چرا اندازه نقشههای بتای بازی Battlefield 6 بسیار کوچک هستند؟
یک تجربه هیجانی تمامعیار

سوال این روزهای بسیاری از گیمرها این است که چرا اندازه نقشه های نسخه بتای بازی Battlefield 6 بسیار کوچک هستند؟
پس از برگزاری نخستین بتای عمومی بتلفیلد ۶ در روزهای گذشته، شرکت EA و تیمهای توسعهدهنده بازی از جمله استودیو دایس بازخوردهای گستردهای از بازیکنان دریافت کردند. در این میان، برخی انتقادها نیز به بازی وارد شده که یکی از آنها، مقیاس کوچک اغلب نقشههای بازی است.
در همین راستا، دیوید سیرلند، تهیهکننده ارشد بازی، به این موضوع پرداخته و دلیل اصلی کوچک بودن نقشهها در مقایسه با استانداردهای همیشگی سری بتلفیلد را توضیح داده است. به گفته او، همه نقشههای بازی بتلفیلد ۶ کوچک نیستند، اما دلیل انتخاب این نقشهها برای نسخه بتا، نمایش اوج سرعت و هیجان بازی بوده است.
دیوید سیرلند در این زمینه توضیح میدهد:
سرعت بازی تابعی از اندازه نقشه است. ما این نقشهها را برای بتای بازی انتخاب کردیم تا مطمئن شویم نسخه پرهیجان و تمامعیار از بتلفیلد را به نمایش میگذاریم و از طرفی، به همه نشان دهیم که از عهده این سبک هم برمیآییم. نقشههای بزرگ هم در بازی حضور دارند و ریتم بازی هم متناسب با آنها تغییر میکند. همه اینها را بهزودی خواهید دید.
برای مقایسه، نخستین بتای بازی شامل سه نقشه Siege of Cairo و Liberation Peak و Iberian Offensive بود. دومین بتا که از دیروز آغاز شده، یک نقشه جدید به نام Empire State را هم به این جمع اضافه کرده که با تمرکز بر نبردهای شهری در خیابانها و کوچههای بروکلین طراحی شده است.
ناگفته نماند که نسخه نهایی بازی بتلفیلد ۶ در تاریخ ۱۰ اکتبر سال جاری (۱۸ مهر پیشرو) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس و پلی استیشن ۵ و همچنین پلتفرم کامپیوتر منتشر خواهد شد. برخلاف بازی جدید کالاف دیوتی، بتلفیلد جدید برای کنسولهای نسل هشتم عرضه نمیشود.
نظرات
دیدگاه خود را اشتراک گذارید