باره‌ی این بازی اکشن ماجراجویی برای به‌دست آوردن هر دو پایان بسیار لذت‌بخش باشد و بر ارزش تکرار آن بیافزاید.

2 – بازی ​​​​​​​The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

دنباله‌ی بازی جریان‌ساز Breath of the Wild، از هر نظر ممکن نسبت به نسخه‌ی اصلی پیشرفت کرده است. عنوان Tears of the Kingdom نه تنها از نظر ابعاد بزرگ‌تر شده و محتوای بیشتری برای تمام کردن دارد، بلکه سیستم‌های بهتری را پیاده‌سازی کرده است که ارزش تکرار محصول را افزایش می‌دهند. به عنوان مثال، مکانیک‌های مبتنی بر فیزیک آن به بازیکنان اجازه می‌دهد تقریبا تمام اشیاء موجود در بازی را با هم ترکیب کنند تا ابزارهای منحصر به ‌فردی مثل وسایل نقلیه، هواپیماها و ماشین‌آلات پیچیده بسازند. اگر بتوانید چیزی را تصور کنید، بازی با استفاده از توانایی‌های Fuse و Ultrahand به شما اجازه می‌دهد آن را بسازید.

همین یک مکانیک به تنهایی، ارزش تکرار فوق‌العاده‌ای به بازی می‌بخشد. زیرا به بازیکنان اجازه می‌دهد به روش‌هایی واقعاً سرگرم‌کننده دست به آزمایش بزنید. فراتر از آن، Tears of the Kingdom دارای مقدار نامحدودی محتوای اختیاری است. از جمله صدها معبد با جوایز مختلف، مأموریت‌های جانبی که اتمام آن‌ها می‌تواند ساعت‌ها طول بکشد و مناطق پنهانی که یافتن آن‌ها بسیار دشوار است. بعید است که یک بازیکن بتواند تمام داشته‌های بازی را در یک دور تمام کند، و همین موضوع انجام دوباره‌ی بازی را ضروری می‌سازد. علاوه بر این، کاوش در سرزمین هایرول و زندگی در دنیای آن، به خودی خود هیجان‌انگیز است.

1 – بازی Hollow Knight: Silksong

بازی Hollow Knight: Silksong را می‌توان به دلیل وسعت بی‌نظیرش در میان بازی‌های هم‌سبک، “الدن رینگِ سبک مترویدوینیا” نامید. آن‌قدر رازهای پنهان، مأموریت‌ها، مکان‌ها و باس‌های مختلف در نقشه‌ی فوق‌العاده بزرگ آن وجود دارد که حتی اگر بسیار دقیق هم باشید، قطعا در دور اول چیزی را از دست خواهید داد. این موضوع باعث شده که این بازی اکشن ماجراجویی ارزش تکرار بسیار بالایی داشته باشد، به‌ ویژه برای کمال‌گرایان که به دنبال اتمام 100 درصدی بازی و کشف تمام جزئیات دست‌نخورده هستند.

علاوه بر شکار تمام داشته‌های دنیای بازی، بخش بزرگی از ارزش تکرار Silksong در سیستم مبارزات آن نهفته است. تعداد بی‌شماری بیلد شخصیت برای امتحان کردن وجود دارد. چرا که بازی مملو از ابزارها، نشان‌ها و مهارت‌های مختلف است که به بازیکنان اجازه می‌دهد ترکیب‌های منحصر به ‌فردی بسازند. این ویژگی می‌تواند دور دوم بازی را کاملا متفاوت جلوه دهد، زیرا با داشتن فرم‌های جدیدی از حملات و نیاز به استفاده از استراتژی‌های تازه، مبارزات حس و حالی کاملا نو خواهند داشت. انتظار برای Hollow Knight: Silksong بسیار طولانی بود، اما این انتظار ارزشش را داشت چرا که استودیو تیم چری (Team Cherry) بازی‌ای را ارائه کرده است که تا سال‌ها آن را بازی خواهیم کرد.



مطالب مرتبط

دیگران نیز خوانده‌اند

نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments