جزئیات کراسپلی بازی Battlefield 6 منتشر شد
یافتن راهکاری برای پلیرهای کنسولی

تیم سازنده بازی بازی به تازگی جزئیات مربوط به قابلیت کراسپلی عنوان Battlefield 6 را به اشتراک گذاشته است.
در حالی که قابلیت کراسپلی یکی از بهترین اتفاقاتی است که برای بازیهای چندنفره آنلاین در طول چند سال اخیر به وقوع پیوسته، در طرف مقابل مشکلاتی را برای گیمرها ایجاد کرده به طوری که بسیاری گیمرهای کنسولی نمیخواهند در مقابل پلیرهای رایانههای شخصی به بازی کردن بپردازند که از مزیت کنترلر موس و کیبورد برخوردار بوده و همچنین مشکل مربوط به تقلب که به دلیل ماهیت باز بودن پلتفرم رایانههای شخصی، در میان پلیرهای آن اغلب به وقوع میپیوندد.
در رابطه با بازی Battlefield 6 تیم سازنده در استودیو دایس (DICE) به صحبت درباره جزئیات سیستم کراسپلی پرداخته و اگرچه بازی شامل پیادهسازی کراسپلی کنسولی نمیشود توسعه دهندگان به راهکار بهتری فکر کردهاند که موجب خوشحالی پلیرهای کنسولی خواهد شد.
الکسیا کریستوفی (Alexia Christofi) تهیهکننده استودیو دایس در حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی ایکس یا همان توییتر سابق به توضیح جزئیات کراسپلی استفاده شده در بازی Battlefield 6 پرداخت. اگرچه بازی شامل هیچ نوع کراسپلی صرفا کنسولی نمیشود تا پلیرهای کنسولی در مقابل پلیرهای رایانههای شخصی قرار نگیرند، تیم سازنده اطمینان حاصل کرده است که پلیرها کنسولی در ابتدا در مقابل سایر پلیرهای کنسولی قرار بگیرند و سپس در درون جمع پلیرهای رایانههای شخصی قرار بگیرند.
کریستوفی توضیح داد: “قابلیت کراسپلی یا فعال یا غیرفعال است اما اگر این قابلیت فعال باشد، ما به نوعی آن را پیادهسازی کرده که پلیرها در کراسپلی ترجیحا کنسولی قرار بگیرند. به همین دلیل ما تلاش کردیم تا شما در مقابل سایر پلیرهای کنسولی قرار بگیرید و سپس چنانچه بازی نتواند مسابقهای را برای شما پیدا کند که همه یا اکثر پلیرهای آن کنسولی باشند، شما را به درون کراسپلی کامل وارد خواهد کرد.”
این موضوع برای تمامی پلتفرمهای بازی صدق کرده و برای مثال پلیرهای PS5 در ابتدا در مقابل سایر پلیرهای PS5 و ایکس باکس قرار خواهند گرفت و سپس به درون جمع پلیرهای PC وارد خواهند شد. عنوان مورد بحث در تاریخ 10 اکتبر برابر 18 مهر منتشر خواهد شد.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید