سیستم مچ میکینگ بازی Battlefield 6 مبتنی بر مهارت است
عوامل دیگر هم تاثیرگذار هستند

بر اساس اعلام شرکت الکترونیک آرتز، سیستم مچ میکینگ بازی Battlefield 6 مبتنی بر مهارت گیمرها خواهد بود.
به لطف نمایش جذاب بخش چندنفره بتلفیلد ۶، این بازی به یکی از داغترین بحثها در میان بازیکنها تبدیل شده و در حال حاضر بسیاری از هوادارها بیصبرانه منتظر عرضه نسخه بتای بازی هستند. در همین راستا، تیم سازنده نیز به مرور جزئیات بیشتری از گیم پلی و ساختار آن منتشر میکند.
در تازهترین این خبرها، ساعاتی پیش شرکت الکترونیک آرتز در پیامی اعلام کرد که سیستم مچ میکینگ بخش چندنفره و آنلاین بازی Battlefield 6 مبتنی بر مهارت خواهد بود. با این حال، سه عامل دیگر از جمله پینگ و موقعیت جغرافیایی گیمرها نیز در این سیستم نقش دارند.
طبق اعلام EA، سیستم مچ میکینگ بازی بتلفیلد ۶ بر چهار عامل کلیدی زیر تمرکز دارد:
- پینگ
- موقعیت جغرافیایی بازیکن
- دسترسی به سرورها
- مهارت
الکترونیک آرتز توضیح داد که این فاکتورها ممکن است بسته به نوع حالت مولتی پلیر و تعداد بازیکنان متفاوت باشند. به عبارت دیگر، سیستم مچمیکینگ Battlefield 6 نه تنها شامل یک مکانیزم SBMM عمومی قبل از ورود به مسابقه خواهد بود، بلکه در داخل بازی نیز شاهد نوعی مچ میکینگ مبتنی بر تیمها خواهیم بود.
لازم به ذکر است بازی بتلفیلد ۶ در تاریخ ۱۰ اکتبر سال جاری (۱۸ مهر پیشرو) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ و همچنین پلتفرم کامپیوتر منتشر خواهد شد. برخلاف بازی جدید کالاف دیوتی، بتلفیلد جدید برای کنسولهای نسل هشتم عرضه نمیشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید