1%
  • 0/10

بازی 007: First Light تیراندازی لذت‌بخشی خواهد داشت

چرا که قرار نیست آخرین راه‌حل ممکن باشد

بازی 007: First Light تیراندازی لذت‌بخشی خواهد داشت ۰ ۲۸ شهریور ۱۴۰۴ اخبار بازی کپی لینک
بازی 007: First Light تیراندازی

به گفته استودیو آی‌او اینتراکتیو بازی 007: First Light تیراندازی لذتبخشی خواهد داشت چرا که قرار نیست به مانند Hitman آخرین راه‌حل ممکن باشد.

اگرچه سری بازی Hitman ساخته استودیو آ‌ی‌او اینتراکتیو (IO Interactive) چندان به واسطه گان‌پلی خود شناخته نمی‌شود، اکنون تیم سازنده تمرکز خود را معطوف کرده تا گیم‌پلی مفرح‌تری را برای افرادی که می‌خواهند از سلاح گرم خود در بازی 007: First Light استفاده نمایند ارائه کند. اندریس کروگ (Andreas Krogh) کارگردان گیم‌پلی استودیو در مصاحبه‌ای با نشریه PCGamer توضیح داد که گیم‌پلی اکشن محور در این بازی جدیدشان پاداش بیشتری به همراه خواهد داشت.

این موضوع عمدتا از این ذهنیت ناشی می‌شود که استودیو آ‌ی‌او اینتراکتیو مبارزات را در سری بازی Hitman بیشتر به شکل وضعیت شکست خورده در نظر می‌گرفت چرا که گیم‌پلی آن عمدتا حول محور مخفی‌کاری و طرح‌ریزی نقشه‌های مختلف دنبال می‌شود. با عنوان 007: First Light، کروگ به این موضوع اشاره داشته که پلیرها لزومی ندارند کاملا از مبارزه اجتناب نمایند بلکه استفاده از اسلحه به عنوان یک گزینه کاملا قابل اجرا طراحی شده است.

“در Hitman، ما استفاده از مبارزات و سلاح دوربرد را به عنوان آخرین راه‌حل برای اکثر پلیرها در نظر می‌گیریم که آن را به امری بسیار سخت تبدیل می‌کند و بیشتر مخاطبین می‌خواهند از آن اجتناب نمایند. برای این اثر جدید، ما کاراکتری را در اختیار داریم که استفاده از سلاح گرم را به عنوان یک گزینه قابل اجرا در نظر می‌گیرد.”

در بازی 007: First Light تیم سازنده می‌خواهد پلیر بتواند رویکرد مخفی‌کاری را امتحان نماید و سپس اگر می‌خواهند سلاح خود را بیرون آورده و به تیراندازی بپردازند و بدین ترتیب بازی به شکلی ویژه تجربه گیم‌پلی متفاوتی را برای خود ارائه کند. با این طراحی در نظر گرفته شده، استودیو آی‌او اینتراکتیو می‌خواهد تا بازی 007: First Light دارای قابلیت تیراندازی لذت‌بخشی درست به مانند قابلیت مخفی‌کاری آن باشد.

“اولین و مهم‌ترین نکته، ما می‌خواستیم یک سیستم عالی را چه از نظر مکانیزم و چه از نظر فنی طراحی کنیم و هم‌چنین احساس روان بودن و واکنش پذیر بودن داشته باشد. هدف بدین شکل است که اگر خواستید رویکرد مخفی‌کاری را امتحان کنید اما اوضاع به همان شکل پیش نرفت بتوانید اوضاع را به شکلی متفاوت مدیریت کنید و بدین ترتیب تجربه بسیار لذت‌بخشی از تیراندازی به منظور پیشروی در مسیر خواهید داشت.”

عنوان مورد بحث در تاریخ 27 مارس 2026 برابر 7 فروردین 1405 برای ایکس باکس سری ایکس و اس، پلی استیشن 5 و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.




نظرات

دیدگاه خود را اشتراک گذارید
guest

0 دیدگاه
جدیدترین
قدیمی‌ترین بیشترین رای
Inline Feedbacks
View all comments