1%
  • 7/10

جیمز باند با پیشروی در 007 First Light تم موسیقی خود را به دست می‌آورد

آهنگ‌ نمادین او همزمان با تلاش برای دریافت شماره 007

جیمز باند با پیشروی در 007 First Light تم موسیقی خود را به دست می‌آورد ۰ ۱۹ شهریور ۱۴۰۴ اخبار بازی کپی لینک
جیمز باند 007 First Light تم موسیقی

به گفته تیم سازنده در استودیو آی‌او اینتراکتیو، جیمز باند در بازی 007 First Light با پیشروی در طول مراحل تم موسیقی نمادین و خاطره‌انگیز خود را به دست می‌آورد.

استودیو آی‌او اینتراکتیو (IO Interactive) پیش از این اعلام کرده بود که بازی 007 First Light یک داستان اورجینال را برای شخصیت جیمز باند روایت می‌کند. اکنون دامنیک وگا (Dominic Vega) کارگردان بخش صوتی و هم‌چنین ماموریت‌های بازی در صحبت با نشریه یوروگیمر اظهار داشته است که پلیرها باید کاراکتر جیمز باند را در طول بازی 007 First Light به منظور به دست آوردن تم موسیقی نمادینش به همراه کد 007 هدایت نمایند.

“در طول بخش کمپین این کاراکتر رشد می‌کند و شماره مخصوص و تم‌های موسیقی خود را به دست می‌آورد.” ایشان در ادامه اظهار داشت: “کاراکتر جیمز باند در طول 60 سال سرشار از آیکونوگرافی صوتی است.” این موضوع بدین معنی است که به جای شنیدن تم موسیقیایی آشنای این کاراکتر که طرفداران فیلم‌ها به آن عادت دارند، بازی 007 First Light در ابتدا روی موسیقی کاملا جدیدی تمرکز خواهد داشت تا زمانی که باند سرانجام به 007 تبدیل شود.

در همین مصاحبه، وگا در خصوص همکاری با جو هنسون (Joe Henson) و الکسیس اسمیت (Alexis Smith)، زوج آهنگسازی که با نام The Flight شناخته می‌شوند پرداخت که به وگا کمک کردند به موسیقی و صدایی دست پیدا کند که پیش از این در آثار قبلی این استودیو وجود نداشتند. این افراد پیش از این سابقه کار روی بازی Assassin’s Creed Shadows، بازی Alien Isolation و عناوین Horizon را داشتند. به گفته وگا، صدای این بازی چیزی بین ارکستر و صداهای سینتتیک بوده که بیانگر شخصیت جوان جیمز باند است که در حال کشف دنیای MI6، دنیای جاسوسی و ماموریت‌های مخفی و دسیسه‌ها بوده و بتواند زنده، آن‌ها را به اتمام برساند.

ایشان هم‌چنین توضیح داد که بازی از موسیقی داینامیک استفاده می‌کند که به طور یکپارچه حالت آن از مخفی‌‌کاری به اکشن و حتی زمانی که تعقیب و گریزی در حال وقوع است تغییر می‌کند بدون آن که موسقی پیش‌زمینه بخواهد ضرب‌آهنگی را از دست بدهد. کاری به واسطه ماهیت تعاملی بازی‌های ویدئویی، پیاده‌سازی آن امری سخت و دشوار به شمار می‌رفت.

عنوان مورد بحث در تاریخ 27 مارس 2026 برابر 7 فروردین 1405 برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments